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更新日志
(V.6.7.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)
建筑结构:
修改了舞池建筑生成音乐唱片的方式。现在它将从以下物品标签中随机选取一张唱片生成:
the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs
这将使我以及整合包制作者能够添加其他模组的音乐唱片,使其适合在该建筑结构中生成。
如果安装了“Windswept's Bumblebee”和“Biome Makeover's Red Rose Music Disc”这两个模组,它们的音乐唱片可能会出现在这个建筑结构中!
传送功能:
现在在进出“Bumblezone”时会发送一些数据包。这可能有助于解决一些传送方面的问题或异常情况。 将修复“Modern Industrialization”模组中的量子装甲在进出“Bumblezone”后无法飞行的问题。现在它将保留飞行能力。
流体:
现在让糖水流体能够扩散到相邻的可含水方块中,如果这些方块旁边有两个水源方块的话。它们将被原版水填充。
模组兼容性:
为“Enchantment Lore”模组显示“Bumblezone”附魔的简短描述。
(V.6.7.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)
建筑结构:
在建筑结构的蜂蜜茧战利品中重新添加了神秘的“Botania”花朵。之前忘记它们是“普通”花朵了。 出于平衡原因,“特殊”的“Botania”花朵仍然不允许出现在建筑结构的战利品中。
实体:
调整了蜂后交易,使其在因用于交易的物品标签为空或损坏而出现问题时记录错误信息,而不是导致游戏崩溃。
流体:
添加了
the_bumblezone:sugar_water/forced_disallow_waterlogging_blocks_when_placed_in_fluid
方块标签,以便进行微调
确定哪些方块在放入糖水流体中时可以被水填充,这与其他物品标签
the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid
相配合
Forge:
由于需要一些新的Forge更新内容,“Forge Bumblezone”现在需要Forge v45.0.29或更高版本。 因此,糖水桶现在可以使更多方块被水填充,使其充满原版水。
(V.6.7.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)
建筑结构:
修复了蜂蜜洞穴房间的蜂蜜茧仍然能够生成“Botania”的特殊/神话花朵的问题。
之前没有正确读取
the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot
物品标签。
物品:
(Fabric/Quilt):穿戴“Spectrum”模组的蜜蜂头物品时,将有助于提升“Bumblezone”蜜蜂装甲的能力。
(V.6.7.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)
杂项:
(Forge):修复了因Forge的重大更新导致与v45.0.23版本的Forge一起使用时出现的崩溃问题。
将蜂后的超级交易在所有地方重命名为奖励交易。这包括代码、配置文件,甚至标签,比如现在命名为:
the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_bonus_trade_items
the_bumblezone:bee_queen/forced_allow_random_bonus_trade_items
物品:
修复了蜜蜂头盔的蜜蜂高亮显示可能导致的崩溃问题。
修复了无刺蜜蜂头盔在按住Shift键并右键点击蜜蜂时试图捡起蜜蜂的问题。 只有正常右键点击才应该捡起蜜蜂,因为蹲下操作是将蜜蜂从头上移除的方式。 因此,当戴着头盔并按住Shift键右键点击蜜蜂时,这也修复了与“Carry On”模组的不兼容性问题。
将无刺蜜蜂头盔完成其成就所需高亮显示的蜜蜂数量从100只减少到60只。
增强了蜜蜂护腿,使其在穿过花丛时更频繁地被授粉。
(Fabric/Quilt):糖水桶现在可以通过伪装成原版水的方式,为更多可含水方块进行常规的原版水填充操作。
当试图将糖水桶放置在地狱或其他会熄灭水的维度中时,会生成糖物品。
“Bumblezone”的蜜蜂装甲能力现在会根据你装备的蜜蜂主题装甲/饰品/小饰品的数量进行缩放。(包括其他一些模组的蜜蜂装甲/饰品/小饰品) 用于提升诸如飞行时间等能力的装甲/饰品/小饰品由以下物品标签控制:
the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_gear
与模组物品的兼容性包括以下模组,一旦它们更新到《我的世界》1.19.4版本:
-
“Traveler's Backpack”的蜜蜂背包(需要将背包放置在饰品/小饰品栏位。在“Traveler's Backpack”的配置文件中启用饰品/小饰品兼容性)
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“Dungeon Gear”的蜜蜂巢和蜂巢装甲套装以及它们的蜂巢神器。
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“MC Dungeons Armors”的蜜蜂巢和蜂巢装甲套装。
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“Dungeons Content”的蜜蜂巢和蜂巢装甲套装。
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“Productive Bees”的蜜蜂巢钻石头盔。
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“Simple Hats”的蜜蜂帽。
方块:
修复了如果你在连接服务器的情况下处于水晶花的界面中,并且其他人也打开一朵水晶花时,水晶花会获得错误附魔的问题。
修复了在服务器上,如果将水晶花的等级配置为使用超过32767点经验值时,其经验值需求会出现混乱的问题。
修复了在服务器上,如果界面中有超过127种附魔时,水晶花会选择错误附魔的问题。
削弱了水晶花,使其达到最高等级所需的经验值从1451点变为1634点。
修复了怪物试图穿过蜂蜜茧而不是绕过或从其上方经过的问题。
流体:
糖水流体现在可以允许睡莲放置在其上。原版在睡莲代码中原本对原版水有硬编码检查。
更多可含水方块可以放置到糖水中并被原版水填充。
如果一个模组方块没有被水填充,可以尝试将其添加到这个新的方块状态中,看看将其放入糖水流体时是否会被水填充:
the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid
实体:
如果使用另一个模组将乘客放置在蜂后身上,现在这些乘客会被正确放置在蜂后的背上。
蜂王浆方块/桶的交易现在获得龙蛋的几率从之前的0.43%降低到0.11%。 已经极其难以获得了,现在更是一生难得一遇的机会。你是彩票中奖者吗???
