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更新日志
(V.6.7.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)
流体:
新增了糖水气泡柱!这些气泡柱的触发方式与原版(Vanilla)一样,通过灵魂沙和岩浆块来触发。
此外,你可以将原版气泡柱和糖水气泡柱混合使用,其推动/拉动效果将能在这些柱子间正常传播!
糖水气泡柱使用两个方块标签来确定它是否会生成以及它是推动柱还是拉动柱:
the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing
the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing
物品:
修复了在创造模式下用玻璃瓶收集糖水玻璃瓶时,导致物品栏出现奇怪的不同步问题。
能更准确地将蜂群地带(Bumblezone)的物品使用行为记录到原版的统计界面中。
(Forge):修复了食物类物品在饮用超过一次后不再产生效果的问题。(例如:糖水玻璃瓶或蜂王浆玻璃瓶)
方块:
修复了玩家用玻璃瓶右键点击时,第4阶段蜂巢育雏方块不会变成空蜂巢育雏方块的问题。
实体:
修复了在未装备鞍的情况下驯服并骑乘蜂兽时,其飞行速度过快的问题。
建筑结构:
修复了空中花园(Hanging Gardens)不会生成使用多面方块类(MultifaceBlock class)的花朵的问题。 (例如:狂野荒野(Wilder Wilds)的雪之荣耀花朵)
在霍尼特尔(Honitel)建筑结构中新增了2种水晶花。
模组兼容性:
如果从生产蜂(Productive Bees)的蜂笼、资源蜂(Resourceful Bees)的蜂罐、古道尔(Goodall)的瓶装蜂、或嗡嗡蜂(Buzzier Bees)的瓶装蜂中放入一只幼蜂,那么空蜂巢育雏方块将恢复到第3阶段育雏方块,而不是第4阶段。
(Forge):修复了在蜂群地带维度中生产蜂的蜂巢生成时可能出现的死锁问题。
(Forge):允许生产蜂和资源蜂的蜜蜂从由发射器投喂的蜂巢育雏方块中生成,而不是只能手动投喂。 如果由于育雏方块的自动化操作导致在你的整合包中破坏了平衡性,可通过新增的配置选项来关闭此功能。
(V.6.7.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)
传送:
在传送到蜂群地带维度或从该维度加载时,将原本的“正在加载地形...”界面替换为我自定义的界面。
修复了玩家传送到其他维度时坐标出错的问题。
修复了玩家进入蜂群地带时有时会陷入地下1格的问题。
物品:
当周围存在其他蜜蜂装备时,木工蜂靴的挖掘速度得到了一定提升。
模组兼容性:
古道尔的瓶装蜂物品现在可以手动或通过发射器来恢复空蜂巢育雏方块。
古道尔的蚂蚁现在有时会在空中花园建筑结构中生成。
由于在全屏模式下图形用户界面(GUI)显示不协调,在水晶花界面时禁用了REI覆盖层。
背包(Backpacked)的蜂蜜罐主题背包放在饰品栏(Curios slot)中时,将增强蜂群地带的蜜蜂护甲能力!
(Forge):资源蜂的蜂罐现在可以手动或通过发射器来恢复空蜂巢育雏方块。
(Forge):生产蜂装满的蜂笼现在可以手动或通过发射器来恢复空蜂巢育雏方块。
(Forge):修复了几个模组兼容性配置不起作用的问题。
(Fabric/Quilt):修复了beeLootInjection和moddedBeeLootInjection实际上未生效的问题。
(V.6.7.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)
方块:
修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够拉伸绳帘的问题。现在不应再出现这种情况。
物品:
(Fabric/Quilt):修复了花粉泡芙花生成时导致的崩溃问题。不得不更新了虚拟玩家API。
修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够使用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。
修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中投掷花粉泡芙能够放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。
流体:
修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块变成闪亮蜂蜜水晶的问题。 相反,这些流体应该变成水晶,而不是改变含水方块(除非该方块在其材质中被标记为可替换的,比如海草)
模组兼容性:
调整了某些模组的花朵在蜂群地带的空中花园建筑结构中的生成情况。
调整了一些蜂后交易,以使用某些模组的物品增加更多交易选项。
修复了非领地所有者玩家在已宣称的区块中能够使用木工蜂靴挖掘的问题。仅对部分领地模组有效。
修复了非领地所有者玩家在已宣称的区块中投掷花粉泡芙能够放置花粉堆方块的问题。仅对部分领地模组有效。
修复了非领地所有者玩家在已宣称的区块中能够拉伸绳帘的问题。仅对部分领地模组有效。
(V.6.7.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)
物品:
现在成年蜜蜂(包括扩展了蜜蜂类的模组蜜蜂)在仍有螫针的情况下会掉落蜜蜂螫针!
