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更新日志
(V.6.7.10版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)
流体:
(Forge):修复了糖水无法将岩浆变成黑曜石的问题。由于Forge的流体API系统移除了岩浆对带有水标签的流体的检测,之前忘记针对该系统做特定处理了。
物品:
增强了水晶加农炮,现在每个炮弹造成的伤害在8到13之间,并且会额外消耗1点耐久度。
模组兼容性:
为我的水晶加农炮添加了与“弹射物伤害属性”模组的兼容性。应该可以通过“弹射物伤害属性”模组来改变武器的伤害和弹射物速度。 如果你已经安装了“弹射物伤害属性”模组,请将其更新到v3.1.0版本,否则它将与v6.7.10及以上版本的“蜂巢地带”模组不兼容。
(V.6.7.9版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)
生物群系:
添加了缓解措施,以防止在另一个模组移除了原版史莱姆的y < 40检测条件时,“蜂巢地带”中出现原版史莱姆失控生成的情况。
建筑结构:
霍尼特尔(Honitel)现在主要会与其他几种模组添加的红色花朵一起生成红色花朵。由以下两个方块标签控制:
the_bumblezone:honitel/allowed_flowers
the_bumblezone:honitel/forced_disallowed_flowers
在蜂蜜喷泉建筑结构中添加了一朵隐藏的水晶花。
流体:
修复了糖水无法正常使相邻的甘蔗方块生长成熟的问题,并略微削弱了它使甘蔗生长的速度。
传送:
修复了在死亡时退出“蜂巢地带”时原维度/位置数据丢失的问题。
语言:
添加了
dimension.the_bumblezone.the_bumblezone
翻译键,以便其他模组更轻松地获取我的维度的正确名称。
(V.6.7.8版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)
流体:
添加了糖水气泡柱!这些气泡柱像原版一样由灵魂沙和岩浆块触发。
此外,你可以将原版气泡柱和糖水气泡柱混合,推拉效果将在这些柱子间正常传播!
糖水气泡柱使用两个方块标签来确定它是否生成以及是推柱还是拉柱:
the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing
the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing
物品:
修复了在创造模式下玻璃瓶收集糖水的问题,该问题曾导致物品栏出现奇怪的不同步问题。
将“蜂巢地带”更多的物品使用行为正确记录到原版的统计界面中。
(Forge):修复了食物类物品在饮用超过一次后无法产生效果的问题。(例如:糖水玻璃瓶或蜂王浆玻璃瓶)
方块:
修复了玩家用玻璃瓶右键点击时,第4阶段蜂巢育虫方块不会变成空蜂巢育虫方块的问题。
实体:
修复了驯服后且未装备鞍时巨兽蜂飞行速度过快的问题。
建筑结构:
修复了空中花园不会生成使用多面方块类的花朵的问题。 (例如:狂野荒野的雪之荣耀花朵)
在霍尼特尔(Honitel)建筑结构中添加了2朵水晶花。
模组兼容性:
如果从“高效蜜蜂”的蜂笼、“资源丰富的蜜蜂”的蜂罐、“古道尔”的瓶装蜜蜂或“更忙碌的蜜蜂”的瓶装蜜蜂中获得一只幼蜂,并将其给予空蜂巢育虫方块,那么该方块将恢复到第3阶段育虫方块,而不是第4阶段。
(Forge):修复了在“蜂巢地带”维度中“高效蜜蜂”的蜂巢生成时可能出现的死锁问题。
(Forge):允许通过分配器投喂蜂巢育虫方块来生成“高效蜜蜂”和“资源丰富的蜜蜂”的蜜蜂,而不是手动生成。 如果由于育虫方块的自动化导致在你的模组包中破坏了平衡,可以通过配置选项来关闭此功能。
(V.6.7.7版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)
传送:
在传送到“蜂巢地带”维度或从该维度加载时,用我自己的界面替换了“加载地形...”界面。
修复了玩家传送到其他维度时坐标错误的问题。
修复了玩家进入“蜂巢地带”时有时会陷入地下1格的问题。
物品:
当有其他蜜蜂装备存在时,木工蜂靴的挖掘速度略微提升。
模组兼容性:
“古道尔”的瓶装蜜蜂物品现在可以手动或通过分配器来复活空蜂巢育虫方块。
“古道尔”的蚂蚁现在有时可以在空中花园建筑结构中生成。
由于在全屏模式下GUI显示不协调,在水晶花界面时禁用REI覆盖层。
“背包”模组中以蜂蜜罐为主题的背包放在“饰品”栏位时,将增强“蜂巢地带”的蜜蜂盔甲能力!
