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更新日志
(V.6.7.11版本变更)(我的世界1.19.4)
流体:
修复了糖水会将原版水上方的非源头流体方块转变为源头方块的问题。
(V.6.7.10版本变更)(我的世界1.19.4)
流体:
(Forge):修复了糖水不会将熔岩转变为黑曜石的问题。由于Forge移除了对带有水标签的流体的熔岩检查,所以忘记了对Forge的流体API系统做特定处理。
物品:
增强了水晶加农炮,现在每个炮弹造成的伤害在8到13之间,并且额外消耗1点耐久度。
模组兼容性:
为我的水晶加农炮添加了与“弹射物伤害属性”模组的兼容性。应该可以通过“弹射物伤害属性”模组来改变武器的伤害和弹射物速度。 如果你已经安装了“弹射物伤害属性”模组,请将其更新到v3.1.0版本,否则它将与v6.7.10及以上版本的“蜂巢地带”模组不兼容。
(V.6.7.9版本变更)(我的世界1.19.4)
生物群系:
添加了缓解措施,以防止在另一个模组移除了原版史莱姆的y < 40的检查条件时,“蜂巢地带”中出现失控的原版史莱姆生成情况。
建筑结构:
Honitel现在主要会与其他几种模组添加的红花一起生成。由以下两个方块标签控制:
the_bumblezone:honitel/allowed_flowers
the_bumblezone:honitel/forced_disallowed_flowers
在蜂蜜喷泉建筑结构中添加了一朵隐藏的水晶花。
流体:
修复了糖水不能正确使相邻的甘蔗方块生长成熟的问题,并略微削弱了其促进甘蔗生长的速度。
传送:
修复了在死亡时退出“蜂巢地带”时原维度/位置数据丢失的问题。
语言:
添加了
dimension.the_bumblezone.the_bumblezone
翻译键,以便其他模组更轻松地获取我的维度的正确名称。
(V.6.7.8版本变更)(我的世界1.19.4)
流体:
添加了糖水气泡柱!这些气泡柱像原版一样由灵魂沙和岩浆块触发。
此外,你可以将原版气泡柱和糖水气泡柱混合,推动/拉动效果将在这些柱子间正常传播!
糖水气泡柱使用两个方块标签来确定它是否被创建以及它是推动柱还是拉动柱:
the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing
the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing
物品:
修复了在创造模式下用玻璃瓶收集糖水时导致物品栏出现奇怪的不同步问题。
将“蜂巢地带”更多的物品使用动作正确记录到原版的统计屏幕上。
(Forge):修复了食物类物品在饮用超过一次后不再产生效果的问题。(例如:糖水玻璃瓶或蜂王浆玻璃瓶)
方块:
修复了如果玩家用玻璃瓶右键点击,第4阶段蜂巢育虫方块不会转变为空蜂巢育虫方块的问题。
实体:
修复了在未装备鞍具的情况下驯服并骑乘巨兽蜂时其飞行速度过快的问题。
建筑结构:
修复了悬空花园不会生成使用多面方块类的花朵的问题。 (例如:狂野荒野的雪之荣耀花朵)
在Honitel建筑结构中添加了2朵水晶花。
模组兼容性:
如果从“高效蜜蜂”的蜂笼、“资源丰富的蜜蜂”的蜂罐、“古道尔”的瓶装蜜蜂或“更忙碌的蜜蜂”的瓶装蜜蜂中获得一只幼蜂,并给予空蜂巢育虫方块,那么它将恢复到第3阶段育虫方块,而不是第4阶段。
(Forge):修复了在“蜂巢地带”维度中“高效蜜蜂”的蜂巢生成时可能出现的死锁问题。
(Forge):允许通过分配器喂食蜂巢育虫方块来生成“高效蜜蜂”和“资源丰富的蜜蜂”的蜜蜂,而不是手动生成。 如果由于育虫方块的自动化导致在你的模组包中破坏了平衡,可通过配置选项来关闭此功能。
(V.6.7.7版本变更)(我的世界1.19.4)
传送:
在传送到“蜂巢地带”维度或从该维度加载时,用我自己的界面替换了“加载地形...”屏幕。
修复了玩家传送到其他维度时坐标错误的问题。
修复了玩家进入“蜂巢地带”时有时会陷入地下1格的问题。
物品:
当有其他蜜蜂装备存在时,木工蜂靴的挖掘速度略微提升。
模组兼容性:
“古道尔”的瓶装蜜蜂物品现在可以手动或通过分配器来恢复空蜂巢育虫方块。
“古道尔”的蚂蚁现在有时可以在悬空花园建筑结构中生成。
由于在全屏模式下GUI显示不协调,在水晶花屏幕中禁用了REI覆盖层。
在“饰品”栏位中放置“背包客”的蜂蜜罐主题背包将增强“蜂巢地带”的蜜蜂护甲能力!