掉落情况由这个战利品表处理:
the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops
还新增了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置文件中的beeLootInjection和moddedBeeLootInjection。
现在蜜蜂螫针可以在酿造台中与粗制药水一起酿造,制成长效毒药药水!
方块:
调整了两种方块在物品形态时的光照情况(蜂巢育雏方块和空蜂巢育雏方块)
流体:
当糖水水桶放置在地狱或类似环境中,其流体蒸发时,现在使用这个战利品表来掉落糖物品。
the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates
通过数据包,你可以自定义生成的物品、数量、禁用它等等。
进度:
更改了进度图标以匹配创造模式菜单图标。
新增了酿造长效毒药药水的进度。使用蜜蜂螫针作为原料来完成此进度最为简单。
新增了一个进度,用于向那些更愿意在网上查阅模组信息的玩家展示蜂群地带维基(Bumblezone Wiki)的网址。
模组兼容性:
(Forge):佩戴蜂王模组(Queen Bee mod)的蜜蜂触角头盔现在将有助于提升蜂群地带的蜜蜂护甲能力。
(Forge):修复了在使用令牌附魔师模组(Token Enchanter mod)时无法制作神经毒素附魔的问题。(将4份可疑炖菜的前置要求改为了1份)
(V.6.7.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)
建筑结构:
更改了舞池建筑结构生成音乐唱片的方式。现在它将从这个物品标签中随机选择一张唱片来生成:
the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs
这将使我和整合包制作者能够添加其他模组的音乐唱片,使其能在这个建筑结构中生成。
如果安装了狂风扫掠(Windswept)的大黄蜂和生物改造(Biome Makeover)的红玫瑰音乐唱片模组,那么这些唱片可能会出现在这个建筑结构中!
传送:
现在在传送到蜂群地带和从蜂群地带传送出来时会发送一些数据包。这可能有助于解决一些传送方面的问题或异常情况。 将修复现代工业化(Modern Industrialization)的量子护甲在进出蜂群地带后无法飞行的问题。现在它将保留飞行能力。
流体:
现在让糖水流体能够扩散到相邻的可含水方块中,如果这些方块旁边有2个水源方块的话。它们将被原版水(Vanilla Water)浸湿。
模组兼容性:
为附魔知识(Enchantment Lore)模组显示蜂群地带附魔的简短描述。
(V.6.7.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)
建筑结构:
在建筑结构的蜂蜜茧战利品中重新添加了神秘植物魔法(Mystical Botania)的花朵。之前忘记它们是“普通”花朵了。 出于平衡性考虑,“特殊”的植物魔法花朵仍不允许在建筑结构战利品中出现。
实体:
调整了蜂后的交易方式,这样当用于交易的物品标签为空或损坏时,它将记录错误而不是导致崩溃。
流体:
新增了
the_bumblezone:sugar_water/forced_disallow_waterlogging_blocks_when_placed_in_fluid
方块标签,以便与其他物品标签
the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid
配合使用,对放置在糖水流体中时哪些方块可以被浸湿进行精细调整。
Forge:
由于需要一些新的Forge更新内容,Forge版蜂群地带现在需要v45.0.29或更高版本的Forge。 因此,糖水水桶现在可以浸湿更多方块,使其充满原版水。
(V.6.7.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)
建筑结构:
修复了蜂蜜洞穴房间的蜂蜜茧仍然能够生成植物魔法的特殊/神秘花朵的问题。
之前没有正确读取
the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot
物品标签。
物品:
(Fabric/Quilt):光谱(Spectrum)的蜜蜂头物品在佩戴时将有助于提升蜂群地带的蜜蜂护甲能力。
