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更新日志
(V.6.7.3版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
建筑结构:
在建筑结构的蜂蜜茧战利品中重新添加了神秘的植物魔法(Botania)花朵。之前忘了它们是“普通”花朵了。出于平衡性考虑,“特殊”的植物魔法花朵仍不会出现在建筑结构战利品中。
实体:
调整了蜂后交易机制,使其在因用于交易的物品标签为空或损坏而出现问题时记录错误信息,而非导致游戏崩溃。
流体:
添加了
the_bumblezone:sugar_water/forced_disallow_waterlogging_blocks_when_placed_in_fluid
方块标签,以便对放入糖水流体中的方块能否被水淹没进行精细调整,这与其他物品标签
the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid
相配合。
(V.6.7.2版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
杂项:
修复了因MixinExtras未被打包进游戏文件(jar)而导致的启动崩溃问题。
(V.6.7.1版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
方块:
修复了空蜂巢育雏方块物品模型损坏的问题。
建筑结构:
修复了蜂蜜洞穴房间的蜂蜜茧仍能生成植物魔法的特殊/神秘花朵的问题。之前没有正确读取
the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot
物品标签。
(V.6.7.0版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
杂项:
将蜂后的超级交易在所有地方都重命名为奖励交易。这包括代码、配置文件,甚至像现在已更名的标签:
the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_bonus_trade_items
、
the_bumblezone:bee_queen/forced_allow_random_bonus_trade_items
。
物品:
将蜂巢育雏方块设为蜂群地带(Bumblezone)在创造模式菜单中的图标,以与1.19.4版本的蜂群地带相匹配。
修复了蜂头盔的蜜蜂高亮显示可能导致的游戏崩溃问题。
修复了无刺蜂头盔在按住Shift键并右键点击蜜蜂时试图捡起蜜蜂的问题。只有正常右键点击才应该捡起蜜蜂,因为蹲下操作是用来将蜜蜂从头上移除的。因此,这也修复了在佩戴该头盔并按住Shift键右键点击蜜蜂时与“搬运”(Carry On)模组的不兼容问题。
将无刺蜂头盔完成其成就所需高亮显示的蜜蜂数量从100只减少到60只。
增强了蜜蜂护腿,使其在穿过花丛时更频繁地获得授粉效果。
糖水桶现在能够像原版水一样对更多可被水淹没的方块进行常规的原版水淹没操作,即对那些方块伪装成原版水。
当试图将糖水桶放置在地狱或其他会熄灭水的维度中时,会生成糖物品。
蜂群地带的蜜蜂盔甲能力现在会根据你所装备的蜜蜂主题盔甲/饰品/小饰品的数量来提升。(包括其他一些模组的蜜蜂盔甲/饰品/小饰品)对提升诸如飞行时间等能力有作用的盔甲/饰品/小饰品由以下物品标签控制:
the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_gear
与模组物品的兼容性包括:
-
旅行者背包的蜜蜂背包(需要将背包放置在饰品栏中。在旅行者背包的配置文件中启用与饰品的兼容性)
-
地牢装备的蜂巢和蜂箱盔甲套装以及它们的嗡嗡巢神器。
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我的世界地牢盔甲的蜂巢和蜂箱盔甲套装。
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地牢内容的蜂巢和蜂箱盔甲套装。
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多产蜜蜂的蜂巢钻石头盔。
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简易帽子的蜜蜂帽。
方块:
修复了在你处于与服务器连接的水晶花界面且其他人也打开一朵花时,水晶花获得错误附魔的问题。
修复了在服务器上如果将水晶花的等级设置为使用超过32767点经验值时,其经验需求会出现混乱的问题。
修复了在服务器上如果界面中有超过127种附魔时,水晶花会选择错误附魔的问题。
削弱了水晶花,使其达到最高等级所需的经验值从1451点变为1634点。
修复了怪物试图穿过蜂蜜茧而不是绕过或从其上方经过的问题。
流体:
糖水流体现在可以允许睡莲和蛙卵放置在其上。原版在睡莲代码中原本有对原版水的硬编码检查。
更多可被水淹没的方块可以放入糖水中并像被原版水淹没一样被淹没。如果一个模组方块没有被淹没,可以尝试将其添加到这个新的方块状态中,看看将其放入糖水流体时是否会被淹没:
the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid
实体:
如果使用另一个模组将乘客放置在蜂后身上,现在那些乘客会被正确放置在蜂后的背上。
蜂王浆方块/桶的交易现在获得龙蛋的几率从之前的0.43%降至0.11%。已经极其难获得了,现在更是一生难得一遇的机会。你是彩票中奖者吗???
