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### **(V.6.6.11版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)**
##### 传送相关:
移除了对击中穿戴有标记护甲的实体的传送弹射物进行的部分碰撞箱检查,该检查原本允许传送到蜂巢之地。
因此,当盔甲架穿着某个模组的蜂巢之靴时,击中其上半部分就会将投掷者传送到蜂巢之地,而无需考虑碰撞箱的影响。
修复了`the_bumblezone:dimension_teleportation\forced_allowed_teleportable_blocks`方块标签,使其能够正常工作。
显然之前没人真正用过这个标签……哈哈
(Fabric/Quilt):添加了对旅行法杖及其传送附魔的支持,以匹配Forge版本与旅行锚点模组的兼容性。
(Fabric/Quilt):通过在安装了钠(Sodium)模组的情况下禁用怪物身上的透明物品渲染,修复了蜜蜂女王与钠(Sodium)模组冲突导致的崩溃问题。
现在,如果安装了钠(Sodium)模组,蜜蜂女王用于额外交易的所需物品将变为不透明,而不是半透明。
(Forge):修复了v1.0.5版本龙附魔(Dragon Enchants)的传送兼容性问题
##### 蜜蜂攻击性:
将力量提升等级(strengthBoostLevel)的默认配置值从2改为1,以使蜜蜂的攻击性稍弱一些。
已经生成的现有配置将需要由用户或模组包制作者进行编辑,因为这些配置将保持为2,除非进行编辑或删除。
##### 杂项:
(Fabric/Quilt):现在此模组文件(jar)中包含了`No Indium?`模组,以便在使用钠(Sodium)模组运行蜂巢之地(Bumblezone)的用户会收到一条提示下载铟(Indium)模组的消息。
这是必需的,因为钠(Sodium)模组会使多孔蜂巢块(Porous Honeycomb Block)和空蜂巢幼虫块(Empty Brood Honeycomb Block)不可见,除非安装了铟(Indium)模组。
原因是钠(Sodium)模组会破坏Fabric的渲染API,但铟(Indium)模组会将Fabric API的渲染支持重新添加到钠(Sodium)模组中。
### **(V.6.6.10版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)**
##### 传送相关:
我意识到进入和离开蜂巢之地(Bumblezone)采用不同模式可能会让人困惑,而且在离开时搜索蜂巢会导致离开时有一些延迟。因此,现在移除了所有传送模式,
改为离开蜂巢之地(Bumblezone)时总是将玩家送回到进入该维度时所在的精确位置。如果你在主世界坐标(1000,1000)的蜂巢处通过末影珍珠进入该维度,
那么你会在蜂巢之地(Bumblezone)的大约(250,250)坐标处生成。但无论你从蜂巢之地(Bumblezone)的何处离开,现在都应该
总是被送回到主世界的(1000,1000)坐标处。不再需要搜索附近的蜂巢了。
(这也应该有助于加快离开蜂巢之地(Bumblezone)的速度)一些配置选项已被移除,因为它们不再相关。
随着这一更改,添加了一些新标签,以便你可以配置如何使用各种物品、弹射物或附魔进入蜂巢之地(Bumblezone)!
- `the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectiles`实体类型标签(现在你可以添加除末影珍珠之外的其他弹射物用于传送到该维度。甚至可以是三叉戟或雪球!)
- `the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive`物品标签
- `the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive_crouching`物品标签
- `the_bumblezone:dimension_teleportation/do_item_right_click_check_earlier`物品标签
- `the_bumblezone:dimension_teleportation/item_special_dedicated_compat`物品标签(目前仅适用于暮色森林(Twilight Forest)的末影弓行为)
- `the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant`附魔标签
- `the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant_crouching`附魔标签
-
- `the_bumblezone:dimension_teleportation/enchant_special_dedicated_compat`附魔标签(目前仅适用于更新后的龙附魔(Dragon Enchants)的末步(End Step)附魔行为)
几个现有的基于传送的标签已被移到`dimension_teleportation`文件夹中,以便将所有传送相关的内容整理在一起。
- `the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_anywhere` -> `the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_anywhere`实体类型标签
- `the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_high` -> `the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_high`实体类型标签
- `the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_low` -> `the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_low`实体类型标签
- `the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor` -> `the_bumblezone:dimension_teleportation/target_armor_hit_by_teleport_projectile`物品标签
- `the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item` -> `the_bumblezone:dimension_teleportation/target_with_held_item_hit_by_teleport_projectile`物品标签
除此之外,与其他几个模组的传送方法的兼容性现在也能在对蜂巢/蜂箱方块使用时将玩家传送到蜂巢之地(Bumblezone)了!