(Forge):“资源丰富的蜜蜂”的蜂罐现在可以手动或通过分配器来复活空蜂巢育虫方块。
(Forge):“高效蜜蜂”装满蜜蜂的蜂笼现在可以手动或通过分配器来复活空蜂巢育虫方块。
(Forge):修复了几个模组兼容性配置不起作用的问题。
(Fabric/Quilt):修复了beeLootInjection和moddedBeeLootInjection实际上未生效的问题。
(V.6.7.6版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)
方块:
修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够拉伸线帘的问题。现在不应再出现这种情况。
物品:
(Fabric/Quilt):修复了花粉泡芙花生成时导致的崩溃问题。不得不更新了虚拟玩家API。
修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够使用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。
修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中投掷花粉泡芙能够放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。
流体:
修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块变成闪亮蜂蜜水晶的问题。 相反,该流体应该变成水晶而不是含水方块(除非该方块在其材质中被标记为可替换的,比如海草)
模组兼容性:
调整了某些模组的花朵在“蜂巢地带”的空中花园建筑结构中的生成情况。
调整了一些蜂后交易,使用一些模组的物品添加了更多交易。
修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中能够使用木工蜂靴挖掘的问题。仅对某些领地模组有效。
修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中投掷花粉泡芙能够放置花粉堆方块的问题。仅对某些领地模组有效。
修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中线帘能够被拉伸的问题。仅对某些领地模组有效。
(V.6.7.5版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)
物品:
现在成年蜜蜂(包括扩展了蜜蜂类的模组蜜蜂)在仍有螫针时会掉落蜜蜂螫针!
掉落由以下战利品表处理:
the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops
还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置文件中的beeLootInjection和moddedBeeLootInjection。
现在蜜蜂螫针可以在酿造台中与粗制药水一起酿造,制成长效毒药药水!
方块:
调整了两种方块(蜂巢育虫方块和空蜂巢育虫方块)在物品形态时的光照。
流体:
当糖水桶放置在地狱等地方导致流体蒸发时,现在使用以下战利品表来掉落糖物品。
the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates
允许你通过数据包自定义生成的物品、数量、禁用它等等。
进度:
更改了进度图标以匹配创造模式菜单图标。
添加了酿造长效毒药药水的进度。最简单的方法是使用蜜蜂螫针作为原料。
添加了一个进度,用于向那些更愿意在网上查阅该模组的人展示“蜂巢地带”维基的网址。
模组兼容性:
(Forge):佩戴“蜂后”模组的蜜蜂触角头盔现在将有助于提升“蜂巢地带”蜜蜂盔甲的能力。
(Forge):修复了在使用“符文附魔师”模组时无法制作神经毒素附魔的问题。(将4个可疑的炖菜需求改为1个)
(V.6.7.4版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)
建筑结构:
更改了舞池建筑结构生成音乐唱片的方式。现在它将从以下物品标签中随机选择一张唱片来生成:
the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs
这将允许我和模组包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在该建筑结构中生成。
如果安装了“狂风呼啸”和“生物群系改造”模组,它们的大黄蜂和红玫瑰音乐唱片可能会出现在这个建筑结构中!
