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更新日志
(V.6.7.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
流体:
新增了糖水气泡柱!这些气泡柱的触发方式与原版(Vanilla)一样,通过灵魂沙和岩浆块来触发。
此外,你可以将原版气泡柱和糖水气泡柱混合使用,并且推动/拉动效果会在这些柱子间正常传播!
糖水气泡柱使用两个方块标签来确定它是否会生成以及它是推动柱还是拉动柱:
the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing
the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing
物品:
修复了在创造模式下玻璃瓶收集糖水的问题,该问题曾导致物品栏出现奇怪的不同步问题。
已将更多“蜂巢地带”(Bumblezone)物品的使用动作正确记录到原版的统计界面中。
方块:
修复了玩家用玻璃瓶右键点击时,第4阶段蜂巢育雏方块不会变成空蜂巢育雏方块的问题。
建筑结构:
修复了悬空花园(Hanging Gardens)不会生成使用多面方块类(MultifaceBlock class)的花朵的问题。 (例如:“狂野荒野”(Wilder Wilds)的雪之荣耀花)
在“荣誉殿堂”(Honitel)建筑结构中新增了2种水晶花。
模组兼容性:
如果从“高效蜜蜂”(Productive Bees)的蜂笼、“资源蜜蜂”(Resourceful Bees)的蜂罐、“古道尔瓶装蜜蜂”(Goodall Bottled Bee)或“更忙碌的蜜蜂”(Buzzier Bees)的瓶装蜜蜂中获得幼蜂,并将其给予空蜂巢育雏方块,那么该方块将恢复到第3阶段育雏方块,而不是第4阶段。
修复了“高效蜜蜂”的蜂巢在“蜂巢地带”维度生成时可能出现的死锁问题。
允许“高效蜜蜂”和“资源蜜蜂”的蜜蜂从由发射器投喂的蜂巢育雏方块中生成,而不是只能手动生成。 如果由于育雏方块的自动化操作导致在你的模组包中破坏了平衡性,可通过添加的配置选项来关闭此功能。
(V.6.7.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
传送:
在传送到“蜂巢地带”维度或从该维度加载时,将“加载地形...”的屏幕替换为我自己的屏幕。
修复了玩家传送到其他维度时坐标错误的问题。
修复了玩家进入“蜂巢地带”时有时会陷入地下1格的问题。
物品:
当有其他蜜蜂装备存在时,木工蜂靴(Carpenter Bee Boots)的挖掘速度得到了一定提升。
模组兼容性:
“古道尔瓶装蜜蜂”物品现在可以手动或通过发射器来恢复空蜂巢育雏方块。
“古道尔蚂蚁”现在有时可以在悬空花园建筑结构中生成。
“资源蜜蜂”装满的蜂罐现在可以手动或通过发射器来恢复空蜂巢育雏方块。
“高效蜜蜂”装满的蜂笼现在可以手动或通过发射器来恢复空蜂巢育雏方块。
由于在全屏模式下图形用户界面(GUI)显示不协调,在水晶花界面时禁用“REI覆盖层”(REI overlay)。
“背包”(Backpacked)模组中以蜜罐为主题的背包放在“饰品栏”(Curios slot)中时,将增强“蜂巢地带”蜜蜂盔甲的能力!
(V.6.7.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够延伸线帘(String Curtains)的问题。现在不应再出现这种情况。
物品:
修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够使用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。
修复了非管理员玩家投掷的花粉团(Pollen Puff)能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。
流体:
修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块变成闪亮蜂蜜晶体的问题。 相反,该流体应该变成晶体,而不是改变含水方块(除非该方块在其材质中被标记为可替换的,比如海草)
模组兼容性:
调整了某些模组的花朵在“蜂巢地带”的悬空花园建筑结构中是否生成的情况。
调整了一些蜂后交易,使用一些模组的物品增加了更多交易内容。
修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中能够使用木工蜂靴挖掘的问题。仅对某些领地模组有效。
修复了非领地所有者玩家投掷的花粉团能够在已声明的区块中放置花粉堆方块的问题。仅对某些领地模组有效。
修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中能够延伸线帘的问题。仅对某些领地模组有效。
(V.6.7.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
物品:
蜜蜂刺(Bee Stinger)现在会从仍带有刺的成年蜜蜂身上掉落!(对于扩展了蜜蜂类的模组化蜜蜂也同样适用)
掉落情况由这个战利品表处理:
the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops
还新增了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置文件中的beeLootInjection和moddedBeeLootInjection。
蜜蜂刺现在可以在酿造台中与粗制药水(Awkward Potion)一起酿造,制成长效毒药药水(Long Poison Potion)!
