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更新日志
(V.6.6.15版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
传送相关:
通过忽略无所有者的弹射物,对弹射物撞击代码的性能进行了些许优化。同时,这也有助于防止来自其他模组的任何无所有者弹射物可能出现的问题。
(V.6.6.14版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
物品相关:
蜂刺现在被标记为
minecraft:arrows
,并且为此移除了我编写的那些临时的混合类/事件。现在,任何能使用箭类标记弹药的武器,也都可以将蜂刺作为弹药使用。
模组兼容性:
优化了蜂后交易以及与异常团队模组的空中花园兼容性。
(V.6.6.13版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
传送相关:
移除了对传送到蜂群领域的、击中穿着特定标记盔甲的实体的弹射物的部分碰撞箱检查。所以,当盔甲架的上半部分穿着某个模组的蜂巢靴时,击中它将会把投掷者传送到蜂群领域,而无需考虑碰撞箱的情况。
修复了
the_bumblezone:dimension_teleportation\forced_allowed_teleportable_blocks
方块标签,使其能正常工作。显然之前没人真正用过这个标签……哈哈
神秘时代(Ars Nouveau)可以通过“活化”法术将方块变成可移动的实体来使其具有动画效果。如果对一个被标记为
the_bumblezone:dimension_teleportation\forced_allowed_teleportable_blocks
的方块使用此法术,那么向这个可移动的方块投掷末影珍珠或其他具有传送功能的弹射物,将会把投掷者传送到蜂群领域维度!(默认情况下,该标签中没有方块)
修复了龙附魔(Dragon Enchants)在更新到v1.0.5版本时的兼容性问题。
蜜蜂攻击性:
将力量提升等级(strengthBoostLevel)的默认配置值从2改为1,以使蜜蜂的攻击性稍弱一些。已经生成的现有配置将需要用户或整合包制作者进行编辑,因为除非进行编辑/删除操作,否则这些配置将保持为2。
(V.6.6.12版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
传送相关:
我意识到,进入和离开蜂群领域的不同模式可能会让人感到困惑,而且离开时搜索蜂巢会导致离开时有一些延迟。因此,取而代之的是,移除了所有传送模式,改为离开蜂群领域时总是将玩家送回到进入该维度时的确切位置。如果你在主世界坐标(1000,1000)处通过末影珍珠进入该维度,那么你会在蜂群领域的坐标(250,250)左右生成。但无论你从蜂群领域的哪里离开,现在都应该总是被送回到主世界的坐标(1000,1000)。不再需要搜索附近的蜂巢。(这也应该有助于加快离开蜂群领域的速度)一些配置选项已被移除,因为它们不再相关。
随着这一更改,添加了一些新标签,以便你可以配置如何使用各种物品、弹射物或附魔来进入蜂群领域!
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the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectiles
实体类型标签(现在你可以添加除末影珍珠之外的其他弹射物来传送到该维度。甚至三叉戟或雪球也行!) -
the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive
物品标签 -
the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive_crouching
物品标签 -
the_bumblezone:dimension_teleportation/do_item_right_click_check_earlier
物品标签 -
the_bumblezone:dimension_teleportation/item_special_dedicated_compat
物品标签(目前仅适用于暮色森林的末影弓行为) -
the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant
附魔标签 -
the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant_crouching
附魔标签 -
the_bumblezone:dimension_teleportation/enchant_special_dedicated_compat
附魔标签(目前仅适用于更新后的龙附魔的末步附魔行为)
几个现有的基于传送的标签被移到了
dimension_teleportation
文件夹中,以便将所有与传送相关的内容整理在一起。
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the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_anywhere
->the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_anywhere
实体类型标签 -
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_high
->the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_high
实体类型标签 -
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_low
->the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_low
实体类型标签 -
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor
->the_bumblezone:dimension_teleportation/target_armor_hit_by_teleport_projectile
物品标签 -
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item
->the_bumblezone:dimension_teleportation/target_with_held_item_hit_by_teleport_projectile
物品标签
除此之外,与其他几个模组的传送方法的兼容性现在也可以在蜂巢/蜂箱方块上使用,将用户传送到蜂群领域!具有这种新兼容性的模组如下:
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神秘时代(Ars Nouveau)在使用带有闪烁(Blink)效果的法术时。弹射物 + 闪烁将起作用。轨道 + 灵敏 + 闪烁将起作用。触摸 + 闪烁在按住蹲伏键点击蜂巢/蜂箱时将起作用。脚下 + 闪烁在站在蜂巢/蜂箱上时也将起作用。弹射物由
the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectile
实体类型标签控制。触摸和脚下仅在玩家手持被标记的法术书时由the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive
物品标签控制。 -
元素魔法(Ars Elemental)在使用带有闪烁效果的法术时。弧形弹射物 + 闪烁将起作用。追踪弹射物 + 闪烁将起作用。弹射物由
the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectile
实体类型标签控制。 -
额外箭矢(Xtra Arrows)的末影箭变体在射中方块时
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足够箭矢(Nock Enough Arrows)的传送箭在射中方块时
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旅行锚点(Travel Anchors)的旅行法杖在按住蹲伏键右键点击蜂巢/蜂箱时。在任何工具上的传送附魔也是如此。同样需要按住蹲伏键右键点击。
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邪恶工艺(Evilcraft)的传送血珍珠弹射物
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起源(Origins)的末影人投掷末影珍珠的能力
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暮色森林(Twilight Forest)的末影弓,但仅当它射向另一个被标记为允许传送到蜂群领域的实体时,例如羊驼拉玛(Llamarama)的蜂群骆驼或梦幻之地生物群系(Dreamland Biomes)的蜂群野兽
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龙附魔的末步弓/弩附魔在射向蜂巢/蜂箱时将起作用。(注意:为实现此兼容性,请将龙附魔更新到最新版本)
调整了传送到蜂群领域维度的方式,使其更有可能将玩家传送到洞穴或陆地上,而不是墙内。
给依赖蜂群领域的模组制作者的注意事项:BumblezoneAPI$runEnderpearlImpact方法现在接受一个击中结果(HitResult)而不是一个三维向量(vec3)。
建筑结构:
海盗船建筑现在可以拥有一张探索者地图,用于指向几个其他建筑。
语言相关:
修复了小型蜂蜜史莱姆在某些动作/声音方面的错误字幕。
由MageInBlack提供了新的俄语翻译!特别感谢他们!
