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更新日志
(V.6.7.2版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
杂项:
修复了因MixinExtras未被打包进jar文件而导致启动时崩溃的问题。
(V.6.7.1版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
方块:
修复了空蜂巢幼体方块物品模型损坏的问题。
建筑结构:
修复了蜜洞房间中的蜜茧仍能生成植物魔法(Botania)的特殊/神秘花朵的问题。之前未能正确读取
the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot
物品标签。
(V.6.7.0版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
杂项:
将蜂后(Bee Queen)的超级交易(Super Trades)在所有地方重命名为奖励交易(Bonus Trades)。这包括代码、配置文件,甚至像现在已更名的标签:
the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_bonus_trade_items
the_bumblezone:bee_queen/forced_allow_random_bonus_trade_items
物品:
将蜂巢幼体方块设为蜂群领域(Bumblezone)的创造模式菜单图标,以与1.19.4版本的蜂群领域相匹配。
修复了蜂头盔(Bee Helmet)的蜜蜂高亮显示功能可能导致的崩溃问题。
修复了无刺蜂头盔在按住Shift键并右键点击蜜蜂时试图捡起蜜蜂的问题。只有正常右键点击才应该捡起蜜蜂,因为蹲下操作是用来将头上的蜜蜂移除的。因此,这也修复了在佩戴该头盔并按住Shift键右键点击蜜蜂时与“搬运(Carry On)”模组的不兼容问题。
将无刺蜂头盔完成其成就所需高亮显示的蜜蜂数量从100只减少到60只。
增强了蜜蜂护腿(Honeybee Leggings)的效果,使其在穿过花丛时更频繁地获得授粉状态。
糖水水桶(Sugar Water Bucket)现在能够对更多可被水淹没的方块进行常规的原版水(vanilla Water)淹没效果,方法是对这些方块伪装成原版水。
当试图将糖水水桶放置在下界或其他会熄灭水的维度时,会生成糖(Sugar)物品。
蜂群领域的蜜蜂盔甲能力现在会根据你所装备的蜜蜂主题盔甲/饰品/小饰品的数量来提升。(包括其他一些模组的蜜蜂盔甲/饰品/小饰品) 对提升诸如飞行时间等能力有影响的盔甲/饰品/小饰品由以下物品标签控制:
the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_gear
与模组物品的兼容性包括:
-
旅行者背包(Traveler's Backpack)的蜜蜂背包(Bee Backpack)(需要将背包放置在饰品栏(Curios slot)中。在旅行者背包的配置文件中启用饰品栏兼容性)
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地牢装备(Dungeon Gear)的蜂巢和蜂箱盔甲套装以及它们的嗡嗡巢(Buzzy Nest)神器。
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我的世界地牢盔甲(MC Dungeons Armors)的蜂巢和蜂箱盔甲套装。
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地牢内容(Dungeons Content)的蜂巢和蜂箱盔甲套装。
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生产蜜蜂(Productive Bees)的蜂巢钻石头盔。
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简易帽子(Simple Hats)的蜜蜂帽。
方块:
修复了在连接服务器且你处于花朵界面时,如果其他人也打开一朵花,结晶花(Crystalline Flower)会获得错误附魔的问题。
修复了在服务器上,如果使用设置配置将结晶花某一层级所需的经验值设置为超过32767时,其经验值要求会出错的问题。
修复了在服务器上,如果花朵界面中有超过127种附魔时,结晶花会选择错误附魔的问题。
削弱了结晶花,使其达到最高层级所需的经验值从1451点变为1634点。
修复了怪物试图穿过蜜茧而不是绕过或从其上方通过的问题。
流体:
糖水流体现在可以允许睡莲(Lilypads)和蛙卵(Frogspawn)放置在其上。原版在睡莲代码中原先有对原版水的硬编码检查。
更多可被水淹没的方块可以放置到糖水中并被原版水淹没。如果一个模组方块无法被水淹没,尝试将其添加到这个新的方块状态中,看看将其放置到糖水流体中时是否会被水淹没:
the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid
实体:
如果使用另一个模组将乘客放置在蜂后身上,现在这些乘客会被正确放置在蜂后的背上。
蜂王浆方块/水桶的交易现在获得龙蛋的几率从之前的0.43%降至0.11%。本来就已经极难获得,现在更是一生难得一遇的机会。你会是那个幸运儿吗???