修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够使用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。
修复了非管理员玩家投掷的花粉团能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。
方块:
调整了两种方块在物品形态时的光照情况(蜂巢育雏方块和空蜂巢育雏方块)
流体:
当糖水水桶放置在地狱(Nether)等地方时,其流体蒸发后,现在使用这个战利品表来掉落糖物品。
the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates
通过数据包(datapacks),你可以自定义生成的物品、数量、禁用它等等。
成就:
更改了成就图标以匹配创造菜单图标
新增了酿造长效毒药药水的成就。最简单的方法是使用蜜蜂刺作为原料。
新增了一个成就,用于向那些更愿意在网上查阅该模组信息的人展示“蜂巢地带”维基(Bumblezone Wiki)的网址。
模组兼容性:
佩戴“蜂后模组”(Queen Bee mod)的蜜蜂触角头盔(Bee Antenna Helmet)现在将有助于提升“蜂巢地带”蜜蜂盔甲的能力。
修复了使用“符文附魔师”(Token Enchanter)模组时无法制作神经毒素附魔(Neurotoxins enchantment)的问题。(将4个可疑炖菜的前置要求改为了1个)
(V.6.7.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
建筑结构:
更改了舞池(Dance Floor)建筑结构生成音乐唱片的方式。现在它将从这个物品标签中随机选择一张唱片来生成:
the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs
这将允许我和模组包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在这个建筑结构中生成。
如果安装了“狂风”(Windswept)模组的大黄蜂音乐唱片和“生物群系改造”(Biome Makeover)模组的红玫瑰音乐唱片,它们可能会出现在这个建筑结构中!
传送:
现在在传送到“蜂巢地带”和从该地带传送出去时会发送一些数据包。这可能有助于解决一些传送方面的问题或异常情况。 将修复“现代工业化”(Modern Industrialization)模组的量子盔甲在进出“蜂巢地带”后无法飞行的问题。现在它将保留飞行能力。
流体:
使糖水流体现在能够扩散到相邻的可含水方块中,如果这些方块旁边有2个水源方块的话。它们将被原版水(Vanilla Water)浸湿。
模组兼容性:
清理并更新了“蜂巢地带”状态效果的“JEED描述”(JEED descriptions)。
为“附魔知识”(Enchantment Lore)模组显示“蜂巢地带”附魔的简短描述。
(V.6.7.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
建筑结构:
在建筑结构的蜂蜜茧(Honey Cocoon)战利品中重新添加了神秘的植物魔法(Botania)花朵。之前忘记它们是“普通”花朵了。 出于平衡性考虑,“特殊”的植物魔法花朵仍不会出现在建筑结构的战利品中。
实体:
调整了蜂后交易,使其在因用于交易的物品标签为空或损坏而出现问题时记录错误信息,而不是导致游戏崩溃。
流体:
新增了
the_bumblezone:sugar_water/forced_disallow_waterlogging_blocks_when_placed_in_fluid
方块标签,以便与其他物品标签
the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid
配合使用,对放入糖水流体时哪些方块可以被浸湿进行精细调整。
(V.6.7.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
杂项:
修复了由于MixinExtras未被打包到jar文件中而导致启动时崩溃的问题。
(V.6.7.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
修复了空蜂巢育雏方块的物品模型损坏的问题。
建筑结构:
修复了蜂蜜洞穴房间(Honey Cave Room)的蜂蜜茧仍然能够生成植物魔法的特殊/神秘花朵的问题。
之前没有正确读取