(V.6.6.11版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
传送相关:
修复了离开蜂群领域时不总是将玩家送回到尝试进入该维度时的确切位置的问题。
语言相关:
由于翻译质量极差且围绕其存在争议,移除了DrHesberus的俄语翻译文件。如果你懂英语以外的其他语言,并且可以在不使用谷歌翻译或DeepL等工具的情况下进行翻译,你可以在这里找到我的翻译文件,并为你所选的语言向我提交新的翻译! https://github.com/TelepathicGrunt/Bumblezone/blob/1.19.3-Arch/common/src/main/resources/assets/the bumblezone/lang/en us.json
(V.6.6.10版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
方块相关:
修复了在专用服务器上,如果在水晶花距离世界原点超过32,767方块时打开其菜单,水晶花的空间检查会失败的问题。
进度相关:
添加了一个新的进度,当玩家靠近蜂巢时会给予玩家,以促使他们查看蜂群领域的进度,了解如何进入该维度。用于确定玩家是否靠近蜂巢或蜂箱(甚至是模组添加的)的兴趣点由这个新的
point_of_interest_type
标签控制:
the_bumblezone:is_near_beehive_advancement_trigger
使大多数蜂群领域的进度不再在聊天频道中通告,以减少聊天垃圾信息。
(V.6.6.9版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
模组兼容性:
清理并优化了空中花园的标签,以引入更多模组添加的原木和花朵,并禁止更多来自其他模组的非花朵物品。
在这个拉取请求被合并和发布之前,移除了生物群系改造(Biome Makeover)中的飞蛾在空中花园的生成:
https://github.com/Lemonszz/Biome-Makeover/pull/202
在空中花园中生成的实体由这个实体类型标签控制:
the_bumblezone:hanging_gardens/initial_spawn_entities
(V.6.6.8版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
方块相关:
使水晶花不会重置掉入其中的实体的下落距离计算。
其他:
略微调整了水晶花和蜜蜂精华在REI/JEI/EMI上的信息。
(V.6.6.7版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
实体相关:
修复了蜂后在生气时仍然请求进行交易的问题。
模组兼容性:
如果花粉团击中了来自孢子(From Spores)的渴望者(Craver)怪物,现在会生成扭曲真菌。
(V.6.6.6版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
建筑结构:
修复了建筑高度图检查未正确位于建筑中心的问题。
效果相关:
使蜂后、蜂群巨兽以及其他模组中名称含有“bee”或“bumble_beast”的怪物对蜂巢之怒效果免疫。
实体相关:
蜂群巨兽和蜂后现在对甜浆果丛的荆棘伤害和减速效果免疫。
模组兼容性:
修复了花粉团与蜂蜜桶模组的哞花(Moobloom)的兼容性。现在应该生成它们的金盏花而不是蒲公英。
也修复了花粉团在击中它们的幽匿蜗牛时不生成回声蘑菇的问题。
(V.6.6.5版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
方块相关:
水晶花在达到最高等级时不会吸引经验球。在未达到最高等级时,经验球的吸引力会略微增强。
修复了超级蜡烛点燃的烛芯可能不会在视觉上使实体着火的潜在问题。
物品相关:
修复了投掷的花粉团能够复制开花杜鹃树叶和其他模组添加的开花树叶的问题。
实体相关:
修复了蜂群巨兽默认的向下飞行按键绑定为空格键而不是大写锁定键的问题。空格键是向上飞行,大写锁定键应该是向下飞行。如果此更新未自动为你的游戏修复此问题,请进入按键绑定菜单手动修复。
模组兼容性:
添加了花粉团与Forge上的哞花(FlowerCow)模组的兼容性。
添加了花粉团与蜂蜜桶模组的哞花以及其他带有蘑菇的怪物的兼容性。它们的金盏花现在将在空中花园中生成。
(V.6.6.4版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
方块相关:
修复了在点击一个附魔后,从水晶花界面取出未附魔的书时发生的崩溃问题。
其他:
使花粉团击中牛科动物和毛茛属植物的幼年哞花时也会生成花朵。
修复了一个问题,即野蛮与劫掠(Savage and Ravage)尝试使用一个带有空怪物的节点评估器会导致蜂群领域的代码崩溃。通过添加空值检查绕过了这个问题,但野蛮与劫掠之后仍可能会崩溃。这样做只是为了不让蜂群领域在日志中被指责。
(V.6.6.3版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
方块相关:
使经验球在穿过花粉堆方块时不再生成花粉粒子。
水晶花现在可以放置在紫水晶块以及闪耀蜂蜜水晶上。这现在由这个方块标签控制:
the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on
the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on