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(V.6.6.12版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)
物品:
蜂刺现在被标记为
minecraft:arrows
,并且为此移除了我那临时拼凑的混合类/事件。现在,任何能使用带有箭标记弹药的武器,也都可以将蜂刺作为弹药使用。此外,还修复了一个不兼容问题,即在创造模式下射击时,蜂群领域(Bumblezone)会导致其他模组的弓/弩弹药被替换为原版箭。
(V.6.6.11版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)
传送:
移除了对传送投射物击中穿戴有标记盔甲的实体时的部分碰撞箱检查,该检查原本是用于传送到蜂群领域的。所以,当盔甲架的上半部分被击中,且它穿着某个模组的蜂巢靴时,投掷者将能传送到蜂群领域,而无需考虑碰撞箱问题。
修复了
the_bumblezone:dimension_teleportation\forced_allowed_teleportable_blocks
方块标签,使其能正常工作。显然,从来没有人真正使用过这个标签……哈哈
(Fabric/Quilt):添加了对旅行法杖(Travel Staff)及其传送附魔的支持,以匹配Forge与旅行锚(Travel Anchor)模组的兼容性。
(Fabric/Quilt):如果安装了钠(Sodium)模组,通过禁用怪物身上的透明物品渲染,修复了蜂后在与钠模组一起使用时的崩溃问题。现在,如果启用了钠模组,蜂后用于额外交易的所需物品将变为不透明,而不是半透明。
(Forge):修复了v1.0.5版本龙附魔(Dragon Enchants)的传送兼容性问题
蜜蜂攻击性:
将力量提升等级(strengthBoostLevel)的默认配置值从2改为1,以使蜜蜂的攻击性稍弱一些。已经生成的现有配置将需要由用户或模组包制作者进行编辑,因为除非进行编辑/删除,否则这些配置将保持为2。
杂项:
(Fabric/Quilt):现在这个jar文件中包含了
No Indium?
模组,这样在使用钠模组运行蜂群领域时,用户将会收到一条消息,提示下载铟(Indium)模组。这是必需的,因为钠模组会使多孔蜂巢块和空蜂巢块变为不可见,除非启用了铟模组。原因是钠模组会破坏Fabric的渲染API,但铟模组会将Fabric API的渲染支持重新添加到钠模组中。
(V.6.6.10版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)
传送:
我意识到,进入和离开蜂群领域有不同的模式,再加上离开时搜索蜂巢会导致离开时有一些延迟,这可能会让人感到困惑。因此,取而代之的是,所有传送模式都已被移除,现在离开蜂群领域总是会将你送回到你进入该维度时所在的 exact 相同位置。如果你通过在主世界坐标(1000,1000)处的一个蜂巢使用末影珍珠进入该维度,那么你会在蜂群领域的大约(250,250)坐标处生成。但无论你从蜂群领域的哪里离开,你现在都应该总是被送回到主世界的(1000,1000)坐标处。不再需要搜索附近的蜂巢了。(这也应该有助于加快离开蜂群领域的速度)一些配置选项已被移除,因为它们不再相关。
随着这个变化,添加了一些新标签,以便你可以配置如何使用各种物品、投射物或附魔来进入蜂群领域!
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the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectiles
实体类型标签(现在,除了末影珍珠,你还可以添加其他投射物用于传送到该维度。甚至三叉戟或雪球也行!) -
the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive
物品标签 -
the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive_crouching
物品标签 -
the_bumblezone:dimension_teleportation/do_item_right_click_check_earlier
物品标签 -
the_bumblezone:dimension_teleportation/item_special_dedicated_compat
物品标签(目前仅用于暮色森林(Twilight Forest)的末影弓行为) -
the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant
附魔标签
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the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant_crouching
附魔标签
-
the_bumblezone:dimension_teleportation/enchant_special_dedicated_compat
附魔标签(目前仅用于更新后的龙附魔的末步(End Step)附魔行为)
几个现有的基于传送的标签被移到了一个
dimension_teleportation
文件夹中,以便将所有与传送相关的内容整理在一起。
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the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_anywhere
->the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_anywhere
实体类型标签 -
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_high
->the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_high
实体类型标签 -
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_low
->the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_low
实体类型标签 -
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor
->the_bumblezone:dimension_teleportation/target_armor_hit_by_teleport_projectile
物品标签 -
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item
->the_bumblezone:dimension_teleportation/target_with_held_item_hit_by_teleport_projectile
物品标签
除此之外,与其他几个模组的传送方法的兼容性现在也能在蜂巢/蜂箱方块上使用,以将用户传送到蜂群领域!具有这种新兼容性的模组如下:
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额外箭矢(Xtra Arrows)的末影箭变体在射击方块时
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邪恶工艺(Evilcraft)的传送血珍珠投射物
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起源(Origins)的末影人投掷末影珍珠的能力
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暮色森林的末影弓,但仅当它射击另一个被标记为允许传送到蜂群领域的实体时,比如拉拉玛玛(Llamarama)的大黄蜂骆驼或梦幻之地生物群系(Dreamland Biomes)的大黄蜂野兽
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龙附魔的末步弓/弩附魔在射击蜂巢/蜂箱时将起作用。(注意:为了实现这种兼容性,请将龙附魔更新到最新版本)
调整了传送到蜂群领域维度的方式,使其更有可能将你传送到洞穴或陆地上,而不是墙里面。
给依赖蜂群领域的模组制作者的注意事项:蜂群领域API的runEnderpearlImpact方法现在接受一个HitResult,而不是一个vec3。
建筑结构:
海盗船建筑结构现在可以有一张通往几个其他建筑结构的探险地图。
模组兼容性:
拉拉玛玛的苔藓骆驼现在在被花粉泡芙击中时会生成苔藓地毯、杜鹃花丛、开花杜鹃花丛或花朵。
语言:
修复了小蜂蜜史莱姆在某些动作/声音方面的错误字幕。
由于赫斯伯勒斯博士(DrHesberus)的俄语翻译文件翻译得极差且存在争议,已将其替换。取而代之的是,由黑魔法师(MageInBlack)提供了新的俄语翻译!特别感谢他们!
如果你懂英语以外的其他语言,并且能够不使用谷歌翻译或DeepL等工具进行翻译,你可以在这里找到我的翻译文件,并为你所选的语言向我提交新的翻译! https://github.com/TelepathicGrunt/Bumblezone/blob/1.19.3-Arch/common/src/main/resources/assets/the bumblezone/lang/en us.json