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更新日志
(V.6.7.9版本更新内容)(我的世界1.19.4)
生物群系:
如果其他模组移除了原版史莱姆在y<40区域生成的检测条件,已添加缓解措施以阻止在蜂巢区(Bumblezone)出现原版史莱姆失控生成的情况。
建筑结构:
现在霍尼特尔(Honitel)生成时大多会伴有几种其他模组添加的红色花朵。由以下两个方块标签控制:
the_bumblezone:honitel/allowed_flowers
the_bumblezone:honitel/forced_disallowed_flowers
已在蜂蜜喷泉建筑结构中添加了一朵隐藏的水晶花。
流体:
修复了糖水无法正常使相邻甘蔗方块生长老化的问题,并略微削弱了其促进甘蔗生长的速度。
传送:
修复了玩家在蜂巢区死亡时,离开蜂巢区的原维度/位置数据丢失的问题。
语言:
添加了
dimension.the_bumblezone.the_bumblezone
翻译键,以便其他模组更轻松地获取我这个维度的正确名称。
(V.6.7.8版本更新内容)(我的世界1.19.4)
流体:
添加了糖水气泡柱!这些气泡柱与原版一样,可通过灵魂沙和岩浆块触发。
此外,你可以将原版气泡柱和糖水气泡柱混合,其推动/拉动效果将在柱子间正常传播!
糖水气泡柱使用两个方块标签来确定它是否生成以及是推动柱还是拉动柱:
the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing
the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing
物品:
修复了在创造模式下玻璃瓶收集糖水会导致物品栏出现奇怪的不同步问题。
已将蜂巢区更多的物品使用动作正确记录到原版的统计界面中。
(Forge):修复了食物类物品饮用超过一次后效果无法生效的问题。(例如:糖水玻璃瓶或蜂王浆玻璃瓶)
方块:
修复了玩家用玻璃瓶右键点击时,第四阶段蜂巢育雏方块不会变成空蜂巢育雏方块的问题。
实体:
修复了未装备鞍时驯服并骑乘蜂兽(Beehemoth)飞行速度过快的问题。
建筑结构:
修复了空中花园(Hanging Gardens)不会生成使用多面方块类(MultifaceBlock class)的花朵的问题。 (例如:狂野荒野(Wilder Wilds)的雪之荣耀(Glory of the Snow)花朵)
已在霍尼特尔结构中添加了2朵水晶花。
模组兼容性:
如果从生产蜂(Productive Bees)的蜂笼、资源蜂(Resourceful Bees)的蜂罐、古道尔瓶装蜂(Goodall Bottled Bee)或嗡嗡蜂(Buzzier Bees)的瓶装蜂中获得一只幼蜂,并给予空蜂巢育雏方块,现在它会恢复到第三阶段育雏方块,而不是第四阶段。
(Forge):修复了在蜂巢区维度生产蜂的蜂巢生成时可能出现的死锁问题。
(Forge):允许通过分配器投喂蜂巢育雏方块来生成生产蜂和资源蜂的蜜蜂,而不是手动生成。 如果由于育雏方块自动化导致在你的模组包中破坏了平衡,已添加配置选项可将其关闭。
(V.6.7.7版本更新内容)(我的世界1.19.4)
传送:
在传送到蜂巢区维度或从该维度加载时,已将“正在加载地形...”屏幕替换为我自己的屏幕。
修复了玩家传送到其他维度时坐标错误的问题。
修复了玩家进入蜂巢区时有时会陷入地下一格的问题。
物品:
当有其他蜜蜂装备存在时,木工蜂靴(Carpenter Bee Boots)的挖掘速度略微提升。
模组兼容性:
古道尔的瓶装蜂物品现在可用于手动或通过分配器复活空蜂巢育雏方块。
古道尔的蚂蚁现在有时可在空中花园结构中生成。
由于在全屏模式下图形用户界面(GUI)显示不协调,在水晶花屏幕中禁用了REI覆盖层。
背包(Backpacked)的蜂蜜罐主题背包放在饰品栏(Curios slot)中时,将增强蜂巢区蜜蜂盔甲的能力!
