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更新日志
(V.6.7.4版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
建筑结构:
修改了舞池建筑生成音乐唱片的方式。现在它会从这个物品标签中随机挑选一张唱片来生成:
the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs
这将允许我和整合包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在这个建筑结构中生成。
如果安装了“Windswept's Bumblebee”和“Biome Makeover's Red Rose Music Disc”这些模组,它们的音乐唱片可能会出现在这个建筑结构中!
传送功能:
现在在往返于“Bumblezone”进行传送时会发送一些数据包。这可能有助于解决一些传送方面的问题或异常情况。 将修复“Modern Industrialization”模组的量子装甲在进出“Bumblezone”后无法飞行的问题。现在它将保留飞行能力。
流体:
现在让糖水流体能够扩散到相邻的可含水方块中,如果这些方块旁边有两个水源方块的话。它们会被原版水填充为含水状态。
模组兼容性:
清理并更新了“Bumblezone”状态效果在“JEED”中的描述。
为“Enchantment Lore”模组显示“Bumblezone”附魔的简短描述。
(V.6.7.3版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
建筑结构:
在建筑结构中的蜂蜜茧战利品中重新添加了神秘的“Botania”花朵。之前忘了它们是“普通”花朵了。 出于平衡原因,“特殊”的“Botania”花朵仍然不允许出现在建筑结构的战利品中。
实体:
调整了蜂后交易,使其在因用于交易的物品标签为空或损坏而出现问题时记录错误信息,而不是导致游戏崩溃。
流体:
添加了
the_bumblezone:sugar_water/forced_disallow_waterlogging_blocks_when_placed_in_fluid
方块标签,以便能够精细调整
当方块放置到糖水中时哪些方块可以被填充为含水状态,这与其他物品标签
the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid
配合使用。
(V.6.7.2版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
其他:
修复了由于“MixinExtras”未被打包到jar文件中而导致的启动崩溃问题。
(V.6.7.1版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
方块:
修复了空蜂巢育雏方块物品模型损坏的问题。
建筑结构:
修复了蜂蜜洞穴房间的蜂蜜茧仍然能够生成“Botania”的特殊/神秘花朵的问题。
之前没有正确读取
the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot
物品标签。
(V.6.7.0版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
其他:
将蜂后的超级交易在所有地方都重命名为奖励交易。这包括代码、配置文件,甚至标签,比如现在已重命名的:
the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_bonus_trade_items
the_bumblezone:bee_queen/forced_allow_random_bonus_trade_items
物品:
将蜂巢育雏方块设置为“Bumblezone”在创造模式菜单中的图标,以与1.19.4版本的“Bumblezone”相匹配。
修复了蜂头盔的蜜蜂高亮显示可能导致的崩溃问题。
修复了无刺蜂头盔在按住Shift键并右键点击蜜蜂时试图捡起蜜蜂的问题。 只有正常右键点击才应该捡起蜜蜂,因为蹲下操作是用来将蜜蜂从头上移除的。 因此,当戴着头盔并按住Shift键右键点击蜜蜂时,这也修复了与“Carry On”模组的不兼容性问题。
将无刺蜂头盔完成其成就所需高亮显示的蜜蜂数量从100只减少到60只。
增强了蜜蜂护腿,使其在穿过花丛时更频繁地获得授粉效果。
糖水水桶现在可以通过对更多可含水方块伪装成原版水的方式,来对这些方块进行常规的原版水填充含水操作。
当试图将糖水水桶放置在地狱或其他会熄灭水的维度时,会生成糖物品。
“Bumblezone”的蜜蜂装甲能力现在会根据你装备的蜜蜂主题装甲/饰品/小饰品的数量来提升。(包括一些其他模组的蜜蜂装甲/饰品/小饰品) 那些对提升诸如飞行时间等能力有影响的装甲/饰品/小饰品由这个物品标签控制:
the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_gear
与模组物品的兼容性包括:
-
旅行者背包的蜜蜂背包(需要将背包放置在饰品栏位。在旅行者背包的配置文件中启用饰品兼容性)
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地牢装备的蜂巢和蜂箱装甲套装以及它们的嗡嗡巢神器。
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我的世界地牢装甲的蜂巢和蜂箱装甲套装。
-
地牢内容的蜂巢和蜂箱装甲套装。
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多产蜜蜂的蜂巢钻石头盔。
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简易帽子的蜜蜂帽。
方块:
修复了如果你在连接到服务器的情况下处于水晶花的界面中,并且其他人也打开一朵水晶花时,水晶花会获得错误附魔的问题。
修复了在服务器上如果将水晶花的配置设置为使用超过32767点经验值来升级一个等级时,水晶花的经验需求会出错的问题。
修复了在服务器上如果界面中有超过127种附魔时,水晶花会选择错误附魔的问题。
削弱了水晶花,使其达到最高等级所需的经验值从1451点变为1634点。
修复了怪物试图穿过蜂蜜茧而不是绕过或从其上方经过的问题。
流体:
糖水流体现在可以允许睡莲和蛙卵放置在其上。原版在睡莲代码中原本有对原版水的硬编码检查。
更多可含水方块可以放置到糖水中并被原版水填充为含水状态。
如果一个模组方块没有被填充为含水状态,尝试将其添加到这个新的方块状态中,看看当它放置到糖水流体中时是否会被填充为含水状态:
the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid
实体:
如果使用另一个模组将乘客放置到蜂后身上,现在那些乘客会被正确地放置在蜂后的背上。
蜂王浆方块/水桶的交易现在获得龙蛋的几率从之前的0.43%降低到0.11%。 已经极其难以获得了,现在更是一生难得一见的几率。你是彩票中奖者吗???
