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更新日志
(V.6.7.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)
方块:
修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够拉伸字符串窗帘的问题。现在不应再出现这种情况。
物品:
(Fabric/Quilt):修复了花粉泡芙花生成时导致的崩溃问题。不得不更新了虚拟玩家API。
修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够使用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。
修复了非管理员玩家投掷的花粉泡芙能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。
流体:
修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块变成闪亮蜂蜜晶体的问题。 相反,该流体应变成晶体而不是含水方块(除非该方块在其材质中被标记为可替换,如海草)
模组兼容性:
调整了某些模组的花朵在大黄蜂区域的空中花园结构中的生成情况。
调整了一些蜂后交易,以使用某些模组的物品添加更多交易。
修复了非领地所有者玩家在已宣称的区块中能够使用木工蜂靴挖掘的问题。仅对某些领地模组有效。
修复了非领地所有者玩家投掷的花粉泡芙能够在已宣称的区块中放置花粉堆方块的问题。仅对某些领地模组有效。
修复了非领地所有者玩家在已宣称的区块中能够拉伸字符串窗帘的问题。仅对某些领地模组有效。
(V.6.7.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)
物品:
蜜蜂刺现在会从仍带有刺的成年蜜蜂身上掉落!(对扩展了蜜蜂类的模组蜜蜂也有效)
掉落由以下战利品表处理:
the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops
还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置中的beeLootInjection和moddedBeeLootInjection。
蜜蜂刺现在可以在酿造台中与粗制药水一起酿造,制成长效毒药药水!
方块:
调整了两个方块在物品形态时的光照(蜂巢育雏方块和空蜂巢育雏方块)
流体:
当放置在地狱等地方时,糖水水桶中的流体会蒸发,现在使用以下战利品表来掉落糖物品。
the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates
允许您通过数据包自定义生成的物品、数量、禁用它等。
进度:
更改了进度图标以匹配创造模式菜单图标
添加了酿造长效毒药药水的进度。最简单的方法是使用蜜蜂刺作为原料。
添加了一个进度,用于为那些更愿意在网上查阅该模组的人显示大黄蜂区域维基的网址。
模组兼容性:
(Forge):佩戴蜂王模组的蜜蜂触角头盔现在将有助于提升大黄蜂区域蜜蜂护甲的能力。
(Forge):修复了在使用令牌附魔师模组时无法制作神经毒素附魔的问题。(将4个可疑炖菜前置要求改为1个)
(V.6.7.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)
结构:
更改了舞池结构生成音乐唱片的方式。现在它将从以下物品标签中随机选择一张唱片生成:
the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs
这将允许我和模组包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在该结构中生成。
如果安装了狂风的大黄蜂和生物群系改造的红玫瑰音乐唱片,它们可能会出现在这个结构中!
传送:
现在在进出大黄蜂区域进行传送时会发送一些数据包。可能有助于解决一些传送方面的问题或异常情况。 将修复现代工业化模组的量子护甲在进出大黄蜂区域后无法飞行的问题。现在它将保留飞行能力。
流体:
使糖水流体现在能够扩散到相邻的可含水方块,如果它们旁边有2个源方块。它们将被原版水浸湿。
模组兼容性:
为附魔知识模组显示大黄蜂区域附魔的简短描述。
(V.6.7.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)
结构:
在结构的蜂蜜茧战利品中重新添加了神秘植物魔法的花朵。忘了它们是“普通”花朵了。 出于平衡原因,“特殊”的植物魔法花朵仍不允许出现在结构战利品中。
实体:
调整了蜂后交易,使其在因用于交易的物品标签为空或损坏而出现问题时记录错误而不是崩溃。
流体:
添加了
the_bumblezone:sugar_water/forced_disallow_waterlogging_blocks_when_placed_in_fluid