(Forge):资源蜂的蜂罐现在可用于手动或通过分配器复活空蜂巢育雏方块。
(Forge):生产蜂装满蜜蜂的蜂笼现在可用于手动或通过分配器复活空蜂巢育雏方块。
(Forge):修复了几个模组兼容性配置不起作用的问题。
(Fabric/Quilt):修复了beeLootInjection和moddedBeeLootInjection实际上未生效的问题。
(V.6.7.6版本更新内容)(我的世界1.19.4)
方块:
修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够拉伸线帘(String Curtains)的问题。现在不应再出现这种情况。
物品:
(Fabric/Quilt):修复了花粉泡芙花(Pollen Puff flower)生成时导致的崩溃问题。不得不更新假玩家API。
修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够使用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。
修复了非管理员玩家抛出的花粉泡芙能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。
流体:
修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块变成闪亮蜂蜜晶体的问题。 相反,该流体应变成晶体而不是含水方块(除非该方块在其材质中被标记为可替换,如海草)
模组兼容性:
调整了某些模组的花朵在蜂巢区空中花园结构中的生成情况。
调整了一些蜂后交易,以使用某些模组的物品添加更多交易。
修复了非领地所有者玩家能够在已宣称的区块中使用木工蜂靴挖掘的问题。仅对某些领地模组有效。
修复了非领地所有者玩家抛出的花粉泡芙能够在已宣称的区块中放置花粉堆方块的问题。仅对某些领地模组有效。
修复了非领地所有者玩家能够在已宣称的区块中拉伸线帘的问题。仅对某些领地模组有效。
(V.6.7.5版本更新内容)(我的世界1.19.4)
物品:
现在成年蜜蜂(仍带有毒刺的)将会掉落蜂刺!(对扩展了蜜蜂类的模组蜜蜂也有效)
掉落由以下战利品表处理:
the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops
还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置中的beeLootInjection和moddedBeeLootInjection。
现在蜂刺可在酿造台中与粗制药水一起酿造,制成长效毒药药水!
方块:
调整了两种方块(蜂巢育雏方块和空蜂巢育雏方块)在物品形态时的光照。
流体:
当糖水桶放置在地狱等区域导致流体蒸发时,现在使用以下战利品表来掉落糖物品。
the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates
允许你通过数据包自定义生成的物品、数量、禁用它等操作。
成就:
已更改成就图标以匹配创造菜单图标。
添加了酿造长效毒药药水的成就。使用蜂刺作为原料最容易完成此成就。
添加了成就,用于向那些更愿意在网上查阅该模组的人展示蜂巢区维基百科的网址。
模组兼容性:
(Forge):佩戴蜂王模组的蜜蜂触角头盔现在将有助于提升蜂巢区蜜蜂盔甲的能力。
(Forge):修复了在有令牌附魔者(Token Enchanter)模组时,神经毒素附魔无法制作的问题。(将4个可疑的炖菜前置要求改为1个)
(V.6.7.4版本更新内容)(我的世界1.19.4)
建筑结构:
更改了舞池(Dance Floor)结构生成音乐唱片的方式。现在它将从以下物品标签中随机选择一张唱片生成:
the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs
这将允许我和模组包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在该结构中生成。
如果安装了狂风扫过(Windswept)的大黄蜂和生物群系改造(Biome Makeover)的红玫瑰音乐唱片,它们可能会出现在这个结构中!