the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot
物品标签。
(V.6.7.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
杂项:
将蜂后的超级交易(Super Trades)在所有地方重命名为奖励交易(Bonus Trades)。这包括代码、配置文件,甚至标签,比如现在命名为:
the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_bonus_trade_items
the_bumblezone:bee_queen/forced_allow_random_bonus_trade_items
物品:
将蜂巢育雏方块设为“蜂巢地带”在创造菜单中的图标,以匹配1.19.4版本的“蜂巢地带”
修复了蜜蜂头盔(Bee Helmet)的蜜蜂高亮显示可能导致的崩溃问题。
修复了无刺蜜蜂头盔(Stingless Bee Helmet)在按住Shift键并右键点击蜜蜂时试图捡起蜜蜂的问题。 只有正常右键点击才应该捡起蜜蜂,因为蹲下(crouching)操作是将蜜蜂从头上移除的方式。 因此,这也修复了在佩戴该头盔并按住Shift键右键点击蜜蜂时与“搬运”(Carry On)模组的不兼容性问题。
将无刺蜜蜂头盔完成其成就所需高亮显示的蜜蜂数量从100只减少到60只。
增强了蜜蜂护腿(Honeybee Leggings),使其在穿过花丛时更频繁地获得授粉效果。
糖水水桶现在可以通过对更多可含水方块伪装成原版水的方式,来实现原版水的常规浸湿效果。
当试图将糖水水桶放置在地狱或其他会熄灭水的维度时,会生成糖物品。
“蜂巢地带”的蜜蜂盔甲能力现在会根据你装备的蜜蜂主题盔甲、饰品、小饰品的数量而提升。(包括一些其他模组的蜜蜂盔甲、饰品、小饰品) 那些有助于提升诸如飞行时间等能力的盔甲、饰品、小饰品由这个物品标签控制:
the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_gear
与模组化物品的兼容性包括:
-
“旅行者背包”(Traveler's Backpack)的蜜蜂背包(需要将背包放在饰品栏中。在“旅行者背包”的配置文件中启用饰品栏兼容性)
-
“地牢装备”(Dungeon Gear)的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装以及它们的嗡嗡巢神器。
-
“我的世界:地牢”(MC Dungeons)盔甲的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装。
-
“地牢内容”(Dungeons Content)的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装。
-
“高效蜜蜂”的蜜蜂巢钻石头盔。
-
“简易帽子”(Simple Hats)的蜜蜂帽。
方块:
修复了在连接到服务器且有人也打开一朵花的情况下,水晶花(Crystalline Flower)会获得错误附魔的问题。
修复了在服务器上,如果将水晶花的等级配置为使用超过32767点经验值时,其经验值要求会变得混乱的问题。
修复了在服务器上,如果用户界面中有超过127种附魔时,水晶花会选择错误附魔的问题。
削弱了水晶花,使其达到最高等级所需的经验值从1451点变为1634点。
修复了怪物试图穿过蜂蜜茧而不是绕过或从上面经过的问题。
流体:
糖水流体现在可以允许睡莲(Lilypads)和蛙卵(Frogspawn)放置在其上。原版在睡莲代码中原本有对原版水的硬编码检查。
更多可含水方块可以放置到糖水中并被原版水浸湿。
如果一个模组化方块没有被浸湿,可以尝试将其添加到这个新的方块状态中,看看将其放置到糖水流体中时是否会被浸湿:
the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid
实体:
如果使用另一个模组将乘客放置在蜂后身上,现在这些乘客会被正确放置在蜂后的背上。
蜂王浆方块/水桶的交易现在获得龙蛋的几率从之前的0.43%降至0.11%。 已经极其难以获得了,现在更是千载难逢的机会。你是彩票中奖者吗???
修复了蜂后交易从服务器到客户端不同步的问题。现在连接到服务器的带有配方查看器的客户端可以看到交易内容。
建筑结构:
略微增强了“荣誉殿堂”和海盗船建筑结构中的战利品。海盗船的战利品现在可以有望远镜了。
修复了细胞迷宫(Cell Maze)的一个部件在其蜂蜜茧中没有正确随机生成战利品的问题。
王座支柱(Throne Pillar)的女王房间不应再挤满闪亮蜂蜜晶体了。