具有这种新兼容性的模组如下:
- 额外箭矢(Xtra Arrows)的末影箭变体,当射向方块时
- 邪恶工艺(Evilcraft)的传送血珍珠弹射物
- 起源(Origins)的末影人能力(扔末影珍珠的能力)
- 暮色森林(Twilight Forest)的末影弓,但仅当它射向另一个被标记为允许传送到蜂巢之地(Bumblezone)的实体时,比如羊驼拉玛(Llamarama)的嗡嗡羊驼或梦幻之地生物群系(Dreamland Biomes)的嗡嗡野兽
- 龙附魔(Dragon Enchants)的末步(End Step)弓/弩附魔,当射向蜂巢/蜂箱时将起作用。(注意:为了实现这种兼容性,请将龙附魔更新到最新版本)
调整了传送到蜂巢之地(Bumblezone)维度的方式,使其更有可能将你传送到洞穴或陆地上,而不是墙里面。
给依赖蜂巢之地(Bumblezone)的模组制作者的注意事项:BumblezoneAPI$runEnderpearlImpact方法现在接受一个击中结果(HitResult),而不是一个三维向量(vec3)。
##### 建筑结构:
海盗船建筑结构现在可以有一张探索者地图指向几个其他建筑结构。
##### 模组兼容性:
羊驼拉玛(Llamarama)的苔藓羊驼现在在被花粉团击中时会生成苔藓地毯、杜鹃花丛、开花杜鹃花丛或花朵。
##### 语言相关:
修复了小蜂蜜史莱姆在某些动作/声音方面的错误字幕。
由于赫斯贝鲁斯博士(DrHesberus)的俄语翻译文件翻译质量极差且存在争议,已将其替换。
取而代之的是,由黑魔法师(MageInBlack)提供了新的俄语翻译!特别感谢他们!
如果你懂英语以外的其他语言,并且可以在不使用谷歌翻译或DeepL等工具的情况下进行翻译,
你可以在这里找到我的翻译文件,并为你所选的语言向我提交新的翻译内容!
https://github.com/TelepathicGrunt/Bumblezone/blob/1.19.3-Arch/common/src/main/resources/assets/the_bumblezone/lang/en_us.json
### **(V.6.6.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)**
##### 方块相关:
修复了在专用服务器上,如果在水晶花距离世界原点超过32767方块时打开其菜单,水晶花的空间检查会失败的问题。
##### 进度相关:
添加了一个新的进度,当玩家靠近蜂巢时会给予玩家,以促使他们查看
蜂巢之地(Bumblezone)的进度,了解如何进入该维度。用于确定
玩家是否靠近蜂巢或蜂箱(甚至是模组添加的)的兴趣点是由这个新的`point_of_interest_type`标签控制的:
`the_bumblezone:is_near_beehive_advancement_trigger`
使大多数蜂巢之地(Bumblezone)的进度不再在聊天频道中宣布,以减少聊天垃圾信息。
### **(V.6.6.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)**
##### 模组兼容性:
(Forge):稍微调整了蜂巢之地(Bumblezone)内生产蜂(Productive Bees)的蜂巢的生成率。
清理并改进了空中花园(Hanging Gardens)的标签,以引入更多模组添加的原木和花朵,并禁止更多来自其他模组的非花朵物品。
在这个拉取请求(PR)被合并和发布之前,移除了生物群系改造(Biome Makeover)模组的飞蛾在空中花园(Hanging Gardens)的生成:
https://github.com/Lemonszz/Biome-Makeover/pull/202
在空中花园(Hanging Gardens)中生成的实体是由这个实体类型标签控制的:`the_bumblezone:hanging_gardens/initial_spawn_entities`
### **(V.6.6.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)**
##### 物品相关:
(Forge):修复了蜜蜂护甲的特殊能力无法生效的问题。
##### 方块相关:
使水晶花不会重置掉落到其中的实体的下落距离计算。
##### 杂项:
稍微调整了关于水晶花和蜜蜂精华(Essence of the Bees)在REI/JEI/EMI中的信息。
### **(V.6.6.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)**
##### 实体相关:
修复了蜜蜂女王在生气时仍然要求进行交易的问题。
##### 模组兼容性:
(Fabric/Quilt):出于平衡性考虑,默认阻止了几个天顶附魔(Zenith enchants)对水晶花生效。
