基本信息
我的世界Java版本
平台
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
更新日志
(V.6.7.5版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)
物品:
现在成年蜜蜂(其螫针仍在的情况下)将会掉落蜂刺!(这对扩展了蜜蜂类的模组蜜蜂也同样适用)
掉落物由这个战利品表处理:
the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops
还添加了两个配置选项以便更轻松地禁用此功能:配置文件中的beeLootInjection和moddedBeeLootInjection。
现在蜂刺可以在酿造台中与粗制的药水一起酿造,制成长效毒药药水!
方块:
调整了两个方块在物品形态时的光照(蜂巢育虫方块和空蜂巢育虫方块)
流体:
当放置在地狱等地方时,糖水水桶中的流体会蒸发,现在使用这个战利品表来掉落糖物品。
the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates
允许你通过数据包自定义生成的物品、数量、禁用它等等。
进度:
更改了进度图标以匹配创造模式菜单图标
添加了酿造长效毒药药水的进度。最简单的做法是使用蜂刺作为原料。
添加了向那些更愿意在线查阅模组信息的人展示Bumblezone维基网址的进度。
模组兼容性:
(Forge):佩戴蜂王模组的蜜蜂触角头盔现在将有助于提升Bumblezone的蜜蜂盔甲能力。
(Forge):修复了使用Token Enchanter模组时无法制作神经毒素附魔的问题。(将4份可疑的炖菜前置要求改为1份)
(V.6.7.4版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)
建筑结构:
更改了舞池建筑结构生成音乐唱片的方式。现在它将从这个物品标签中随机选择一张唱片来生成:
the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs
这将允许我和模组包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在这个建筑结构中生成。
如果安装了Windswept的大黄蜂和生物群系改造的红玫瑰音乐唱片这两个模组,它们的音乐唱片可能会出现在这个建筑结构中!
传送:
现在在往返Bumblezone进行传送时会发送一些数据包。这可能有助于解决一些传送方面的问题或异常情况。 将修复现代工业化模组的量子盔甲在进出Bumblezone后无法飞行的问题。现在它将保留飞行能力。
流体:
现在让糖水流体能够扩散到相邻的可含水方块(如果这些方块旁边有2个水源方块的话)。它们将被原版水填充。
模组兼容性:
为附魔知识模组显示Bumblezone附魔的简短描述。
(V.6.7.3版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)
建筑结构:
在建筑结构的蜂蜜茧战利品中重新添加了神秘的植物魔法花朵。之前忘记它们是“普通”花朵了。 出于平衡原因,“特殊”的植物魔法花朵仍然不允许出现在建筑结构的战利品中。
实体:
调整了蜂王的交易方式,这样当用于交易的物品标签为空或损坏时,它会记录错误而不是导致游戏崩溃。
流体:
添加了
the_bumblezone:sugar_water/forced_disallow_waterlogging_blocks_when_placed_in_fluid
方块标签,以便进行微调
确定当放置到糖水流体中时哪些方块可以被水填充,与其他物品标签
the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid
配合使用
Forge:
由于需要一些新的Forge更新内容,Forge版的Bumblezone现在需要v45.0.29或更高版本的Forge。 因此,糖水水桶现在可以使更多方块被水填充,使其充满原版水。
(V.6.7.1版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)
建筑结构:
修复了蜂蜜洞穴房间的蜂蜜茧仍然能够生成植物魔法的特殊/神话花朵的问题。
之前没有正确读取
the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot
物品标签。
物品:
(Fabric/Quilt):Spectrum模组的蜜蜂头物品在佩戴时将有助于提升Bumblezone的蜜蜂盔甲能力。
(V.6.7.0版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)
杂项:
(Forge):修复了由于Forge的重大更新导致与v45.0.23版本的Forge一起使用时出现的崩溃问题。
将蜂王的超级交易在所有地方重命名为奖励交易。这包括代码、配置文件,甚至标签,比如现在命名为:
the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_bonus_trade_items
the_bumblezone:bee_queen/forced_allow_random_bonus_trade_items
物品:
修复了蜜蜂头盔的蜜蜂高亮显示可能导致的崩溃问题。
修复了无刺蜜蜂头盔在按住Shift键并右键点击蜜蜂时试图捡起蜜蜂的问题。 只有普通右键点击应该捡起蜜蜂,因为蹲下操作才是将蜜蜂从头上移除的方式。 因此,当佩戴头盔并按住Shift键右键点击蜜蜂时,这也修复了与搬运模组的不兼容性问题。
将无刺蜜蜂头盔完成其成就所需高亮显示的蜜蜂数量从100只减少到60只。
增强了蜜蜂护腿,使其在穿过花丛时更频繁地被授粉。
(Fabric/Quilt):糖水水桶现在可以通过对更多可含水方块伪装成原版水的方式,来进行常规的原版水填充操作。
当试图将糖水水桶放置在地狱或其他会熄灭水的维度时,会生成糖物品。
Bumblezone的蜜蜂盔甲能力现在会根据你装备的蜜蜂主题盔甲/饰品/小饰品的数量进行缩放。(包括一些其他模组的蜜蜂盔甲/饰品/小饰品) 那些有助于提升诸如飞行时间等能力的盔甲/饰品/小饰品由这个物品标签控制:
the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_gear
与模组物品的兼容性包括以下这些模组(一旦它们更新到我的世界1.19.4版本):
-
旅行者背包的蜜蜂背包(需要将背包放置在饰品/小饰品插槽中。在旅行者背包的配置文件中启用饰品/小饰品兼容性)
-
地牢装备的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装以及它们的嗡嗡巢神器。
-
我的世界地牢盔甲的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装。
-
地牢内容的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装。
-
多产蜜蜂的蜜蜂巢钻石头盔。
-
简易帽子的蜜蜂帽。
方块:
修复了如果你在连接服务器的情况下处于水晶花的用户界面中,并且其他人也打开一朵水晶花时,水晶花会获得错误附魔的问题。
修复了在服务器上如果将水晶花的配置设置为使用超过32767点经验值来升级一个等级时,水晶花的经验值要求会出错的问题。
修复了在服务器上如果用户界面中有超过127种附魔时,水晶花会选择错误附魔的问题。
削弱了水晶花,使其达到最高等级需要1634点经验值,而不是之前的1451点经验值。
修复了怪物试图穿过蜂蜜茧而不是绕过或从上面经过的问题。
流体:
现在糖水流体可以允许睡莲放置在其上。原版在睡莲代码中原本有对原版水的硬编码检查。
更多可含水方块可以放置到糖水中并被原版水填充。
如果一个模组方块没有被水填充,可以尝试将其添加到这个新的方块状态中,看看当放置到糖水流体中时它是否会被水填充:
the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid
实体:
如果使用另一个模组将乘客放置在蜂王身上,现在那些乘客会被正确放置在蜂王的背上。
蜂王浆方块/水桶交易现在获得龙蛋的几率从之前的0.43%降至0.11%。 已经极其难以获得了,现在更是一生难得一次的机会。你是彩票中奖者吗???
