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更新日志
(V.6.7.9版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
生物群系:
添加了缓解措施,以防止在另一个模组移除了原版史莱姆所具有的y < 40的检测条件时,在蜂巢之地(Bumblezone)中出现原版史莱姆失控生成的情况。
建筑结构:
霍尼特尔(Honitel)现在主要会与其他几种模组添加的红色花朵一起生成红色花朵。由以下两个方块标签控制:
the_bumblezone:honitel/allowed_flowers
the_bumblezone:honitel/forced_disallowed_flowers
在蜂蜜喷泉建筑结构中添加了一朵隐藏的水晶花。
流体:
修复了糖水不能正确使相邻甘蔗方块生长成熟的问题,并略微削弱了其促进甘蔗生长的速度。
传送:
修复了在死亡时退出蜂巢之地后原维度/位置数据丢失的问题。
语言:
添加了
dimension.the_bumblezone.the_bumblezone
翻译键,以便其他模组更轻松地获取我的维度的正确名称。
(V.6.7.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
流体:
添加了糖水气泡柱!这些气泡柱像原版一样由灵魂沙和岩浆块触发。
此外,你可以将原版气泡柱和糖水气泡柱混合,推动/拉动效果将在这些柱子间正确传播!
糖水气泡柱使用两个方块标签来确定它是否生成以及是推动柱还是拉动柱:
the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing
the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing
物品:
修复了在创造模式下玻璃瓶收集糖水时导致物品栏出现奇怪的不同步问题。
将蜂巢之地更多的物品使用行为正确记录到原版的统计界面中。
方块:
修复了如果玩家用玻璃瓶右键点击,第四阶段蜂巢育雏方块不会变成空蜂巢育雏方块的问题。
建筑结构:
修复了空中花园(Hanging Gardens)不会生成使用多面方块类的花朵的问题。 (例如:狂野荒野(Wilder Wilds)的雪之荣耀花朵)
在霍尼特尔结构中添加了2朵水晶花。
模组兼容性:
如果从生产蜜蜂(Productive Bees)的蜂笼、资源蜜蜂(Resourceful Bees)的蜂罐、古道尔(Goodall)的瓶装蜜蜂或嗡嗡蜜蜂(Buzzier Bees)的瓶装蜜蜂中获得一只幼蜂,那么空蜂巢育雏方块复活后将变为第三阶段育雏方块,而不是第四阶段。
修复了在蜂巢之地维度中生产蜜蜂的蜂巢生成时可能出现的死锁问题。
允许生产蜜蜂和资源蜜蜂的蜜蜂从由发射器喂养的蜂巢育雏方块中生成,而不是手动生成。 如果由于育雏方块的自动化在你的模组包中破坏了平衡,可通过添加的配置选项关闭此功能。
(V.6.7.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
传送:
在传送到蜂巢之地维度或从该维度加载时,将“正在加载地形...”屏幕替换为我自己的屏幕。
修复了玩家传送到其他维度时坐标错误的问题。
修复了玩家进入蜂巢之地时有时会陷入地下1格的问题。
物品:
当有其他蜜蜂装备存在时,木工蜂靴的挖掘速度略微提升。
模组兼容性:
古道尔的瓶装蜜蜂物品现在可以手动或通过发射器用来复活空蜂巢育雏方块。
古道尔的蚂蚁现在有时可以在空中花园结构中生成。
资源蜜蜂装满的蜂罐现在可以手动或通过发射器用来复活空蜂巢育雏方块。
生产蜜蜂装满的蜂笼现在可以手动或通过发射器用来复活空蜂巢育雏方块。
由于在全屏时图形用户界面(GUI)显示不协调,在水晶花屏幕中禁用了REI覆盖层。
背包(Backpacked)的蜂蜜罐主题背包放在饰品栏(Curios slot)中时将增强蜂巢之地的蜜蜂盔甲能力!