修复了蜂后交易从服务器到客户端不同步的问题。现在连接到服务器的客户端在有合成方式查看器的情况下可以看到交易内容。
建筑结构:
略微增强了蜂蜜井和海盗船建筑结构中的战利品。海盗船的战利品现在可以有望远镜了。
修复了细胞迷宫的一个部件在其蜂蜜茧中没有正确随机生成战利品的问题。
王座支柱的女王房间不应再挤满闪闪发光的蜂蜜晶体了。 也防止了在其他一些建筑结构中出现巨大的晶体特征。
增加了授粉溪流建筑结构中有蜘蛛刷怪笼部件的几率。
添加了一个新的物品标签,名为
the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot
,它可以禁止花朵在
“Bumblezone”建筑结构的蜂蜜茧中出现。这主要是用来防止“Botania”的“特殊”花朵作为战利品生成,以实现更好的平衡。普通的“Botania”花朵仍然可以生成,只是现在不会有过于强大的花朵了。
添加了新的实体类型标签,这些标签将用于模组兼容性,其中“Bumblezone”的一些蜘蛛刷怪笼将被 转换为某些其他模组怪物的刷怪笼。你可以使用这些标签来快速在“Bumblezone”中添加新怪物刷怪笼的稀有生成几率!这些标签如下:
-
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/battle_cubes_rare_spawner_type -
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/cell_maze_rare_spawner_type -
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/pollinated_stream_rare_spawner_type -
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/spider_infested_bee_dungeon_rare_spawner_type
模组兼容性:
改进并精简了在“JEI”、“REI”和“EMI”中蜂后的交易内容。在查看蜂后刷怪蛋物品的所有合成方式时,页面杂乱的情况大大减少了。
在悬空花园建筑结构中有一定几率生成“Enemy Expansion”模组的瓢虫怪物。
“Enemy Expansion”模组的黄蜂怪物刷怪笼可能会在细胞迷宫、战斗方块和授粉溪流建筑结构中极少生成。
“Better Animal Plus”模组的狼蛛怪物刷怪笼可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢和授粉溪流建筑结构中极少生成。
“Blue Skies”模组的嵌套蜘蛛怪物刷怪笼可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢建筑结构中极少生成。
“Blue Skies”模组的毒蜘蛛怪物刷怪笼可能会在细胞迷宫和战斗方块建筑结构中极少生成。
“Twilight Forest”模组的树篱蜘蛛怪物刷怪笼可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢、细胞迷宫和授粉溪流建筑结构中极少生成。
“Twilight Forest”模组的蜂群蜘蛛怪物刷怪笼可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢和细胞迷宫建筑结构中极少生成。
“Alchemists Garden”模组的小蜘蛛怪物刷怪笼可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢、细胞迷宫和授粉溪流建筑结构中极少生成。
“Tofucraft”模组的豆腐蜘蛛怪物刷怪笼可能会在细胞迷宫和授粉溪流建筑结构中极少生成。
“Born In Chaos”模组的凋零蜘蛛怪物刷怪笼可能会在战斗方块建筑结构中极少生成。
“Earth Mobs Mod”模组的骨蜘蛛怪物刷怪笼可能会在战斗方块建筑结构中极少生成。
“Earth Mobs Mod”模组的流浪骨蜘蛛怪物刷怪笼可能会在战斗方块建筑结构中极少生成。
“Earth To Java Mobs”模组的骨蜘蛛怪物刷怪笼可能会在战斗方块建筑结构中极少生成。
“Minecraft Earth Mod”模组的骨蜘蛛怪物刷怪笼可能会在战斗方块建筑结构中极少生成。
“Canes Wonderful Spiders”模组的跳跃、狼和硬壳蜘蛛怪物刷怪笼可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢建筑结构中极少生成。
“Canes Wonderful Spiders”模组的黑寡妇和圆网蛛怪物刷怪笼可能会在战斗方块建筑结构中极少生成。


