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更新日志
(V.6.7.3版本变更)(我的世界1.19.4)
建筑结构:
在建筑结构的蜂蜜茧战利品中重新添加了神秘的植物魔法(Botania)花朵。之前忘了它们是“普通”花朵了。出于平衡性考虑,“特殊”的植物魔法花朵仍不允许出现在建筑结构战利品中。
实体:
调整了蜂后交易,使其在因用于交易的物品标签为空或损坏而出现问题时记录错误信息而非崩溃。
流体:
添加了
the_bumblezone:sugar_water/forced_disallow_waterlogging_blocks_when_placed_in_fluid
方块标签,以便对放入糖水流体时哪些方块可以被水淹没进行精细调整,这与其他物品标签
the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid
相配合。
Forge:
由于需要Forge的一些新变更,Forge版的蜂群领域(Bumblezone)现在需要v45.0.29或更高版本的Forge。因此,糖水桶现在可以使更多方块被水淹没,使其充满原版水。
(V.6.7.1版本变更)(我的世界1.19.4)
建筑结构:
修复了蜂蜜洞穴房间的蜂蜜茧仍能生成植物魔法的特殊/神秘花朵的问题。之前没有正确读取
the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot
物品标签。
物品:
(Fabric/Quilt):光谱(Spectrum)的蜜蜂头物品在佩戴时将有助于提升蜂群领域蜜蜂盔甲的能力。
(V.6.7.0版本变更)(我的世界1.19.4)
杂项:
(Forge):修复了因Forge的重大变更导致与v45.0.23版Forge一起使用时的崩溃问题。
将蜂后的超级交易在所有地方重命名为奖励交易。这包括代码、配置,甚至标签,比如现在命名为:
the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_bonus_trade_items
the_bumblezone:bee_queen/forced_allow_random_bonus_trade_items
物品:
修复了蜜蜂头盔的蜜蜂高亮显示可能导致的崩溃问题。
修复了无刺蜜蜂头盔在按住Shift右键点击蜜蜂时试图捡起蜜蜂的问题。只有正常右键点击才应该捡起蜜蜂,因为蹲下是将蜜蜂从头上移除的操作。因此,这也修复了在佩戴头盔并按住Shift右键点击蜜蜂时与“搬运”(Carry On)模组的不兼容性。
将无刺蜜蜂头盔完成其成就所需高亮显示的蜜蜂数量从100只减少到60只。
增强了蜜蜂护腿,使其在穿过花丛时更频繁地被授粉。
(Fabric/Quilt):糖水桶现在可以通过对更多可被水淹没的方块伪装成原版水,来进行常规的原版水水淹操作。
当试图将糖水桶放置在地狱或其他会熄灭水的维度时,会生成糖物品。
蜂群领域的蜜蜂盔甲能力现在会根据你装备的蜜蜂主题盔甲/饰品/小饰品的数量来提升。(包括其他一些模组的蜜蜂盔甲/饰品/小饰品)有助于提升诸如飞行时间等能力的盔甲/饰品/小饰品由以下物品标签控制:
the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_gear
与模组物品的兼容性包括以下模组,一旦它们更新到我的世界1.19.4版本:
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旅行者背包(Traveler's Backpack)的蜜蜂背包(需要将背包放在饰品/小饰品栏位。在旅行者背包的配置中启用饰品/小饰品兼容性)
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地牢装备(Dungeon Gear)的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装以及它们的嗡嗡巢神器。
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我的世界地牢盔甲(MC Dungeons Armors)的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装。
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地牢内容(Dungeons Content)的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装。
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高产蜜蜂(Productive Bees)的蜜蜂巢钻石头盔。
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简易帽子(Simple Hats)的蜜蜂帽。
方块:
修复了如果你在连接服务器的情况下处于水晶花的界面,且其他人也打开一朵花时,水晶花会获得错误附魔的问题。
修复了在服务器上如果将配置设置为使用超过32767点经验值来升级一个等级时,水晶花的经验值要求会出错的问题。
修复了在服务器上如果界面中有超过127种附魔时,水晶花会选择错误附魔的问题。
削弱了水晶花,使其达到最高等级需要1634点经验值,而不是之前的1451点经验值。
修复了怪物试图穿过蜂蜜茧而不是绕过或从上面经过的问题。
流体:
糖水流体现在可以允许睡莲放置在上面。原版在睡莲代码中原先有对原版水的硬编码检查。
更多可被水淹没的方块可以放入糖水中并被原版水淹没。如果一个模组方块没有被水淹,尝试将其添加到这个新的方块状态中,看看将其放入糖水流体时是否会被水淹:
the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid
实体:
如果使用另一个模组将乘客放置在蜂后身上,现在那些乘客会被正确放置在蜂后的背上。
蜂王浆方块/桶的交易现在获得龙蛋的几率从之前的0.43%降至0.11%。已经极其难获得了,现在更是一生难得一次的机会。你是彩票中奖者吗???
