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更新日志
(V.6.7.7版本变更)(我的世界1.19.4)
传送:
在传送到或加载到蜂巢地带维度时,将“正在加载地形...”的屏幕替换为我自己的。
修复了玩家传送到错误坐标而出维度的问题。
修复了玩家进入蜂巢地带有时会陷入地下一格的问题。
物品:
当有其他蜜蜂装备存在时,木工蜂靴的挖掘速度得到了一点提升。
模组兼容性:
古道尔的瓶装蜜蜂物品现在可以手动或通过发射器来复活空蜂巢育雏块。
古道尔的蚂蚁现在有时会在空中花园结构中生成。
由于在全屏时图形用户界面配合不佳,在水晶花界面中禁用了REI覆盖层。
背包模组中放在饰品栏的蜂蜜罐主题背包将增强蜂巢地带的蜜蜂盔甲能力!
(Forge):资源蜜蜂的蜜蜂罐现在可以手动或通过发射器来复活空蜂巢育雏块。
(Forge):生产蜜蜂的装满蜜蜂的笼子现在可以手动或通过发射器来复活空蜂巢育雏块。
(Forge):修复了几个模组兼容性配置不起作用的问题。
(Fabric/Quilt):修复了beeLootInjection和moddedBeeLootInjection实际上未生效的问题。
(V.6.7.6版本变更)(我的世界1.19.4)
方块:
修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够延伸线帘的问题。现在不应再发生这种情况。
物品:
(Fabric/Quilt):修复了花粉泡芙花生成时的崩溃问题。不得不更新假玩家API。
修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再发生这种情况。
修复了非管理员玩家投掷的花粉泡芙能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应再发生这种情况。
流体:
修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块变成闪亮蜂蜜晶体的问题。 相反,该流体应该变成晶体而不是含水方块(除非所述方块在其材质中被标记为可替换的,如海草)
模组兼容性:
调整了某些模组的花在蜂巢地带的空中花园结构中的生成情况。
调整了一些蜂后交易,以使用一些模组的物品添加更多交易。
修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。仅对某些领地模组有效。
修复了非领地所有者玩家投掷的花粉泡芙能够在已声明的区块中放置花粉堆方块的问题。仅对某些领地模组有效。
修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中能够延伸线帘的问题。仅对某些领地模组有效。
(V.6.7.5版本变更)(我的世界1.19.4)
物品:
蜜蜂刺现在会从仍有刺的成年蜜蜂身上掉落!(对扩展了蜜蜂类的模组蜜蜂也有效)
掉落由这个战利品表处理:
the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops
还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置中的beeLootInjection和moddedBeeLootInjection。
蜜蜂刺现在可以在酿造台中与笨拙药水一起酿造,制成长效毒药药水!
方块:
调整了两个方块(蜂巢育雏块和空蜂蜜育雏块)在物品形态时的光照。
流体:
当放置在地狱等地方时,糖水水桶蒸发流体现在使用这个战利品表来掉落糖物品。
the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates
允许你通过数据包自定义生成的物品、数量、禁用它等。
进度:
将进度图标更改为与创造模式菜单图标匹配。
添加了酿造长效毒药药水的进度。通过使用蜜蜂刺作为原料来完成是最容易的。
添加了一个进度,为那些更愿意在网上查阅模组的人显示蜂巢地带维基的网址。
模组兼容性:
(Forge):戴上蜂王模组的蜜蜂触角头盔现在将有助于提升蜂巢地带的蜜蜂盔甲能力。
(Forge):修复了在使用令牌附魔师模组时无法制作神经毒素附魔的问题。(将4个可疑炖菜前置要求改为1个)
(V.6.7.4版本变更)(我的世界1.19.4)
结构:
改变了舞池结构生成音乐唱片的方式。现在它将从这个物品标签中随机选择一张唱片来生成:
the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs
这将允许我和模组包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在这个结构中生成。
如果安装了狂风呼啸的大黄蜂和生物改造的红玫瑰音乐唱片这两个模组,它们的音乐唱片可能会出现在这个结构中!