修复了蜂后交易从服务器到客户端不同步的问题。现在连接到服务器的带有合成方式查看器的客户端可以看到交易内容了。
建筑结构:
略微增强了蜂蜜井(Honitel)和海盗船建筑结构中的战利品。海盗船的战利品现在可以有望远镜了。
修复了细胞迷宫的一个部分其蜂蜜茧中战利品未正确随机生成的问题。
王座支柱的女王房间不应再挤满闪亮蜂蜜水晶了。同时也防止了其他一些建筑结构中出现巨大水晶的情况。
增加了授粉溪流中有蜘蛛刷怪笼部件的几率。
添加了一个新的物品标签,名为
the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot
,它可以禁止花朵出现在蜂群地带建筑结构的蜂蜜茧中。这主要是用于防止植物魔法的“特殊”花朵作为战利品生成,以实现更好的平衡性。普通的植物魔法花朵仍可以生成,只是现在不会有过于强大的花朵了。
添加了新的实体类型标签,这些标签将用于模组兼容性,蜂群地带的一些蜘蛛刷怪笼将被转换为某些其他模组怪物的刷怪笼。你可以使用这些标签在蜂群地带快速添加新怪物刷怪笼的稀有生成几率!这些标签如下:
-
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/battle_cubes_rare_spawner_type -
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/cell_maze_rare_spawner_type -
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/pollinated_stream_rare_spawner_type -
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/spider_infested_bee_dungeon_rare_spawner_type
模组兼容性:
改进并精简了在JEI、REI和EMI中蜂后的交易内容。在查看蜂后刷怪蛋物品的所有合成方式时,页面杂乱的情况大大减少了。
在悬空花园建筑结构中生成敌人扩展(Enemy Expansion)模组的瓢虫怪物的几率。
敌人扩展模组的黄蜂怪物刷怪笼可能会在细胞迷宫、战斗方块和授粉溪流建筑结构中极少生成。
更好的动物+(Better Animal Plus)模组的狼蛛怪物刷怪笼可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢和授粉溪流建筑结构中极少生成。
蓝天(Blue Skies)模组的嵌套蜘蛛怪物刷怪笼可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢中极少生成。
蓝天模组的毒蜘蛛怪物刷怪笼可能会在细胞迷宫和战斗方块建筑结构中极少生成。
暮色森林(Twilight Forest)模组的树篱蜘蛛怪物刷怪笼可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢、细胞迷宫和授粉溪流建筑结构中极少生成。
暮色森林模组的蜂群蜘蛛怪物刷怪笼可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢和细胞迷宫建筑结构中极少生成。
炼金术士花园(Alchemists Garden)模组的小蜘蛛怪物刷怪笼可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢、细胞迷宫和授粉溪流建筑结构中极少生成。
豆腐工艺(Tofucraft)模组的豆腐蜘蛛怪物刷怪笼可能会在细胞迷宫和授粉溪流建筑结构中极少生成。
生于混沌(Born In Chaos)模组的凋零蜘蛛怪物刷怪笼可能会在战斗方块建筑结构中极少生成。
地球生物(Earth Mobs Mod)模组的骨蜘蛛怪物刷怪笼可能会在战斗方块建筑结构中极少生成。
地球生物模组的流浪骨蜘蛛怪物刷怪笼可能会在战斗方块建筑结构中极少生成。
地球转Java生物(Earth To Java Mobs)模组的骨蜘蛛怪物刷怪笼可能会在战斗方块建筑结构中极少生成。
我的世界地球(Minecraft Earth)模组的骨蜘蛛怪物刷怪笼可能会在战斗方块建筑结构中极少生成。
甘蔗奇妙蜘蛛(Canes Wonderful Spiders)模组的跳跃、狼和硬壳蜘蛛怪物刷怪笼可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢建筑结构中极少生成。
甘蔗奇妙蜘蛛模组的黑寡妇和圆网蛛怪物刷怪笼可能会在战斗方块建筑结构中极少生成。