(V.6.7.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.4版本)
杂项:
(Forge):修复了由于Forge的重大变更导致在v45.0.23版本的Forge下出现的崩溃问题。
将蜂后的超级交易(Super Trades)在所有地方重命名为奖励交易(Bonus Trades)。这包括代码、配置文件,甚至标签,比如现在已更名的:
the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_bonus_trade_items
the_bumblezone:bee_queen/forced_allow_random_bonus_trade_items
物品:
修复了蜜蜂头盔的蜜蜂高亮显示可能导致的崩溃问题。
修复了无刺蜜蜂头盔在按住Shift键并右键点击蜜蜂时试图捡起蜜蜂的问题。 只有正常右键点击才应该捡起蜜蜂,因为蹲下(crouching)操作是将蜜蜂从头上移除的方式。 因此,这也修复了在佩戴头盔并按住Shift键右键点击蜜蜂时与搬运(Carry On)模组的不兼容性问题。
将无刺蜜蜂头盔完成其成就所需高亮显示的蜜蜂数量从100只减少到60只。
增强了蜜蜂护腿,使其在穿过花丛时更频繁地获得授粉效果。
(Fabric/Quilt):糖水水桶现在可以通过伪装成原版水的方式,对更多可含水方块进行常规的原版水浸湿操作。
当试图将糖水水桶放置在地狱或其他会熄灭水的维度时,会生成糖物品。
蜂群地带的蜜蜂护甲能力现在会根据你装备的蜜蜂主题护甲/饰品/小饰品的数量进行缩放。(包括一些其他模组的蜜蜂护甲/饰品/小饰品) 那些有助于提升诸如飞行时间等能力的护甲/饰品/小饰品由这个物品标签控制:
the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_gear
与模组物品的兼容性在这些模组更新到《我的世界》1.19.4版本后包括以下模组:
-
旅行者背包(Traveler's Backpack)的蜜蜂背包(需要将背包放在饰品/小饰品栏。在旅行者背包的配置文件中启用饰品/小饰品兼容性)
-
地牢装备(Dungeon Gear)的蜜蜂巢和蜂巢护甲套装以及它们的嗡嗡巢神器。
-
《我的世界》地牢护甲(MC Dungeons Armors)的蜜蜂巢和蜂巢护甲套装。
-
地牢内容(Dungeons Content)的蜜蜂巢和蜂巢护甲套装。
-
生产蜂的蜜蜂巢钻石头盔。
-
简易帽子(Simple Hats)的蜜蜂帽。
方块:
修复了在连接到服务器且其他人也打开水晶花界面时,水晶花会获得错误附魔的问题。
修复了在服务器上,如果将水晶花的等级设置为使用超过32767点经验值时,其经验值要求会出现混乱的问题。
修复了在服务器上,如果界面中有超过127种附魔时,水晶花会选择错误附魔的问题。
削弱了水晶花,使其达到最高等级所需的经验值从1451点变为1634点。
修复了怪物试图穿过蜂蜜茧而不是绕过或从上面经过的问题。
流体:
现在糖水流体可以允许睡莲放置在其上。原版在睡莲代码中原本对原版水有硬编码检查。
更多可含水方块可以放置到糖水中并被原版水浸湿。
如果一个模组方块没有被浸湿,可以尝试将其添加到这个新的方块状态中,看看将其放置到糖水流体中时是否会被浸湿:
the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid
实体:
如果使用另一个模组将乘客放置在蜂后身上,现在这些乘客将能正确地放置在蜂后的背上。
蜂王浆方块/水桶交易现在获得龙蛋的几率从之前的0.43%降至0.11%。 已经极其难以获得了,现在更是千载难逢的机会。你是彩票中奖者吗???
修复了蜂后交易从服务器到客户端不同步的问题。现在连接到服务器的客户端在有配方查看器时可以看到交易内容。
建筑结构:
略微增强了霍尼特尔和海盗船建筑结构中的战利品。海盗船战利品现在可以有望远镜了。
修复了细胞迷宫(Cell Maze)的一个部件在其蜂蜜茧中没有正确随机生成战利品的问题。
王座支柱的女王房间不应再挤满闪亮蜂蜜水晶了。 同时也防止了其他一些建筑结构中出现巨大水晶的情况。
增加了授粉溪流(Pollinated Streams)中有蜘蛛生成器部件的几率。
新增了一个名为
the_bumblezone:structures/disallowed_flowers