(V.6.7.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够拉伸线帘的问题。现在不应再出现这种情况。
物品:
修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。
修复了非管理员玩家投掷的花粉泡芙能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。
流体:
修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块变成闪亮蜂蜜晶体的问题。 相反,该流体应该变成晶体而不是含水方块(除非该方块在其材质中被标记为可替换,如海带)
模组兼容性:
调整了某些模组的花朵在蜂巢之地的空中花园结构中的生成情况。
调整了一些蜂后交易,以使用某些模组的物品添加更多交易。
修复了非领地所有者玩家能够在已声明的区块中用木工蜂靴挖掘的问题。仅对某些领地模组有效。
修复了非领地所有者玩家投掷的花粉泡芙能够在已声明的区块中放置花粉堆方块的问题。仅对某些领地模组有效。
修复了非领地所有者玩家能够在已声明的区块中拉伸线帘的问题。仅对某些领地模组有效。
(V.6.7.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
物品:
蜜蜂刺现在会从仍带有刺的成年蜜蜂身上掉落!(对扩展了蜜蜂类的模组蜜蜂也有效)
掉落由这个战利品表处理:
the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops
还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置文件中的beeLootInjection和moddedBeeLootInjection。
蜜蜂刺现在可以在酿造台中与粗制药水一起酿造,制成长效毒药药水!
修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。
修复了非管理员玩家投掷的花粉泡芙能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。
方块:
调整了两种方块在物品形态时的光照(蜂巢育雏方块和空蜂蜜育雏方块)
流体:
当糖水桶放置在地狱或类似地方时,蒸发流体现在使用这个战利品表来掉落糖物品。
the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates
允许你通过数据包自定义生成的物品、数量、禁用它等。
成就:
更改了成就图标以匹配创造菜单图标
添加了酿造长效毒药药水的成就。最简单的方法是使用蜜蜂刺作为原料。
添加了一个成就,用于向那些更愿意在网上查阅该模组的人展示蜂巢之地维基的网址。
模组兼容性:
戴上蜂后模组的蜜蜂触角头盔现在将有助于提升蜂巢之地的蜜蜂盔甲能力。
修复了在使用令牌附魔者(Token Enchanter)模组时无法制作神经毒素附魔的问题。(将4个可疑炖菜的前置要求改为1个)
(V.6.7.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
建筑结构:
更改了舞池建筑结构生成音乐唱片的方式。现在它将从这个物品标签中随机选择一张唱片来生成:
the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs
这将允许我和模组包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在这个结构中生成。
如果安装了狂风扫掠(Windswept)的大黄蜂和生物群系改造(Biome Makeover)的红玫瑰音乐唱片,它们可能会出现在这个结构中!
传送:
在传送到蜂巢之地和从蜂巢之地传送时现在会发送一些数据包。可能有助于解决一些传送方面的问题或异常情况。 将修复现代工业化(Modern Industrialization)的量子盔甲在进出蜂巢之地后无法飞行的问题。现在它将保留飞行能力。
流体:
让糖水流体现在能够传播到相邻的可含水方块,如果它们旁边有2个源方块。它们将被原版水含水化。
模组兼容性:
清理并更新了蜂巢之地状态效果的JEED描述。
为附魔知识(Enchantment Lore)模组显示蜂巢之地附魔的简短描述。
(V.6.7.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
建筑结构:
在建筑结构的蜂蜜茧战利品中重新添加了神秘的植物魔法(Botania)花朵。忘记它们是“普通”花朵了。 出于平衡原因,“特殊”的植物魔法花朵仍不允许在建筑结构战利品中出现。
实体:
调整了蜂后交易,以便在因用于交易的空/损坏物品标签而出现问题时记录错误而不是崩溃。
流体:
添加了
