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更新日志
(V.6.6.16版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
物品:
修复了蜂蜜晶簇碎片材质有2个像素透明度未达到100%的问题。
修复了在第三人称视角或放置在盔甲架上查看时,蜜蜂加农炮和水晶加农炮旋转不正确的问题。
方块:
修复了浸水的超级蜡烛芯在蜡烛被破坏时会删除水的问题。
建筑结构:
修复了一些建筑结构在世界底部而不是在陆地上生成的问题。
进度:
修复了合成方式发现的混合功能,使其能更好地与一些合成菜单配合使用。修复了与快速工作台的不兼容性。
(V.6.6.15版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
传送:
通过忽略无所有者的弹射物,对弹射物撞击代码的性能进行了些许提升。这也有助于防止来自其他模组的任何无所有者弹射物可能出现的问题。
(V.6.6.14版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
物品:
蜜蜂刺针现在被标记为<`minecraft:arrows`>,并且为其移除了我编写的临时混合功能/事件。现在,任何可以使用箭标记弹药的武器也应该可以将蜜蜂刺针作为弹药使用。
模组兼容性:
改进了蜜蜂女王的交易以及空中花园与异常团队模组的兼容性。
(V.6.6.13版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
传送:
移除了对传送弹射物击中穿着标记盔甲的实体进行的部分碰撞箱检查,该检查原本允许传送到蜂巢地带。所以当盔甲架上半部分穿着某个模组的蜂巢靴时,击中它将使投掷者传送到蜂巢地带,而无需考虑碰撞箱。
修复了<`the_bumblezone:dimension_teleportation\forced_allowed_teleportable_blocks`>方块标签,使其能正常工作。显然从来没有人真正使用过这个标签……哈哈
神秘时代可以通过“活化”法术将方块变成可移动的实体来使其具有动画效果。如果对一个被标记为<`the_bumblezone:dimension_teleportation\forced_allowed_teleportable_blocks`>的方块使用此法术,然后向这个可移动的方块投掷末影珍珠或其他传送弹射物,将使投掷者传送到蜂巢地带维度!(默认情况下,该标签中没有方块)
修复了龙附魔在更新到v1.0.5版本时的兼容性问题。
蜜蜂攻击性:
将力量提升等级的默认配置值从2改为1,以使蜜蜂的攻击性稍弱一些。已经生成的现有配置将需要由用户或整合包制作者进行编辑,因为除非进行编辑/删除,否则这些配置将保持为2。
(V.6.6.12版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
传送:
我意识到进入和离开蜂巢地带的不同模式可能会让人困惑,而且离开时搜索蜂巢会导致离开时有一些延迟。因此,取而代之的是,移除了所有传送模式,改为离开蜂巢地带时总是将玩家送回到进入该维度时的确切位置。如果你在主世界坐标(1000,1000)的蜂巢处通过末影珍珠进入该维度,你将在蜂巢地带坐标(250,250)左右生成。但无论你从蜂巢地带的哪里离开,现在都应该总是被送回到主世界的(1000,1000)坐标处。不再需要搜索附近的蜂巢了。(这也应该有助于加快离开蜂巢地带的速度)一些配置选项已被移除,因为它们不再相关。
随着这一更改,添加了一些新标签,允许你配置如何使用各种物品、弹射物或附魔进入蜂巢地带!
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<`the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectiles`>实体类型标签(现在你可以添加除末影珍珠之外的其他弹射物用于传送到该维度。甚至可以是三叉戟或雪球!)
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<`the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive`>物品标签
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<`the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive_crouching`>物品标签
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<`the_bumblezone:dimension_teleportation/do_item_right_click_check_earlier`>物品标签
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<`the_bumblezone:dimension_teleportation/item_special_dedicated_compat`>物品标签(目前仅适用于暮色森林的末影弓行为)
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<`the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant`>附魔标签
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<`the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant_crouching`>附魔标签
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<`the_bumblezone:dimension_teleportation/enchant_special_dedicated_compat`>附魔标签(目前仅适用于更新后的龙附魔的末步附魔行为)
几个现有的基于传送的标签被移到了<`dimension_teleportation`>文件夹中,以便将所有传送相关的内容整理在一起。
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<`the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_anywhere`> -> <`the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_anywhere`>实体类型标签
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<`the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_high`> -> <`the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_high`>实体类型标签
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<`the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_low`> -> <`the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_low`>实体类型标签
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<`the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor`> -> <`the_bumblezone:dimension_teleportation/target_armor_hit_by_teleport_projectile`>物品标签
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<`the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item`> -> <`the_bumblezone:dimension_teleportation/target_with_held_item_hit_by_teleport_projectile`>物品标签
除此之外,与其他几个模组的传送方法的兼容性现在也可以在蜂巢/蜂箱方块上使用,将用户传送到蜂巢地带!具有这种新兼容性的模组如下:
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神秘时代在使用带有闪烁效果的法术时。弹射物 + 闪烁将起作用。轨道 + 灵敏 + 闪烁将起作用。触摸 + 闪烁在按住蹲下键点击蜂巢/蜂箱时将起作用。脚下 + 闪烁在站在蜂巢/蜂箱上时也将起作用。弹射物由<`the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectile`>实体类型标签控制。触摸和脚下仅在玩家手持标记的法术书时由<`the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive`>物品标签控制。
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元素魔法在使用带有闪烁效果的法术时。弧形弹射物 + 闪烁将起作用。追踪弹射物 + 闪烁将起作用。弹射物由<`the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectile`>实体类型标签控制。
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额外箭矢的末影箭变体在射中方块时
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足够箭矢的传送箭在射中方块时
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旅行锚点的旅行法杖在按住蹲下键右键点击蜂巢/蜂箱时。在任何工具上使用他们的传送附魔时也是如此。同样需要按住蹲下键右键点击。
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邪恶工艺的传送血珍珠弹射物
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起源的末影人投掷末影珍珠的能力
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暮色森林的末影弓,但仅当它射向另一个被标记为允许传送到蜂巢地带的实体时,例如羊驼拉玛的蜂巢羊驼或梦幻之地生物群系的蜂巢野兽
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龙附魔的末步弓/弩附魔在射向蜂巢/蜂箱时将起作用。(注意:为了实现此兼容性,请将龙附魔更新到最新版本)
调整了传送到蜂巢地带维度的方式,使其更有可能将你传送到洞穴或陆地上,而不是墙内。
给依赖蜂巢地带的模组制作者的注意事项:蜂巢地带API的$runEnderpearlImpact方法现在接受一个击中结果而不是一个三维向量。
建筑结构:
海盗船建筑结构现在可以有一张通往几个建筑结构的探险家地图。
语言:
修复了小蜂蜜史莱姆在某些动作/声音方面的错误字幕。
由MageInBlack提供了新的俄语翻译!特别感谢他们!