方块标签,以便进行精细调整
确定当放置到糖水流体中时哪些方块可以被浸湿,与其他物品标签一起使用
the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid
Forge:
由于需要一些新的Forge更新内容,Forge版大黄蜂区域现在需要v45.0.29或更高版本的Forge。 因此,糖水水桶现在可以浸湿更多方块,使其充满原版水。
(V.6.7.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)
结构:
修复了蜂蜜洞穴房间的蜂蜜茧仍然能够生成植物魔法的特殊/神秘花朵的问题。
没有正确读取
the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot
物品标签。
物品:
(Fabric/Quilt):光谱模组的蜜蜂头物品在佩戴时将有助于提升大黄蜂区域蜜蜂护甲的能力。
(V.6.7.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)
杂项:
(Forge):修复了因Forge的重大变更导致在v45.0.23版Forge下出现的崩溃问题。
将蜂后的超级交易在所有地方重命名为奖励交易。这包括代码、配置,甚至标签,如现在命名的:
the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_bonus_trade_items
the_bumblezone:bee_queen/forced_allow_random_bonus_trade_items
物品:
修复了蜜蜂头盔的蜜蜂高亮显示可能导致的崩溃问题。
修复了无刺蜜蜂头盔在按住Shift键并右键点击蜜蜂时试图捡起蜜蜂的问题。 只有正常右键点击应该捡起蜜蜂,因为蹲下是将蜜蜂从头上移除的操作。 因此,这也修复了在佩戴头盔并按住Shift键右键点击蜜蜂时与搬运模组的不兼容性。
将无刺蜜蜂头盔完成其成就所需高亮显示的蜜蜂数量从100只减少到60只。
增强了蜜蜂护腿,使其在穿过花丛时更频繁地被授粉。
(Fabric/Quilt):糖水水桶现在能够通过对更多可含水方块伪装成原版水的方式,进行常规的原版水浸湿操作。
当试图将糖水水桶放置在地狱或其他会熄灭水的维度时,会生成糖物品。
大黄蜂区域的蜜蜂护甲能力现在会根据您装备的蜜蜂主题护甲/饰品/小饰品的数量进行缩放。(包括其他一些模组的蜜蜂护甲/饰品/小饰品) 有助于提升诸如飞行时间等能力的护甲/饰品/小饰品由以下物品标签控制:
the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_gear
与模组物品的兼容性包括以下模组,一旦它们更新到《我的世界》1.19.4版本:
-
旅行者背包的蜜蜂背包(需要将背包放置在饰品/小饰品插槽中。在旅行者背包的配置中启用饰品/小饰品兼容性)
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地牢装备的蜜蜂巢和蜂巢护甲套装以及它们的嗡嗡巢神器。
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《我的世界:地牢》护甲的蜜蜂巢和蜂巢护甲套装。
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地牢内容的蜜蜂巢和蜂巢护甲套装。
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多产蜜蜂的蜜蜂巢钻石头盔。
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简易帽子的蜜蜂帽。
方块:
修复了如果您在连接到服务器的花朵界面中,且其他人也打开一朵花时,水晶花会获得错误附魔的问题。
修复了在服务器上,如果将水晶花的配置设置为使用超过32,767点经验值来升级一个等级时,其经验值要求会混乱的问题。
修复了在服务器上,如果界面中有超过127种附魔时,水晶花会选择错误附魔的问题。
削弱了水晶花,使其达到最高等级需要1634点经验值,而不是1451点经验值。
修复了怪物试图穿过蜂蜜茧而不是绕过或在其上方寻路的问题。
流体:
糖水流体现在可以允许睡莲放置在其上。原版在睡莲代码中原本对原版水有硬编码检查。
更多可含水方块可以放置到糖水中并被原版水浸湿。
如果一个模组方块没有被浸湿,尝试将其添加到这个新的方块状态中,看看当放置到糖水流体中时它是否会被浸湿:
the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid
实体:
如果使用另一个模组将乘客放置在蜂后身上,现在那些乘客会被正确放置在蜂后的背上。
蜂王浆方块/水桶交易现在获得龙蛋的几率从之前的0.43%降至0.11%。 已经极其难获得了。现在更是千载难逢的机会。你是彩票中奖者吗???