the_bumblezone:sugar_water/forced_disallow_waterlogging_blocks_when_placed_in_fluid
方块标签,以便与其他物品标签
the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid
一起精细调整当放入糖水流体中时哪些方块可以被含水化。
(V.6.7.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
杂项:
修复了由于MixinExtras未打包到jar文件中而导致启动时崩溃的问题。
(V.6.7.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
修复了空蜂巢育雏方块物品模型损坏的问题。
建筑结构:
修复了蜂蜜洞穴房间的蜂蜜茧仍然能够生成植物魔法的特殊/神秘花朵的问题。
没有正确读取
the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot
物品标签。
(V.6.7.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
杂项:
将蜂后的超级交易在所有地方重命名为奖励交易。这包括代码、配置文件,甚至标签,如现在命名的:
the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_bonus_trade_items
the_bumblezone:bee_queen/forced_allow_random_bonus_trade_items
物品:
将蜂巢育雏方块设为蜂巢之地的创造菜单图标,以匹配1.19.4版本的蜂巢之地
修复了蜜蜂头盔的蜜蜂高亮显示可能导致的崩溃问题。
修复了无刺蜜蜂头盔在按住Shift键右键点击蜜蜂时试图捡起蜜蜂的问题。 只有正常右键点击才应该捡起蜜蜂,因为蹲下是将蜜蜂从头上移除的操作。 因此,当戴着头盔并按住Shift键右键点击蜜蜂时,这也修复了与搬运(Carry On)模组的不兼容性。
将无刺蜜蜂头盔完成其成就所需高亮显示的蜜蜂数量从100只减少到60只。
增强了蜜蜂护腿,使其在穿过花丛时更频繁地被授粉。
糖水桶现在可以通过对更多可含水方块伪装成原版水的方式,进行常规的原版水含水化操作。
当试图将糖水桶放置在地狱或其他灭火的维度时,会生成糖物品。
蜂巢之地的蜜蜂盔甲能力现在会根据你装备的蜜蜂主题盔甲/饰品/小饰品的数量进行缩放。(包括一些其他模组的蜜蜂盔甲/饰品/小饰品) 对提升诸如飞行时间等能力有贡献的盔甲/饰品/小饰品由这个物品标签控制:
the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_gear
与模组物品的兼容性包括:
-
旅行者背包(Traveler's Backpack)的蜜蜂背包(需要将背包放在饰品栏中。在旅行者背包的配置文件中启用饰品兼容性)
-
地牢装备(Dungeon Gear)的蜜蜂巢和蜂箱盔甲套装以及它们的嗡嗡巢神器。
-
《我的世界:地牢》盔甲(MC Dungeons Armors)的蜜蜂巢和蜂箱盔甲套装。
-
地牢内容(Dungeons Content)的蜜蜂巢和蜂箱盔甲套装。
-
生产蜜蜂的蜜蜂巢钻石头盔。
-
简单帽子(Simple Hats)的蜜蜂帽。
方块:
修复了如果你在连接到服务器的花朵用户界面中,并且其他人也打开了一朵花时,水晶花会获得错误附魔的问题。
修复了在服务器上如果将水晶花的某一级别设置为使用超过32767点经验值时,其经验值要求会混乱的问题。
修复了在服务器上如果用户界面中有超过127种附魔时,水晶花会选择错误附魔的问题。
削弱了水晶花,使其达到最高级别需要1634点经验值,而不是1451点经验值。
修复了怪物试图穿过蜂蜜茧而不是绕过或从上面经过的问题。
流体:
糖水流体现在可以允许睡莲和蛙卵放置在其上。原版在睡莲代码中原本对原版水有硬编码检测。
更多可含水方块可以放置到糖水中并被原版水含水化。
如果一个模组方块没有被含水化,尝试将其添加到这个新的方块状态中,看看当放置到糖水流体中时它是否会被含水化:
the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid
实体:
如果使用另一个模组将乘客放置在蜂后身上,现在那些乘客会被正确放置在蜂后的背上。
蜂王浆方块/桶交易现在获得龙蛋的几率从之前的0.43%降至0.11%。 已经极其难以获得了。现在更是千载难逢的机会。你是彩票中奖者吗???
修复了蜂后交易从服务器到客户端不同步的问题。现在连接到服务器的带有配方查看器的客户端可以看到交易。
建筑结构:
略微增强了霍尼特尔和海盗船建筑结构中的战利品。海盗船战利品现在可以有望远镜了。
修复了细胞迷宫(Cell Maze)的一个部件在其蜂蜜茧中没有正确随机生成战利品的问题。
王座支柱的女王房间不应再挤满闪亮蜂蜜晶体了。 也防止了其他一些建筑结构中出现巨大晶体的