修复了蜂后交易从服务器到客户端不同步的问题。现在连接到服务器的客户端在有合成方式查看器时可以看到交易内容。
建筑结构:
略微增强了蜂蜜井(Honitel)和海盗船建筑结构中的战利品。海盗船的战利品现在可以有望远镜了。
修复了细胞迷宫(Cell Maze)的一个部件中其蜜茧内战利品未正确随机生成的问题。
王座支柱(Throne Pillar)的女王房间不应再挤满闪耀蜂蜜水晶了。同时也防止了其他一些建筑结构中出现巨大水晶的情况。
增加了授粉溪流(Pollinated Streams)建筑结构中有蜘蛛刷怪笼部件的几率。
添加了一个新的物品标签,名为
the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot
,它可以禁止花朵出现在蜂群领域建筑结构的蜜茧中。这主要是用于防止植物魔法的“特殊”花朵作为战利品生成,以实现更好的平衡性。普通的植物魔法花朵仍可生成,只是现在不会有过于强大的花朵了。
添加了新的实体类型标签,这些标签将用于模组兼容性,蜂群领域的一些蜘蛛刷怪笼将被转换为其他特定模组怪物的刷怪笼。你可以使用这些标签在蜂群领域中快速添加新怪物刷怪笼的稀有生成几率!这些标签如下:
-
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/battle_cubes_rare_spawner_type -
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/cell_maze_rare_spawner_type -
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/pollinated_stream_rare_spawner_type -
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/spider_infested_bee_dungeon_rare_spawner_type
模组兼容性:
改进并精简了在JEI、REI和EMI中蜂后的交易内容。在查看蜂后刷怪蛋物品的所有合成方式时,页面垃圾信息大幅减少。
在悬空花园(Hanging Gardens)建筑结构中生成敌人扩展(Enemy Expansion)模组的瓢虫怪物的几率。
敌人扩展模组的黄蜂怪物刷怪笼可能会在细胞迷宫、战斗方块(Battle Cubes)和授粉溪流建筑结构中极少生成。
更好的动物+(Better Animal Plus)模组的狼蛛怪物刷怪笼可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢(Spider Infested Bee Dungeons)和授粉溪流建筑结构中极少生成。
蓝天(Blue Skies)模组的嵌套蜘蛛怪物刷怪笼可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢建筑结构中极少生成。
蓝天模组的毒蜘蛛怪物刷怪笼可能会在细胞迷宫和战斗方块建筑结构中极少生成。
暮色森林(Twilight Forest)模组的树篱蜘蛛怪物刷怪笼可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢、细胞迷宫和授粉溪流建筑结构中极少生成。
暮色森林模组的蜂群蜘蛛怪物刷怪笼可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢和细胞迷宫建筑结构中极少生成。
炼金术士花园(Alchemists Garden)模组的小蜘蛛怪物刷怪笼可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢、细胞迷宫和授粉溪流建筑结构中极少生成。
豆腐工艺(Tofucraft)模组的豆腐蜘蛛怪物刷怪笼可能会在细胞迷宫和授粉溪流建筑结构中极少生成。
生于混沌(Born In Chaos)模组的凋零蜘蛛怪物刷怪笼可能会在战斗方块建筑结构中极少生成。
地球生物模组(Earth Mobs Mod)的骨蜘蛛怪物刷怪笼可能会在战斗方块建筑结构中极少生成。
地球生物模组的流浪骨蜘蛛怪物刷怪笼可能会在战斗方块建筑结构中极少生成。
地球转Java生物模组(Earth To Java Mobs)的骨蜘蛛怪物刷怪笼可能会在战斗方块建筑结构中极少生成。
我的世界地球模组(Minecraft Earth Mod)的骨蜘蛛怪物刷怪笼可能会在战斗方块建筑结构中极少生成。
甘蔗奇妙蜘蛛(Canes Wonderful Spiders)模组的跳跃、狼和硬壳蜘蛛怪物刷怪笼可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢建筑结构中极少生成。
甘蔗奇妙蜘蛛模组的黑寡妇和圆网蛛怪物刷怪笼可能会在战斗方块建筑结构中极少生成。


