基本信息
我的世界Java版本
平台
其他链接
创作团队
详情信息
更新日志
(V.6.6.13版本改动)(我的世界1.19.3)
传送:
通过忽略无所有者的弹射物,对弹射物撞击代码的性能进行了些许提升。这也有助于防止来自其他模组的任何无所有者弹射物可能出现的问题。如果同时开启了蜂群领域(Bumblezone)和暮色森林(Twilight Forest)模组,现在织物版(Fabric)的植物魔法(Botania)中的魔力爆发(Mana Burst)应该不会再导致游戏崩溃了。
(V.6.6.12版本改动)(我的世界1.19.3)
物品:
蜂刺(Bee Stinger)现在被标记为
minecraft:arrows
,并且为其编写的临时混合类/事件已被移除。现在任何能使用带箭标记弹药的武器也应该能将蜂刺作为弹药使用。此外,还修复了一个不兼容问题,即当在创造模式下射击时,蜂群领域(Bumblezone)会导致其他模组的弓/弩弹药被替换为原版箭。
(V.6.6.11版本改动)(我的世界1.19.3)
传送:
移除了对传送弹射物击中穿戴有标记盔甲的实体进行部分碰撞箱检查的功能,该功能原本允许传送到蜂群领域(Bumblezone)。所以当盔甲架(Armor Stand)穿着某个模组的蜂巢靴(Bee Hive Boots)时,击中其上半部分将能把投掷者传送到蜂群领域(Bumblezone),而无需处理碰撞箱问题。
修复了
the_bumblezone:dimension_teleportation\forced_allowed_teleportable_blocks
方块标签,使其能正常工作。显然之前没人真正用过这个标签……哈哈
(织物版/织补版(Fabric/Quilt)):为旅行法杖(Travel Staff)的旅行法杖和传送附魔添加了支持,以匹配锻造版(Forge)与旅行锚(Travel Anchor)模组的兼容性。
(织物版/织补版(Fabric/Quilt)):如果安装了钠(Sodium)模组,通过禁用怪物身上的透明物品渲染,修复了蜂后(Bee Queen)崩溃的问题。现在如果开启了钠(Sodium)模组,蜂后用于额外交易的所需物品将变为不透明,而不是半透明。
(锻造版(Forge)):修复了v1.0.5版本龙附魔(Dragon Enchants)的传送兼容性问题
蜜蜂攻击性:
将力量提升等级(strengthBoostLevel)的默认配置值从2改为1,以使蜜蜂的攻击性稍弱一些。已经生成的现有配置将需要由用户或模组包制作者进行编辑,因为除非进行编辑/删除,否则这些配置将保持为2。
杂项:
(织物版/织补版(Fabric/Quilt)):现在这个jar包中包含了
No Indium?
模组,这样在使用钠(Sodium)模组运行蜂群领域(Bumblezone)的用户将会收到一条消息,提示下载铟(Indium)模组。这是必需的,因为钠(Sodium)模组会使多孔蜂巢块(Porous Honeycomb Block)和空蜂巢块(Empty Brood Honeycomb Block)不可见,除非开启了铟(Indium)模组。原因是钠(Sodium)模组会破坏织物版(Fabric)的渲染API,但铟(Indium)模组会将织物版(Fabric)API的渲染支持重新添加到钠(Sodium)模组中。
(V.6.6.10版本改动)(我的世界1.19.3)
传送:
我意识到进入和离开蜂群领域(Bumblezone)有不同模式可能会让人困惑,而且在离开时搜索蜂巢会导致离开时有一些延迟。所以,取而代之的是,所有传送模式都已被移除,现在离开蜂群领域(Bumblezone)总是会把你送回到你进入该维度时所在的 exact 相同位置。如果你通过在主世界(Overworld)坐标为1000,1000的蜂巢处使用末影珍珠(Enderpearl)进入该维度,你会在蜂群领域(Bumblezone)坐标约为250,250的位置生成。但无论你从蜂群领域(Bumblezone)的哪里离开,你现在都应该总是被送回到主世界(Overworld)坐标为1000,1000的位置。不再需要搜索附近的蜂巢了。(这也应该有助于加快离开蜂群领域(Bumblezone)的速度)一些配置选项已被移除,因为它们不再相关。
随着这个改动,添加了一些新标签,允许你配置如何使用各种物品、弹射物或附魔进入蜂群领域(Bumblezone)!