修复了蜂后交易从服务器到客户端不同步的问题。现在连接到服务器的客户端如果有合成方式查看器就可以看到交易了。
建筑结构:
略微增强了蜂蜜井(Honitel)和海盗船建筑结构中的战利品。海盗船战利品现在可以有望远镜了。
修复了细胞迷宫(Cell Maze)的一个部件其蜂蜜茧中的战利品没有正确随机生成的问题。
王座支柱的女王房间不应再挤满闪亮蜂蜜晶体了。也防止了其他一些建筑结构中出现巨大晶体的情况。
增加了授粉溪流(Pollinated Streams)中有蜘蛛刷怪笼部件的几率。
添加了一个新的物品标签,名为
the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot
,它可以禁止花朵出现在蜂群领域建筑结构的蜂蜜茧中。这主要是用于防止植物魔法的“特殊”花朵作为战利品生成,以实现更好的平衡性。普通的植物魔法花朵仍然可以生成,只是现在不会有过于强大的花朵了。
添加了新的实体类型标签,这些标签将用于模组兼容性,蜂群领域的一些蜘蛛刷怪笼将被转换为其他特定模组怪物的刷怪笼。你可以使用这些标签在蜂群领域快速添加新怪物刷怪笼的稀有几率!这些标签是:
-
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/battle_cubes_rare_spawner_type -
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/cell_maze_rare_spawner_type -
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/pollinated_stream_rare_spawner_type -
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/spider_infested_bee_dungeon_rare_spawner_type
模组兼容性:
改进并精简了在JEI、REI和EMI中的蜂后交易。在查看蜂后生成蛋物品的所有合成方式时,页面杂乱的情况大大减少。
(Forge):在悬空花园(Hanging Gardens)建筑结构中有生成敌人扩展(Enemy Expansion)的瓢虫怪物的几率。
(Forge):敌人扩展的黄蜂怪物刷怪笼可能会在细胞迷宫、战斗方块(Battle Cubes)和授粉溪流建筑结构中极少生成。
(Forge/Fabric/Quilt):更好的动物+(Better Animal Plus)的狼蛛怪物刷怪笼可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢和授粉溪流建筑结构中极少生成。
(Forge):蓝天(Blue Skies)的嵌套蜘蛛怪物刷怪笼可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢中极少生成。
(Forge):蓝天的毒液蜘蛛怪物刷怪笼可能会在细胞迷宫和战斗方块建筑结构中极少生成。
(Forge/Fabric/Quilt):暮色森林(Twilight Forest)的树篱蜘蛛怪物刷怪笼可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢、细胞迷宫和授粉溪流建筑结构中极少生成。
(Forge/Fabric/Quilt):暮色森林的群集蜘蛛怪物刷怪笼可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢和细胞迷宫建筑结构中极少生成。
(Forge):炼金术士花园(Alchemists Garden)的小蜘蛛怪物刷怪笼可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢、细胞迷宫和授粉溪流建筑结构中极少生成。
(Forge):豆腐工艺(Tofucraft)的豆腐蜘蛛怪物刷怪笼可能会在细胞迷宫和授粉溪流建筑结构中极少生成。
(Forge):生于混沌(Born In Chaos)的凋零蜘蛛怪物刷怪笼可能会在战斗方块建筑结构中极少生成。
(Forge):地球怪物模组(Earth Mobs Mod)的骨蜘蛛怪物刷怪笼可能会在战斗方块建筑结构中极少生成。
(Forge):地球怪物模组的流浪骨蜘蛛怪物刷怪笼可能会在战斗方块建筑结构中极少生成。
(Forge/Fabric/Quilt):地球到Java怪物(Earth To Java Mobs)的骨蜘蛛怪物刷怪笼可能会在战斗方块建筑结构中极少生成。
(Forge):我的世界地球模组(Minecraft Earth Mod)的骨蜘蛛怪物刷怪笼可能会在战斗方块建筑结构中极少生成。
(Forge):甘蔗奇妙蜘蛛(Canes Wonderful Spiders)的跳跃、狼和硬壳蜘蛛怪物刷怪笼可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢建筑结构中极少生成。
(Forge):甘蔗奇妙蜘蛛的黑寡妇和圆网蛛怪物刷怪笼可能会在战斗方块建筑结构中极少生成。