修复了蜂后交易从服务器到客户端不同步的问题。现在连接到服务器的客户端如果有合成方式查看器就能看到交易了。
结构:
略微增强了蜂蜜井和海盗船结构中的战利品。海盗船战利品现在可以有望远镜了。
修复了细胞迷宫的一个部件在其蜂蜜茧中没有正确随机生成战利品的问题。
王座支柱的女王房间不应再挤满闪亮蜂蜜晶体了。 也防止了其他一些结构中出现巨大晶体的情况。
增加了授粉溪流结构中有蜘蛛刷怪笼部件的几率。
添加了一个新的物品标签,名为
the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot
,它可以禁止花朵在大黄蜂区域结构的蜂蜜茧中出现。这主要用于防止植物魔法的“特殊”花朵作为战利品生成,以实现更好的平衡。普通的植物魔法花朵仍然可以生成。只是现在不会有过于强大的花朵了。
添加了新的实体类型标签,将用于模组兼容性,其中一些大黄蜂区域的蜘蛛刷怪笼将被转换为某些其他模组的怪物刷怪笼。您可以使用这些标签快速在大黄蜂区域添加新怪物刷怪笼的稀有生成几率!这些标签是:
-
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/battle_cubes_rare_spawner_type -
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/cell_maze_rare_spawner_type -
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/pollinated_stream_rare_spawner_type -
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/spider_infested_bee_dungeon_rare_spawner_type
模组兼容性:
改进并精简了在JEI、REI和EMI中的蜂后交易。在查看蜂后生成蛋物品的所有合成方式时,页面杂乱的情况大大减少。
(Forge):在悬挂花园结构中生成敌人扩展模组的瓢虫怪物的几率。
(Forge):敌人扩展模组的黄蜂怪物刷怪笼可能会在细胞迷宫、战斗方块和授粉溪流结构中极少生成。
(Forge/Fabric/Quilt):更好的动物+模组的狼蛛怪物刷怪笼可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢和授粉溪流结构中极少生成。
(Forge):蓝天模组的嵌套蜘蛛怪物刷怪笼可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢中极少生成。
(Forge):蓝天模组的毒蜘蛛怪物刷怪笼可能会在细胞迷宫和战斗方块结构中极少生成。
(Forge/Fabric/Quilt):暮色森林模组的树篱蜘蛛怪物刷怪笼可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢、细胞迷宫和授粉溪流结构中极少生成。
(Forge/Fabric/Quilt):暮色森林模组的蜂群蜘蛛怪物刷怪笼可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢和细胞迷宫结构中极少生成。
(Forge):炼金术士花园模组的小蜘蛛怪物刷怪笼可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢、细胞迷宫和授粉溪流结构中极少生成。
(Forge):豆腐工艺模组的豆腐蜘蛛怪物刷怪笼可能会在细胞迷宫和授粉溪流结构中极少生成。
(Forge):生于混沌模组的凋零蜘蛛怪物刷怪笼可能会在战斗方块结构中极少生成。
(Forge):地球生物模组的骨蜘蛛怪物刷怪笼可能会在战斗方块结构中极少生成。
(Forge):地球生物模组的流浪骨蜘蛛怪物刷怪笼可能会在战斗方块结构中极少生成。
(Forge/Fabric/Quilt):地球到Java生物模组的骨蜘蛛怪物刷怪笼可能会在战斗方块结构中极少生成。
(Forge):《我的世界:地球》模组的骨蜘蛛怪物刷怪笼可能会在战斗方块结构中极少生成。
(Forge):甘蔗奇妙蜘蛛模组的跳跃、狼和硬壳蜘蛛怪物刷怪笼可能会在蜘蛛出没的蜜蜂地牢结构中极少生成。
(Forge):甘蔗奇妙蜘蛛模组的黑寡妇和圆网蛛怪物刷怪笼可能会在战斗方块结构中极少生成。