修复了蜂王交易从服务器到客户端不同步的问题。现在连接到服务器的客户端如果有配方查看器就可以看到交易内容。
建筑结构:
略微增强了蜂蜜井和海盗船建筑结构中的战利品。海盗船的战利品现在可以有望远镜了。
修复了细胞迷宫的一个部分在其蜂蜜茧中没有正确随机生成战利品的问题。
王座支柱的女王房间不应再挤满闪闪发光的蜂蜜晶体了。 也防止了在其他一些建筑结构中出现巨大晶体的情况。
增加了授粉溪流建筑结构中有蜘蛛生成器部件的几率。
添加了一个新的物品标签,名为
the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot
,它可以禁止花朵出现在Bumblezone建筑结构的蜂蜜茧中。这主要是用于防止植物魔法的“特殊”花朵作为战利品生成,以实现更好的平衡。普通的植物魔法花朵仍然可以生成,只是现在不会有过于强大的花朵了。
添加了新的实体类型标签,这些标签将用于模组兼容性,其中Bumblezone的一些蜘蛛生成器将被转换为某些其他模组的怪物生成器。你可以使用这些标签快速在Bumblezone中添加新怪物生成器的稀有几率!这些标签是:
-
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/battle_cubes_rare_spawner_type -
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/cell_maze_rare_spawner_type -
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/pollinated_stream_rare_spawner_type -
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/spider_infested_bee_dungeon_rare_spawner_type
模组兼容性:
改进并精简了JEI、REI和EMI中蜂王的交易内容。在查看蜂王生成蛋物品的所有合成方式时,页面杂乱的情况大大减少。
(Forge):在悬空花园建筑结构中有生成敌人扩展模组的瓢虫怪物的几率。
(Forge):敌人扩展模组的黄蜂怪物生成器可能会在细胞迷宫、战斗方块和授粉溪流建筑结构中极少生成。
(Forge/Fabric/Quilt):更好的动物+模组的狼蛛怪物生成器可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢和授粉溪流建筑结构中极少生成。
(Forge):蓝天模组的嵌套蜘蛛怪物生成器可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢中极少生成。
(Forge):蓝天模组的毒蜘蛛怪物生成器可能会在细胞迷宫和战斗方块建筑结构中极少生成。
(Forge/Fabric/Quilt):暮色森林模组的树篱蜘蛛怪物生成器可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢、细胞迷宫和授粉溪流建筑结构中极少生成。
(Forge/Fabric/Quilt):暮色森林模组的蜂群蜘蛛怪物生成器可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢和细胞迷宫建筑结构中极少生成。
(Forge):炼金术士花园模组的小蜘蛛怪物生成器可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢、细胞迷宫和授粉溪流建筑结构中极少生成。
(Forge):豆腐工艺模组的豆腐蜘蛛怪物生成器可能会在细胞迷宫和授粉溪流建筑结构中极少生成。
(Forge):生于混沌模组的凋零蜘蛛怪物生成器可能会在战斗方块建筑结构中极少生成。
(Forge):地球生物模组的骨蜘蛛怪物生成器可能会在战斗方块建筑结构中极少生成。
(Forge):地球生物模组的流浪骨蜘蛛怪物生成器可能会在战斗方块建筑结构中极少生成。
(Forge/Fabric/Quilt):地球到Java生物模组的骨蜘蛛怪物生成器可能会在战斗方块建筑结构中极少生成。
(Forge):我的世界地球模组的骨蜘蛛怪物生成器可能会在战斗方块建筑结构中极少生成。
(Forge):美妙蜘蛛手杖模组的跳跃、狼和硬壳蜘蛛怪物生成器可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢建筑结构中极少生成。
(Forge):美妙蜘蛛手杖模组的黑寡妇和圆网蛛怪物生成器可能会在战斗方块建筑结构中极少生成。