可以通过`the_bumblezone:crystalline_flower/disallowed_enchantments`附魔标签进行更改。
(Forge):修复了与另一个包含MixinExtras的模组一起使用时发生的崩溃问题
(Fabric/Quilt):将蜂巢之地(Bumblezone)的蜂蜜和蜂王浆流体添加到`create:diving_fluids`流体标签中,以便在下一次创造(Create)模组更新时,铜制背罐(Copper Backtank)在这些流体中能正常工作。
### **(V.6.6.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)**
##### 建筑结构:
修复了结构高度图检查未正确位于结构中心的问题
##### 效果相关:
使蜜蜂女王、蜂群巨兽(Beehemoth)以及其他名称中包含“bee”或“bumble_beast”的模组添加的怪物对蜂巢之怒(Wrath of the Hive)效果免疫
##### 实体相关:
蜂群巨兽(Beehemoth)和蜜蜂女王现在对甜浆果丛的荆棘伤害和减速效果免疫。
##### 模组兼容性:
(Forge):修复了花粉团(Pollen Puff)与蜂蜜桶(Honey Bucket)模组的哞花(Moobloom)的兼容性问题。现在应该生成它们的金花(Golden Bloom),而不是蒲公英
还修复了花粉团(Pollen Puff)在击中幽匿蜗牛(Sculk Snail)时不生成回声蘑菇(Echoshrooms)的问题
### **(V.6.6.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)**
##### 重大更新:
后端切换到使用Arch。特别感谢ThatGravyBoat为此所做的工作!
如果出现任何漏洞或问题,请告知我,因为这次移植对代码库进行了大规模的检修,可能会引入一些漏洞。
(Fabric/Quilt):在蜂巢之地(Bumblezone)中,连接纹理不再需要连续性了!
##### 维度相关:
将雾减少器(fogReducer)配置选项重命名为雾厚度(fogThickness)并进行了修复,使其现在能更多地显示该维度并正确缩放雾气。
还修复了在渲染距离为30或更大且安装了渲染优化模组时维度渲染出现问题的情况。
##### 方块相关:
使经验球(XP Orbs)在穿过花粉堆方块时不再生成花粉粒子。
水晶花现在可以与闪耀蜂蜜水晶一起放置在紫水晶块上。
这现在由这个方块标签控制:`the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on`
一些模组添加的水晶块是受支持的。查看标签以了解具体情况。你可以通过数据包(datapack)编辑该标签以添加更多方块或替换标签以删除条目。
水晶花在达到最高等级时不会吸引经验球。在未达到最高等级时,经验球的吸引力会稍有增强。
修复了在点击一个附魔后从水晶花界面取出未附魔的书时发生的崩溃问题。
##### 流体相关:
修复了蜜蜂在蜂蜜流体和蜂王浆流体中停留时间过长时会正确溺水的问题。
(Quilt/Fabric):修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体,使怪物现在可以漂浮在其表面上。
##### 物品相关:
修复了投掷的花粉团能够使开花杜鹃树叶和其他模组添加的开花树叶繁殖的问题。
##### 实体相关:
蜜蜂女王现在在和平模式下不会因玩家攻击而生气了。
当蜜蜂女王生气时,半透明的超级交易物品渲染将消失,直到女王再次平静下来。
蜜蜂女王的超级交易系统中将不会有很多木板或木板衍生方块,以减少其中的木材冗余。
修复了在蜂群巨兽(Beehemoth)上向下飞行的默认按键绑定,原来是空格键而不是大写锁定键。空格键是向上飞,大写锁定键应该是向下飞。
如果此次更新没有自动为你的游戏修复此问题,请进入按键绑定菜单手动修复。
##### 效果相关:
蜂巢之怒(Wrath of the Hive)效果现在不会应用于和平模式下的玩家了。
##### 进度相关:
修复了“终末之诗”(Journey's End)进度,使其不再包含“起始之地”(The Beginning)进度作为前置要求。之前这会干扰《我的世界》的进度追踪器。
##### 语言相关:
在JEI/REI/EMI物品描述中为一些方块添加了一些额外细节。
##### 配置相关:
(Forge):将雾的配置选项从dimension.toml文件移到了client.toml配置文件中,因为雾是客户端相关的。
##### 模组兼容性:
使花粉团(Pollen Puff)击中牛群与毛茛(Bovines and Buttercups)模组的哞花幼崽时也会生成花朵。
(Forge):在Forge平台上添加了花粉团(Pollen Puff)与哞花(Moobloom)(花牛)模组的兼容性。
(Forge):添加了