传送:
现在在往返蜂巢地带传送时发送一些数据包。可能有助于解决一些传送方面的问题或异常情况。 将修复现代工业化模组的量子盔甲在进出蜂巢地带后无法飞行的问题。现在它将保留飞行能力。
流体:
让糖水流体现在如果旁边有2个源方块,就会扩散到相邻的可含水方块。它们将被原版水含水化。
模组兼容性:
为附魔知识模组显示蜂巢地带附魔的简短描述。
(V.6.7.3版本变更)(我的世界1.19.4)
结构:
在结构的蜂蜜茧战利品中重新添加了神秘的植物魔法花朵。忘记它们是“普通”花朵了。 出于平衡原因,“特殊”的植物魔法花朵仍不允许在结构战利品中出现。
实体:
调整了蜂后交易,以便在因用于交易的空/损坏物品标签而出现问题时记录错误而不是崩溃。
流体:
添加了
the_bumblezone:sugar_water/forced_disallow_waterlogging_blocks_when_placed_in_fluid
方块标签,以便与其他物品标签
the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid
一起精细调整当放置到糖水流体中时哪些方块可以被含水化。
Forge:
Forge版蜂巢地带现在由于需要一些新的Forge变更,需要v45.0.29或更高版本的Forge。 因此,糖水水桶现在可以使更多方块含水化,使其充满原版水。
(V.6.7.1版本变更)(我的世界1.19.4)
结构:
修复了蜂蜜洞穴房间的蜂蜜茧仍然能够生成植物魔法的特殊/神话花朵的问题。
没有正确读取
the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot
物品标签。
物品:
(Fabric/Quilt):光谱模组的蜜蜂头物品在佩戴时将有助于提升蜂巢地带的蜜蜂盔甲能力。
(V.6.7.0版本变更)(我的世界1.19.4)
杂项:
(Forge):修复了由于Forge的重大变更而导致与v45.0.23 Forge一起崩溃的问题。
将蜂后的超级交易在所有地方重命名为奖励交易。这包括代码、配置,甚至标签,比如现在命名为:
the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_bonus_trade_items
the_bumblezone:bee_queen/forced_allow_random_bonus_trade_items
物品:
修复了蜜蜂头盔的蜜蜂高亮显示可能导致的崩溃问题。
修复了无刺蜜蜂头盔在按住Shift右键点击蜜蜂时试图捡起蜜蜂的问题。 只有正常右键点击应该捡起蜜蜂,因为蹲下是将蜜蜂从头上移除的操作。 因此,这也修复了在佩戴头盔并按住Shift右键点击蜜蜂时与搬运模组的不兼容性。
将无刺蜜蜂头盔完成其成就所需高亮显示的蜜蜂数量从100只减少到60只。
增强了蜜蜂护腿,使其在穿过花丛时更频繁地被授粉。
(Fabric/Quilt):糖水水桶现在可以通过对更多可含水方块伪装成原版水来进行常规的原版水含水化操作。
当试图将糖水水桶放置在地狱或其他灭火的维度时,会生成糖物品。
蜂巢地带的蜜蜂盔甲能力现在会根据你装备的蜜蜂主题盔甲/饰品/小饰品的数量进行缩放。(包括一些其他模组的蜜蜂盔甲/饰品/小饰品) 有助于提升诸如飞行时间等能力的盔甲/饰品/小饰品由这个物品标签控制:
the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_gear
与模组物品的兼容性包括以下模组,一旦它们更新到我的世界1.19.4版本:
-
旅行者背包的蜜蜂背包(需要将背包放在饰品/小饰品栏。在旅行者背包的配置中启用饰品/小饰品兼容性)
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地牢装备的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装以及它们的嗡嗡巢神器。
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我的世界地牢盔甲的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装。
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地牢内容的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装。
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生产蜜蜂的蜜蜂巢钻石头盔。
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简单帽子的蜜蜂帽。
方块:
修复了如果你在连接到服务器的花朵用户界面中且其他人也打开一朵花时,水晶花会获得错误附魔的问题。
修复了在服务器上如果将配置设置为使用超过32767点经验值来升级一个等级时,水晶花的经验要求会混乱的问题。
修复了在服务器上如果用户界面中有超过127种附魔时,水晶花会选择错误附魔的问题。
削弱了水晶花,使其达到最高等级需要1634点经验值而不是1451点经验值。
修复了怪物试图穿过蜂蜜茧而不是绕过或在其上方寻路的问题。
流体:
糖水流体现在可以允许睡莲放置在其上。原版在睡莲代码中原本对原版水有硬编码检查。
更多可含水方块可以放置到糖水中并被原版水含水化。
如果一个模组方块没有被含水化,尝试将其添加到这个新的方块状态中,看看当放置到糖水流体中时它是否会被含水化:
the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid
实体:
如果使用另一个模组将乘客放置在蜂后身上,现在那些乘客会被正确放置在蜂后的背上。
蜂王浆方块/水桶交易现在获得龙蛋的几率从之前的0.43%降至0.11%。 已经极其难获得了。现在更是一生难得一次的机会。你是彩票中奖者吗???