传送:
在传送到“蜂巢地带”和从该地带传送出来时现在会发送一些数据包。这可能有助于解决一些传送方面的问题或异常情况。 将修复“现代工业化”的量子盔甲在进出“蜂巢地带”后无法飞行的问题。现在它将保留飞行能力。
流体:
现在让糖水流体能够扩散到相邻的可被水淹没的方块,如果这些方块旁边有2个水源方块的话。它们将被原版水淹没。
模组兼容性:
为“附魔知识”模组显示“蜂巢地带”附魔的简短描述。
(V.6.7.3版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)
建筑结构:
在建筑结构的蜂蜜茧战利品中重新添加了神秘的植物魔法花朵。之前忘记它们是“普通”花朵了。 出于平衡原因,“特殊”的植物魔法花朵仍不允许在建筑结构战利品中出现。
实体:
调整了蜂后交易,以便在使用空的/损坏的用于交易的物品标签时记录错误而不是导致崩溃。
流体:
添加了
the_bumblezone:sugar_water/forced_disallow_waterlogging_blocks_when_placed_in_fluid
方块标签,以便与其他物品标签
the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid
一起精细调整当放置到糖水中时哪些方块可以被水淹没。
Forge:
由于需要Forge的一些新改动,Forge版的“蜂巢地带”现在需要v45.0.29或更高版本的Forge。 因此,糖水桶现在可以使更多方块被水淹没,使其充满原版水。
(V.6.7.1版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)
建筑结构:
修复了蜂蜜洞穴房间的蜂蜜茧仍然能够生成植物魔法的特殊/神秘花朵的问题。
之前没有正确读取
the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot
物品标签。
物品:
(Fabric/Quilt):“光谱”模组的蜜蜂头物品在佩戴时将有助于提升“蜂巢地带”蜜蜂盔甲的能力。
(V.6.7.0版本更新内容)(我的世界1.19.4版本)
杂项:
(Forge):修复了由于Forge的重大变更导致在v45.0.23版本的Forge下出现的崩溃问题。
将蜂后的超级交易在所有地方重命名为奖励交易。这包括代码、配置文件,甚至标签,比如现在命名为:
the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_bonus_trade_items
the_bumblezone:bee_queen/forced_allow_random_bonus_trade_items
物品:
修复了蜜蜂头盔的蜜蜂高亮显示可能导致的崩溃问题。
修复了无刺蜂头盔在按住Shift右键点击蜜蜂时试图捡起蜜蜂的问题。 只有正常右键点击才应该捡起蜜蜂,因为蹲下是将蜜蜂从头上移除的操作。 因此,当佩戴头盔并按住Shift右键点击蜜蜂时,这也修复了与“搬运”模组的不兼容性。
将无刺蜂头盔完成其成就所需突出显示的蜜蜂数量从100只减少到60只。
增强了蜜蜂护腿,使其在穿过花朵时更频繁地被授粉。
(Fabric/Quilt):糖水桶现在可以通过伪装成原版水的方式,对更多可被水淹没的方块进行常规的原版水淹没操作。
当试图将糖水桶放置在地狱或其他会熄灭水的维度时,会生成糖物品。
“蜂巢地带”的蜜蜂盔甲能力现在会根据你装备的蜜蜂主题盔甲/饰品/小饰品的数量而提升。(包括其他一些模组的蜜蜂盔甲/饰品/小饰品) 那些有助于提升诸如飞行时间等能力的盔甲/饰品/小饰品由以下物品标签控制:
the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_gear
与模组物品的兼容性包括以下模组,一旦它们更新到我的世界1.19.4版本:
-
“旅行者背包”的蜜蜂背包(需要将背包放在“饰品/小饰品”栏位。在“旅行者背包”的配置文件中启用“饰品/小饰品”兼容性)
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“地牢装备”的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装以及它们的嗡嗡巢神器。
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“我的世界地牢”盔甲的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装。
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“地牢内容”的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装。
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“高效蜜蜂”的蜜蜂巢钻石头盔。
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“简单帽子”的蜜蜂帽。
方块:
修复了在连接到服务器且其他人也打开一朵花时,水晶花会获得错误附魔的问题。
修复了在服务器上如果将水晶花的某一级别设置为使用超过32767点经验值时,其经验需求会混乱的问题。
修复了在服务器上如果UI中有超过127种附魔时,水晶花会选择错误附魔的问题。
削弱了水晶花,使其达到最高级别需要1634点经验值,而不是之前的1451点经验值。</p