-
the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectiles
实体类型标签(现在你可以添加除末影珍珠之外的其他弹射物用于传送到该维度。甚至可以是三叉戟或雪球!) -
the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive
物品标签 -
the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive_crouching
物品标签 -
the_bumblezone:dimension_teleportation/do_item_right_click_check_earlier
物品标签 -
the_bumblezone:dimension_teleportation/item_special_dedicated_compat
物品标签(目前仅针对暮色森林(Twilight Forest)的末影弓行为) -
the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant
附魔标签
-
the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant_crouching
附魔标签
-
the_bumblezone:dimension_teleportation/enchant_special_dedicated_compat
附魔标签(目前仅针对更新后的龙附魔(Dragon Enchants)的末步(End Step)附魔行为)
几个现有的基于传送的标签被移到了
dimension_teleportation
文件夹中,以便将所有传送相关的内容整理在一起。
-
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_anywhere
->the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_anywhere
实体类型标签 -
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_high
->the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_high
实体类型标签 -
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_low
->the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_low
实体类型标签 -
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor
->the_bumblezone:dimension_teleportation/target_armor_hit_by_teleport_projectile
物品标签 -
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item
->the_bumblezone:dimension_teleportation/target_with_held_item_hit_by_teleport_projectile
物品标签
除此之外,与其他几个模组的传送方法的兼容性现在也能在蜂巢/蜂箱方块上使用,以将用户传送到蜂群领域(Bumblezone)!具有这种新兼容性的模组如下:
-
额外箭矢(Xtra Arrows)的末影箭变体在射击方块时
-
邪恶工艺(Evilcraft)的传送血珍珠(Blood Pearl of Teleportation)弹射物
-
起源(Origins)的末影人投掷末影珍珠的能力
-
暮色森林(Twilight Forest)的末影弓,但仅当它射击另一个被标记为允许传送到蜂群领域(Bumblezone)的实体时,比如骆驼乐园(Llamarama)的嗡嗡骆驼(Bumble Llama)或梦境生物群系(Dreamland Biomes)的嗡嗡野兽(Bumble Beast)
-
龙附魔(Dragon Enchants)的末步弓/弩附魔在射击蜂巢/蜂箱时将起作用。(注意:为了实现这种兼容性,请将龙附魔更新到最新版本)
调整了传送到蜂群领域(Bumblezone)维度的方式,使其更有可能将你传送到洞穴或陆地上,而不是墙里面。
给依赖蜂群领域(Bumblezone)的模组制作者的注意事项:蜂群领域API(BumblezoneAPI)的runEnderpearlImpact方法现在接受一个击中结果(HitResult),而不是一个三维向量(vec3)。
建筑结构:
海盗船建筑结构现在可以有一张探索者地图指向几个其他建筑结构。
模组兼容性:
骆驼乐园(Llamarama)的苔藓骆驼(Mossy Llama)现在在被花粉团(Pollen Puff)击中时会生成苔藓地毯(Moss Carpet)、杜鹃花丛(Azalea)、开花杜鹃花丛(Flowering Azalea)或花朵。
语言:
修复了小蜂蜜史莱姆(Small Honey Slime)在某些动作/声音方面的错误字幕。
由于赫斯伯勒斯博士(DrHesberus)的俄语翻译文件翻译得极差且存在争议,已将其替换。取而代之的是,由黑魔法师(MageInBlack)提供了新的俄语翻译!特别感谢他们!
如果你懂英语以外的其他语言,并且能够不使用谷歌翻译或DeepL等工具进行翻译,你可以在这里找到我的翻译文件,并为你所选的语言向我提交新的翻译! https://github.com/TelepathicGrunt/Bumblezone/blob/1.19.3-Arch/common/src/main/resources/assets/the bumblezone/lang/en us.json