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### **(V.6.6.10版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**
##### 传送功能:
我发现进出蜂巢维度(Bumblezone)时采用不同的模式可能会让人感到困惑,而且在退出时搜索蜂巢还会导致退出时有一些延迟。所以现在,所有的传送模式都已被移除,取而代之的是,退出蜂巢维度时总会将你传送回进入该维度时所在的精确位置。如果你在主世界坐标(1000,1000)处的蜂巢通过末影珍珠进入该维度,那么你会在蜂巢维度的(250,250)坐标附近生成。但无论你从蜂巢维度的何处离开,现在都应该会被传送回主世界的(1000,1000)坐标处。不再需要搜索附近的蜂巢了。(这也有助于加快退出蜂巢维度的速度)一些配置选项已被移除,因为它们已不再相关。
随着这项改动,还添加了一些新的标签,以便你能够配置如何使用各种物品、弹射物或附魔来进入蜂巢维度!
- `the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectiles` 实体类型标签(现在你可以添加除末影珍珠之外的其他弹射物来传送到该维度了。甚至三叉戟或雪球也行!)
- `the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive` 物品标签
- `the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive_crouching` 物品标签
- `the_bumblezone:dimension_teleportation/do_item_right_click_check_earlier` 物品标签
- `the_bumblezone:dimension_teleportation/item_special_dedicated_compat` 物品标签(目前仅用于暮色森林的末影弓相关行为)
- `the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant` 附魔标签
- `the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant_crouching` 附魔标签
-
- `the_bumblezone:dimension_teleportation/enchant_special_dedicated_compat` 附魔标签(目前仅用于更新后的龙附魔的末步附魔相关行为)
几个现有的基于传送的标签已被移至 `dimension_teleportation` 文件夹中,以便将所有与传送相关的内容整理到一起。
- `the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_anywhere` -> `the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_anywhere` 实体类型标签
- `the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_high` -> `the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_high` 实体类型标签
- `the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_low` -> `the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_low` 实体类型标签
- `the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor` -> `the_bumblezone:dimension_teleportation/target_armor_hit_by_teleport_projectile` 物品标签
- `the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item` -> `the_bumblezone:dimension_teleportation/target_with_held_item_hit_by_teleport_projectile` 物品标签
除此之外,与其他几个模组的传送方法的兼容性现在也已实现,当在蜂巢/蜂箱方块上使用这些方法时,可以将玩家传送到蜂巢维度!
具有这种新兼容性的模组如下:
- 额外箭矢(Xtra Arrows)的末影箭变体,当射中方块时
- 邪恶工艺(Evilcraft)的传送血珍珠弹射物
- 起源(Origins)的末影人能力,可投掷末影珍珠
- 暮色森林的末影弓,但仅当它射向另一个被标记为允许传送到蜂巢维度的实体时,比如羊驼拉玛(Llamarama)的蜂巢羊驼或梦幻之地生物群系(Dreamland Biomes)的蜂巢野兽
- 龙附魔的末步弓/弩附魔,当射向蜂巢/蜂箱时将会生效。(注意:为实现此兼容性,请将龙附魔更新到最新版本)
对传送到蜂巢维度的功能进行了调整,使其更有可能将你传送到洞穴或陆地上,而不是墙内。
给依赖蜂巢维度的模组开发者的注意事项:`BumblezoneAPI$runEnderpearlImpact` 方法现在接收一个 `HitResult` 参数,而不是 `vec3` 了。
##### 建筑结构:
海盗船建筑结构现在可以拥有指向几个其他建筑结构的探险地图了。
##### 模组兼容性:
羊驼拉玛的苔藓羊驼现在在被花粉团击中时会生成苔藓地毯、杜鹃花丛、盛开的杜鹃花丛或花朵。
##### 语言相关:
修复了小型蜂蜜史莱姆在某些动作/声音方面的错误字幕。
由于赫斯伯鲁斯博士(DrHesberus)的俄语翻译文件质量极差且存在争议,已将其替换。
取而代之的是,由黑魔法师(MageInBlack)提供了新的俄语翻译!特别感谢他们!
如果你懂英语以外的其他语言,并且能够在不使用谷歌翻译或DeepL等工具的情况下进行翻译,
你可以在这里找到我的翻译文件,并为你所选的语言向我提交新的翻译内容!