传送:
现在在进出蜂巢区进行传送时会发送一些数据包。这可能有助于解决一些传送方面的问题或异常情况。 将修复现代工业化(Modern Industrialization)的量子盔甲在进出蜂巢区后无法飞行的问题。现在它将保留飞行能力。
流体:
已使糖水流体在相邻的可含水方块旁边有2个水源方块时,能够扩散到这些可含水方块中。它们将被原版水浸湿。
模组兼容性:
为附魔知识(Enchantment Lore)模组显示蜂巢区附魔的简短描述。
(V.6.7.3版本更新内容)(我的世界1.19.4)
建筑结构:
已将神秘的植物魔法(Botania)花朵重新添加到建筑结构中的蜂蜜茧(Honey Cocoon)战利品中。忘记它们是“普通”花朵了。 出于平衡原因,“特殊”的植物魔法花朵仍不允许出现在建筑结构战利品中。
实体:
调整了蜂后交易,以便在因用于交易的物品标签为空/损坏而出现问题时记录错误而不是崩溃。
流体:
添加了
the_bumblezone:sugar_water/forced_disallow_waterlogging_blocks_when_placed_in_fluid
方块标签,以便与其他物品标签
the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid
一起精细调整放置到糖水流体中时哪些方块可以被浸湿。
Forge:
由于需要Forge的一些新改动,Forge版蜂巢区现在需要Forge v45.0.29或更高版本。 因此,糖水桶现在可以浸湿更多方块,使其充满原版水。
(V.6.7.1版本更新内容)(我的世界1.19.4)
建筑结构:
修复了蜂蜜洞穴房间(Honey Cave Room)的蜂蜜茧仍能生成植物魔法的特殊/神秘花朵的问题。
之前未正确读取
the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot
物品标签。
物品:
(Fabric/Quilt):光谱(Spectrum)的蜜蜂头物品在佩戴时将有助于提升蜂巢区蜜蜂盔甲的能力。
(V.6.7.0版本更新内容)(我的世界1.19.4)
杂项:
(Forge):修复了由于Forge的重大变更导致在v45.0.23 Forge版本下出现的崩溃问题。
将蜂后的超级交易(Super Trades)在所有地方重命名为奖励交易(Bonus Trades)。这包括代码、配置以及甚至标签,例如现在命名为:
the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_bonus_trade_items
the_bumblezone:bee_queen/forced_allow_random_bonus_trade_items
物品:
修复了蜜蜂头盔的蜜蜂高亮显示可能导致的崩溃问题。
修复了无刺蜜蜂头盔在按住Shift右键点击蜜蜂时试图捡起蜜蜂的问题。 只有正常右键点击才应该捡起蜜蜂,因为蹲下操作是将蜜蜂从头上移除的方式。 因此,这也修复了佩戴头盔并按住Shift右键点击蜜蜂时与搬运(Carry On)模组的不兼容性问题。
将无刺蜜蜂头盔完成其成就所需突出显示的蜜蜂数量从100只减少到60只。
增强了蜜蜂护腿,使其在穿过花丛时更频繁地被授粉。
(Fabric/Quilt):糖水桶现在可以通过伪装成原版水,对更多可含水方块进行常规的原版水浸湿操作。
当试图将糖水桶放置在地狱或其他灭火的维度时,会生成糖物品。
蜂巢区的蜜蜂盔甲能力现在会根据你装备的蜜蜂主题盔甲/饰品/小饰品数量进行缩放。(包括一些其他模组的蜜蜂盔甲/饰品/小饰品) 那些有助于提升诸如飞行时间等能力的盔甲/饰品/小饰品由以下物品标签控制:
the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_gear
与模组物品的兼容性包括以下模组,一旦它们更新到我的世界1.19.4版本:
-
旅行者背包(Traveler's Backpack)的蜜蜂背包(需要将背包放在饰品/小饰品栏。在旅行者背包的配置中启用饰品/小饰品兼容性)
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地牢装备(Dungeon Gear)的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装以及它们的嗡嗡巢神器。
-
我的世界地牢盔甲(MC Dungeons Armors)的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装。
-
地牢内容(Dungeons Content)的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装。
-
生产蜂的蜜蜂巢钻石头盔。
-
简易帽子(Simple Hats)的蜜蜂帽。
方块:
修复了在连接到服务器且其他人也打开一朵花时,水晶花会获得错误附魔的问题。
修复了在服务器上,如果将水晶花的某一级别设置为使用超过32,767点经验值的配置,其经验要求会混乱的问题。
修复了在服务器上,如果用户界面中有超过127种附魔,水晶花会选择错误附魔的问题。
削弱了水晶花,使其达到最高级别需要1634点经验值,而不是1451点经验值。
修复了怪物试图穿过蜂蜜茧而不是绕过或从上面经过的问题。
流体:
糖水流体现在允许睡莲放置在其上。原版在睡莲代码中原本对原版水有硬编码检测。
更多可含水方块可以放置到糖水中并被原版水浸湿。
如果一个模组方块未被浸湿,尝试将其添加到以下新的方块状态中,看看将其放置到糖水流体中时是否会被浸湿:
the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid
实体:
如果使用另一个模组将乘客放置在蜂后身上,现在这些乘客会正确地放置在蜂后的背上。
蜂王浆方块/桶的交易现在获得龙蛋的几率从之前的0.43