(Forge):“资源丰富的蜜蜂”的蜂罐现在可以手动或通过分配器来恢复空蜂巢育虫方块。
(Forge):“高效蜜蜂”的装满蜜蜂的蜂笼现在可以手动或通过分配器来恢复空蜂巢育虫方块。
(Forge):修复了几个模组兼容性配置不起作用的问题。
(Fabric/Quilt):修复了beeLootInjection和moddedBeeLootInjection实际上未生效的问题。
(V.6.7.6版本变更)(我的世界1.19.4)
方块:
修复了在受保护的服务器出生区块中非管理员玩家能够拉伸线帘的问题。现在不应再出现这种情况。
物品:
(Fabric/Quilt):修复了花粉泡芙花生成时导致的崩溃问题。不得不更新了虚拟玩家API。
修复了在受保护的服务器出生区块中非管理员玩家能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。
修复了在受保护的服务器出生区块中非管理员玩家投掷花粉泡芙能够放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。
流体:
修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块转变为闪亮蜂蜜水晶的问题。 相反,该流体应该转变为水晶而不是含水方块(除非所述方块在其材质中被标记为可替换的,如海带)
模组兼容性:
调整了某些模组的花朵在“蜂巢地带”的悬空花园建筑结构中的生成情况。
调整了一些蜂后交易,以使用某些模组的物品添加更多交易。
修复了在已声明的区块中非声明所有者玩家能够用木工蜂靴挖掘的问题。仅对某些领地模组有效。
修复了在已声明的区块中非声明所有者玩家投掷花粉泡芙能够放置花粉堆方块的问题。仅对某些领地模组有效。
修复了在已声明的区块中非声明所有者玩家能够拉伸线帘的问题。仅对某些领地模组有效。
(V.6.7.5版本变更)(我的世界1.19.4)
物品:
蜜蜂刺现在会从仍带有刺的成年蜜蜂身上掉落!(对于扩展了蜜蜂类的模组化蜜蜂也有效)
掉落由以下这个战利品表处理:
the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops
还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置文件中的beeLootInjection和moddedBeeLootInjection。
蜜蜂刺现在可以在酿造台中与粗制药水一起酿造,制成长效毒药药水!
方块:
调整了两种方块在物品形态时的光照(蜂巢育虫方块和空蜂蜜育虫方块)
流体:
当放置在地狱等地方时,糖水桶蒸发流体现在使用以下这个战利品表来掉落糖物品。
the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates
允许你通过数据包自定义生成的物品、数量、禁用它等操作。
进度:
更改了进度图标以匹配创造菜单图标
添加了酿造长效毒药药水的进度。最简单的方法是使用蜜蜂刺作为原料。
添加了一个进度,用于向那些更愿意在网上查阅该模组的人展示“蜂巢地带”维基的网址。
模组兼容性:
(Forge):佩戴“蜂后”模组的蜜蜂触角头盔现在将有助于提升“蜂巢地带”的蜜蜂护甲能力。
(Forge):修复了在“符文附魔师”模组中无法制作神经毒素附魔的问题。(将4个可疑的炖菜需求改为1个)
(V.6.7.4版本变更)(我的世界1.19.4)
建筑结构:
更改了舞池建筑结构生成音乐唱片的方式。现在它将从以下这个物品标签中随机选择一张唱片来生成:
the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs
这将允许我和模组包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在这个建筑结构中生成。
如果安装了“狂风扫过”的大黄蜂和“生物群系改造”的红玫瑰音乐唱片这两个模组,它们的音乐唱片可能会出现在这个建筑结构中!