(V.6.6.11版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
传送:
修复了离开蜂巢地带时不总是将玩家送回到尝试进入该维度时的确切位置的问题。
语言:
由于翻译质量极差且围绕其存在争议,移除了DrHesberus的俄语翻译文件。如果你懂英语以外的其他语言,并且可以在不使用谷歌翻译或DeepL等工具的情况下进行翻译,你可以在这里找到我的翻译文件,并为你所选的语言向我提交新的翻译! https://github.com/TelepathicGrunt/Bumblezone/blob/1.19.3-Arch/common/src/main/resources/assets/the bumblezone/lang/en us.json
(V.6.6.10版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
方块:
修复了在专用服务器上,如果在结晶花距离世界原点超过32767个方块时打开其菜单,结晶花的空间检查会失败的问题。
进度:
添加了一个新的进度,当玩家靠近蜂巢时会给予玩家,以促使他们查看蜂巢地带的进度,了解如何进入该维度。用于确定玩家是否靠近蜂巢或蜂箱(甚至是模组添加的)的兴趣点由这个新的<`point_of_interest_type`>标签控制: <`the_bumblezone:is_near_beehive_advancement_trigger`>
使大多数蜂巢地带的进度不再在聊天频道中公布,以减少聊天垃圾信息。
(V.6.6.9版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
模组兼容性:
清理并改进了空中花园的标签,以引入更多模组添加的原木和花朵,并禁止更多来自其他模组的非花朵物品。
在这个拉取请求合并并发布之前,移除了生物群系改造的飞蛾在空中花园的生成: https://github.com/Lemonszz/Biome-Makeover/pull/202 在空中花园生成的实体由这个实体类型标签控制:<`the_bumblezone:hanging_gardens/initial_spawn_entities`>
(V.6.6.8版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
方块:
使结晶花不会重置掉入其中的实体的下落距离计算。
杂项:
略微调整了结晶花和蜜蜂精华在REI/JEI/EMI上的信息。
(V.6.6.7版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
实体:
修复了蜜蜂女王在生气时仍然要求进行交易的问题。
模组兼容性:
花粉团现在如果击中了来自孢子的渴望者怪物,将会生成扭曲真菌。
(V.6.6.6版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
建筑结构:
修复了建筑结构高度图检查未正确位于建筑结构中心的问题。
效果:
使蜜蜂女王、蜂群巨兽以及其他模组中名字里带有“蜜蜂”或“蜂巢野兽”的怪物对蜂巢之怒效果免疫。
实体:
蜂群巨兽和蜜蜂女王现在对甜浆果丛的荆棘伤害和减速效果免疫。
模组兼容性:
修复了花粉团与蜂蜜桶模组的哞花的兼容性。现在应该生成它们的金盏花而不是蒲公英。 也修复了花粉团在击中它们的幽匿蜗牛时不生成回音蘑菇的问题。
(V.6.6.5版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
方块:
结晶花在达到最高等级时不会吸引经验球。在未达到最高等级时,经验球的吸引力会略微增强。
修复了超级蜡烛点燃的烛芯可能不会使实体在视觉上着火的潜在问题。
物品:
修复了投掷的花粉团能够繁殖开花杜鹃树叶和其他模组添加的开花树叶的问题。
实体:
修复了在蜂群巨兽上向下飞行的默认按键绑定为空格键而不是大写锁定键的问题。空格键是向上飞,大写锁定键应该是向下飞。如果此更新未自动为你的游戏修复此问题,请进入按键绑定菜单手动修复。
模组兼容性:
添加了花粉团与Forge上的哞花(花牛)模组的兼容性。
添加了花粉团与蜂蜜桶模组的哞花和其他身上带有蘑菇的怪物的兼容性。它们的金盏花现在将在空中花园生成。
(V.6.6.4版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
方块:
修复了在点击一个附魔后从结晶花界面取出未附魔的书时发生的崩溃问题。
杂项:
使花粉团击中牛和毛茛的哞花幼崽时也会生成花朵。
修复了一个问题,即野蛮与劫掠尝试使用一个带有空怪物的节点评估器会导致蜂巢地带的代码崩溃。通过空值检查绕过了这个问题,但野蛮与劫掠之后仍会崩溃。这样做只是为了不让蜂巢地带在日志中被指责。
(V.6.6.3版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
方块:
使经验球在穿过花粉堆方块时不再生成花粉粒子。
结晶花现在可以与紫水晶块以及闪耀的蜂蜜晶簇一起放置。这现在由这个方块标签控制:<`the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on`> 一些模组添加的水晶块是支持的。查看标签以了解具体情况