修复了蜂后交易从服务器到客户端不同步的问题。现在连接到服务器的带有配方查看器的客户端可以看到交易。
结构:
略微增强了蜂蜜井和海盗船结构中的战利品。海盗船战利品现在可以有望远镜了。
修复了细胞迷宫的一个部分在其蜂蜜茧中没有正确随机生成战利品的问题。
王座支柱的女王房间不应再挤满闪亮蜂蜜晶体了。 也防止了在其他一些结构中出现巨大晶体特征。
增加了授粉溪流有蜘蛛刷怪笼部件的几率。
添加了一个新的物品标签,名为
the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot
,它可以禁止花朵在蜂巢地带结构的蜂蜜茧中出现。这主要用于防止植物魔法的“特殊”花朵作为战利品生成,以实现更好的平衡。普通植物魔法花朵仍然可以生成。只是现在不会有过于强大的花朵了。
添加了新的实体类型标签,将用于模组兼容性,其中蜂巢地带的一些蜘蛛刷怪笼将被转换为某些其他模组的怪物的刷怪笼。你可以使用这些标签快速在蜂巢地带添加新怪物刷怪笼的稀有几率。这些标签是:
-
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/battle_cubes_rare_spawner_type -
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/cell_maze_rare_spawner_type -
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/pollinated_stream_rare_spawner_type -
the_bumblezone:structure_spawner_mobs/spider_infested_bee_dungeon_rare_spawner_type
模组兼容性:
改进并精简了在JEI、REI和EMI中的蜂后交易。在查看蜂后生成蛋物品的所有合成方式时,页面杂乱的情况大大减少。
(Forge):在悬挂花园结构中有生成敌人扩展模组的瓢虫怪物的几率。
(Forge):敌人扩展模组的黄蜂怪物刷怪笼可能很少在细胞迷宫、战斗方块和授粉溪流结构中生成。
(Forge/Fabric/Quilt):更好的动物+模组的狼蛛怪物刷怪笼可能很少在蜘蛛出没的蜜蜂地牢和授粉溪流结构中生成。
(Forge):蓝天模组的嵌套蜘蛛怪物刷怪笼可能很少在蜘蛛出没的蜜蜂地牢中生成。
(Forge):蓝天模组的毒液蜘蛛怪物刷怪笼可能很少在细胞迷宫和战斗方块结构中生成。
(Forge/Fabric/Quilt):暮色森林模组的树篱蜘蛛怪物刷怪笼可能很少在蜘蛛出没的蜜蜂地牢、细胞迷宫和授粉溪流结构中生成。
(Forge/Fabric/Quilt):暮色森林模组的蜂群蜘蛛怪物刷怪笼可能很少在蜘蛛出没的蜜蜂地牢和细胞迷宫结构中生成。
(Forge):炼金术士花园模组的小蜘蛛怪物刷怪笼可能很少在蜘蛛出没的蜜蜂地牢、细胞迷宫和授粉溪流结构中生成。
(Forge):豆腐工艺模组的豆腐蜘蛛怪物刷怪笼可能很少在细胞迷宫和授粉溪流结构中生成。
(Forge):生于混沌模组的凋零蜘蛛怪物刷怪笼可能很少在战斗方块结构中生成。
(Forge):地球生物模组的骨蜘蛛怪物刷怪笼可能很少在战斗方块结构中生成。
(Forge):地球生物模组的流浪骨蜘蛛怪物刷怪笼可能很少在战斗方块结构中生成。
(Forge/Fabric/Quilt):地球到Java生物模组的骨蜘蛛怪物刷怪笼可能很少在战斗方块结构中生成。
(Forge):我的世界地球模组的骨蜘蛛怪物刷怪笼可能很少在战斗方块结构中生成。
(Forge):甘蔗奇妙蜘蛛模组的跳跃、狼和硬壳蜘蛛怪物刷怪笼可能很少在蜘蛛出没的蜜蜂地牢结构中生成。
(Forge):甘蔗奇妙蜘蛛模组的黑寡妇