传送:
现在在传送到“蜂巢地带”和从“蜂巢地带”传送时发送一些数据包。可能有助于解决一些传送方面的问题或异常情况。 将修复“现代工业化”的量子护甲在进出“蜂巢地带”后无法飞行的问题。现在它将保留飞行能力。
流体:
让糖水流体现在能够扩散到相邻的可含水方块,如果它们旁边有2个源头方块的话。它们将被原版水浸湿。
模组兼容性:
为“附魔知识”模组显示“蜂巢地带”附魔的简短描述。
(V.6.7.3版本变更)(我的世界1.19.4)
建筑结构:
在建筑结构的蜂蜜茧战利品中重新添加了神秘的植物魔法花朵。忘记它们是“普通”花朵了。 出于平衡原因,“特殊”的植物魔法花朵仍不允许在建筑结构战利品中出现。
实体:
调整了蜂后交易,以便在因用于交易的空/损坏的物品标签而出现问题时记录错误而不是崩溃。
流体:
添加了
the_bumblezone:sugar_water/forced_disallow_waterlogging_blocks_when_placed_in_fluid
方块标签,以便与其他物品标签
the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid
一起精细调整当放置到糖水中时哪些方块可以被浸湿。
Forge:
由于需要一些新的Forge变更,Forge版的“蜂巢地带”现在需要v45.0.29或更高版本的Forge。 因此,糖水桶现在可以浸湿更多方块,使它们充满原版水。
(V.6.7.1版本变更)(我的世界1.19.4)
建筑结构:
修复了蜂蜜洞穴房间的蜂蜜茧仍然能够生成植物魔法的特殊/神秘花朵的问题。
没有正确读取
the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot
物品标签。
物品:
(Fabric/Quilt):佩戴“光谱”的蜜蜂头物品将有助于提升“蜂巢地带”的蜜蜂护甲能力。
(V.6.7.0版本变更)(我的世界1.19.4)
杂项:
(Forge):修复了因Forge的重大变更导致在v45.0.23版本的Forge下出现的崩溃问题。
将蜂后的超级交易在所有地方重命名为奖励交易。这包括代码、配置文件,甚至标签,如现在命名的:
the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_bonus_trade_items
the_bumblezone:bee_queen/forced_allow_random_bonus_trade_items
物品:
修复了蜜蜂头盔的蜜蜂高亮显示可能导致的崩溃问题。
修复了无刺蜜蜂头盔在按住Shift右键点击蜜蜂时试图捡起蜜蜂的问题。 只有正常右键点击应该捡起蜜蜂,因为蹲下是将蜜蜂从头上移除的操作。 因此,当佩戴头盔并按住Shift右键点击蜜蜂时,这也修复了与“搬运”模组的不兼容性。
将无刺蜜蜂头盔完成其成就所需高亮显示的蜜蜂数量从100只减少到60只。
增强了蜜蜂护腿,使其在穿过花丛时更频繁地被授粉。
(Fabric/Quilt):糖水桶现在可以通过伪装成原版水的方式,对更多可含水方块进行常规的原版水浸湿操作。
当试图将糖水桶放置在地狱或其他会熄灭水的维度时,会生成糖物品。
“蜂巢地带”的蜜蜂护甲能力现在会根据你装备的蜜蜂主题护甲/饰品/小饰品的数量而提升。(包括其他一些模组的蜜蜂护甲/饰品/小饰品) 那些有助于提升诸如飞行时间等能力的护甲/饰品/小饰品由以下这个物品标签控制:
the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_gear
与模组化物品的兼容性包括以下这些模组,一旦它们更新到我的世界1.19.4版本:
-
“旅行者的背包”的蜜蜂背包(需要将背包放置在“饰品/小饰品”栏位。在“旅行者的背包”的配置文件中启用“饰品/小饰品”兼容性)
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“地牢装备”的蜜蜂巢和蜂巢护甲套装以及它们的嗡嗡巢神器。
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“我的世界地牢”护甲的蜜蜂巢和蜂巢护甲套装。
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“地牢内容”的蜜蜂巢和蜂巢护甲套装。
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“高效蜜蜂”的蜜蜂巢钻石头盔。
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“简单帽子”的蜜蜂帽。
方块:
修复了如果你在连接到服务器的花朵UI中,并且其他人也打开了一朵花时,水晶花会获得错误附魔的问题。
修复了在服务器上如果将水晶花的配置设置为使用超过32767点经验值来升级一个等级时,其经验值需求会混乱的问题。
修复了在服务器上如果UI中有超过127种附魔时,水晶花会选择错误附魔的问题。</p