修复了蜂后交易从服务器到客户端不同步的问题。现在连接到服务器的客户端在查看配方时可以看到交易内容。
建筑结构:
略微增强了“Honitel”和“海盗船”建筑结构中的战利品。海盗船的战利品现在可以有望远镜了。
修复了“Cell Maze”的一个部件在其蜂蜜茧中没有正确随机生成战利品的问题。
王座支柱的女王房间不应再挤满闪亮的蜂蜜晶体了。 同时也防止了其他一些建筑结构中出现巨大的晶体特征。
增加了“Pollinated Streams”中生成蜘蛛刷怪笼部件的几率。
添加了一个新的物品标签,名为
the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot
,它可以禁止花朵在“Bumblezone”建筑结构的蜂蜜茧中出现。这主要是用于防止“Botania”的“特殊”花朵作为战利品生成,以实现更好的平衡。普通的“Botania”花朵仍然可以生成,只是现在不会有过于强大的花朵了。
添加了新的实体类型标签,这些标签将用于模组兼容性,其中一些“Bumblezone”的蜘蛛刷怪笼将被转换为其他特定模组怪物的刷怪笼。你可以使用这些标签来快速在“Bumblezone”中添加新怪物刷怪笼的稀有生成几率!这些标签如下:
-
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/battle_cubes_rare_spawner_type -
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/cell_maze_rare_spawner_type -
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/pollinated_stream_rare_spawner_type -
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/spider_infested_bee_dungeon_rare_spawner_type
模组兼容性:
改进并精简了在“JEI”、“REI”和“EMI”中蜂后的交易内容。在查看蜂后生成蛋物品的所有合成方式时,页面杂乱的情况大大减少。
(Forge):在“悬挂花园”建筑结构中有生成“Enemy Expansion”模组的瓢虫怪物的几率。
(Forge):“Enemy Expansion”模组的黄蜂怪物刷怪笼可能会在“Cell Maze”、“Battle Cubes”和“Pollinated Streams”建筑结构中极少生成。
(Forge/Fabric/Quilt):“Better Animal Plus”模组的狼蛛怪物刷怪笼可能会在“Spider Infested Bee Dungeons”和“Pollinated Streams”建筑结构中极少生成。
(Forge):“Blue Skies”模组的嵌套蜘蛛怪物刷怪笼可能会在“Spider Infested Bee Dungeons”建筑结构中极少生成。
(Forge):“Blue Skies”模组的毒蜘蛛怪物刷怪笼可能会在“Cell Maze”和“Battle Cubes”建筑结构中极少生成。
(Forge/Fabric/Quilt):“Twilight Forest”模组的树篱蜘蛛怪物刷怪笼可能会在“Spider Infested Bee Dungeons”、“Cell Maze”和“Pollinated Streams”建筑结构中极少生成。
(Forge/Fabric/Quilt):“Twilight Forest”模组的蜂群蜘蛛怪物刷怪笼可能会在“Spider Infested Bee Dungeons”和“Cell Maze”建筑结构中极少生成。
(Forge):“Alchemists Garden”模组的小蜘蛛怪物刷怪笼可能会在“Spider Infested Bee Dungeons”、“Cell Maze”和“Pollinated Streams”建筑结构中极少生成。
(Forge):“Tofucraft”模组的豆腐蜘蛛怪物刷怪笼可能会在“Cell Maze”和“Pollinated Streams”建筑结构中极少生成。
(Forge):“Born In Chaos”模组的凋零蜘蛛怪物刷怪笼可能会在“Battle Cubes”建筑结构中极少生成。
(Forge):“Earth Mobs Mod”的骨蜘蛛怪物刷怪笼可能会在“Battle Cubes”建筑结构中极少生成。
(Forge):“Earth Mobs Mod”的流浪骨蜘蛛怪物刷怪笼可能会在“Battle Cubes”建筑结构中极少生成。
(Forge/Fabric/Quilt):“Earth To Java Mobs”的骨蜘蛛怪物刷怪笼可能会在“Battle Cubes”建筑结构中极少生成。
(Forge):“Minecraft Earth Mod”的骨蜘蛛怪物刷怪笼可能会在“Battle Cubes”建筑结构中极少生成。
(Forge):“Canes Wonderful Spiders”的跳跃、狼和硬壳蜘蛛怪物刷怪笼可能会在“Spider Infested Bee Dungeons”建筑结构中极少生成。
(Forge):“Canes Wonderful Spiders”的黑寡妇和圆网蛛怪物刷怪笼可能会在“Battle Cubes”建筑结构中极少生成。