https://github.com/TelepathicGrunt/Bumblezone/blob/1.19.3-Arch/common/src/main/resources/assets/the_bumblezone/lang/en_us.json
### **(V.6.6.8版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**
##### 方块:
修复了在专用服务器上,如果在结晶花距离世界原点超过32767格时打开其菜单,结晶花的空间检查会失败的问题。
##### 进度:
添加了一个新的进度,当玩家靠近蜂巢时会给予该进度,以促使他们查看蜂巢维度的其他进度,了解如何进入该维度。用于确定玩家是否靠近蜂巢或蜂箱(甚至是模组添加的)的兴趣点是由这个新的 `point_of_interest_type` 标签控制的:
`the_bumblezone:is_near_beehive_advancement_trigger`
使大多数蜂巢维度的进度不再在聊天频道中公布,以减少聊天频道的信息刷屏。
### **(V.6.6.7版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**
##### 模组兼容性:
(Forge):对蜂巢维度内的生产蜂(Productive Bees)的蜂巢产量进行了一些调整。
清理并改进了空中花园(Hanging Gardens)的标签,以引入更多模组添加的原木和花朵,并禁止更多来自其他模组的非花朵物品。
在这个拉取请求(PR)被合并和发布之前,移除了生物群系改造(Biome Makeover)的飞蛾在空中花园的生成:
https://github.com/Lemonszz/Biome-Makeover/pull/202
在空中花园生成的实体是由这个实体类型标签控制的:`the_bumblezone:hanging_gardens/initial_spawn_entities`
### **(V.6.6.6版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**
##### 物品:
(Forge):修复了蜜蜂盔甲的特殊能力无法生效的问题。
##### 方块:
使结晶花不再重置掉入其中的实体的下落距离计算。
##### 杂项:
对结晶花和蜜蜂精华在REI/JEI/EMI中的信息进行了轻微调整。
### **(V.6.6.5版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**
##### 实体:
修复了蜂后在愤怒时仍请求进行交易的问题。
##### 模组兼容性:
(Fabric/Quilt):为了平衡,默认阻止了几个天顶附魔(Zenith enchants)对结晶花生效。
可以通过 `the_bumblezone:crystalline_flower/disallowed_enchantments` 附魔标签进行更改。
(Forge):修复了与另一个包含MixinExtras的模组一起使用时的崩溃问题。
(Fabric/Quilt):将蜂巢维度的蜂蜜和蜂王浆流体添加到 `create:diving_fluids` 流体标签中,以便在下一次创造(Create)更新时,铜制背罐在这些流体中能正常工作。
### **(V.6.6.4版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**
##### 建筑结构:
修复了建筑结构高度图检查未正确位于建筑结构中心的问题。
##### 效果:
使蜂后、蜂巨兽以及其他模组中名称包含“bee”或“bumble_beast”的怪物对蜂巢之怒效果免疫。
##### 实体:
蜂巨兽和蜂后现在对甜浆果丛的荆棘伤害和减速效果免疫。
##### 模组兼容性:
(Forge):修复了花粉团与蜂蜜桶模组的哞花的兼容性问题。现在应该会生成它们的金花而不是蒲公英
也修复了花粉团击中幽匿蜗牛时不生成回声蘑菇的问题。
### **(V.6.6.3版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**
##### 重大更新:
后端已切换到使用Arch。特别感谢ThatGravyBoat所做的工作!
如果出现任何漏洞或问题,请告知我,因为这次移植对代码库进行了大规模的检修,可能会引入一些漏洞。
(Fabric/Quilt):蜂巢维度中连接纹理不再需要连续性了!
##### 维度:
将雾浓度降低(fogReducer)配置选项重命名为雾厚度(fogThickness)并进行了修复,现在它能更合理地显示该维度并正确调整雾的比例。
也修复了当渲染距离为30或更大且开启了渲染优化模组时维度渲染出现故障的问题。
##### 方块:
使经验球在穿过花粉堆方块时不再生成花粉粒子。
结晶花现在可以和闪耀蜂蜜水晶一起放置在紫水晶块上了。
这现在由这个方块标签控制:`the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on`
一些模组添加的水晶方块也受支持。查看标签以了解具体情况。你可以通过数据包来修改该标签以添加更多方块或替换标签以删除某些条目。
结晶花在达到最高等级时不会吸引经验球了。在未达到最高等级时,对经验球的吸引力略有增强。
修复了在点击一个附魔后从结晶花界面取出未附魔的书时发生的崩溃问题。
##### 流体:
修复了蜜蜂在蜂蜜流体和蜂王浆流体中停留时间过长时会正确溺水的问题。
(Quilt/Fabric):修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体,现在怪物可以漂浮在其表面了。
##### 物品:
修复了抛出的花粉团能够使开花杜鹃树叶和其他模组添加的开花树叶繁殖的问题。
##### 实体:
蜂后现在在和平模式下不会对攻击玩家的行为感到愤怒了。
当蜂后愤怒时,半透明的超级交易物品渲染效果会消失,直到蜂后再次平静下来。
蜂后的超级交易系统中将不会有很多木板或木板衍生方块了,以减少其中的木材冗余。
修复了蜂巨兽向下飞行的默认按键绑定为空格键而不是大写锁定键的问题。空格键是向上飞,大写锁定键应该是向下飞。
如果此次更新未自动为你的游戏修复此问题,请进入按键绑定菜单手动修复。
##### 效果:
蜂巢之怒现在不会对和平模式下的玩家生效了。
##### 进度:
修复了“终末之诗”进度,使其不再包含“初始”进度的要求。之前它会干扰我的世界的进度跟踪器。
##### 语言相关:
在JEI/REI/EMI物品描述中为一些方块添加了一些额外的细节。
##### 配置:
(Forge):将雾相关的配置选项从dimension.toml文件移到了client.toml配置文件中,因为雾是客户端相关的。
##### 模组兼容性:
使花粉团击中牛科动物和毛茛属植物的哞花幼崽时也会生成花朵。
(Forge):在Forge上添加了花粉团与哞花(花牛)模组的兼容性。
(Forge):添加了花粉团与蜂蜜桶模组的哞花及其他身上带有蘑菇的怪物的兼容性。
它们的金花现在会在空中花园中生成
(Forge):修复了与生产蜂的崩溃问题,并且完全重新设计了自然世界生成蜂巢的工作方式。
要添加或删除特定的蜂巢生成,可通过数据包替换这个已放置的特性标签文件:
`data/the_bumblezone/tags/worldgen/placed_feature/productive_bees_combs.json`
否则,如果需要,可使用spawnProductiveBeesHoneycombVariants配置选项将它们全部关闭。