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更新日志
(V.6.7.13版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
方块:
修复了玩家在晶体花的界面中且已选中一个附魔,此时若升级该花朵,其附魔列表会出现混乱的问题。
现在用精准采集3挖掘闪耀蜂蜜水晶时,最多只会掉落4个蜂蜜水晶碎片,而不是12个。
将4个蜂蜜水晶碎片摆成正方形,现在可用于合成闪耀蜂蜜水晶。
进度:
从“最大飞行”进度中移除了“充满能量”前置条件,以使其与进度描述相符。
效果:
略微调整了“愤怒”和“保护”效果的图标。
模组兼容性:
添加了“禁止携带”标签,以防止“携带”模组捡起晶体花,因为该操作会导致花朵复制。
(V.6.7.11版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
流体:
修复了糖水会将原版水的非水源方块变成水源方块的问题。
(V.6.7.10版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
流体:
修复了糖水不能将岩浆变成黑曜石的问题。由于Forge的流体API系统移除了对带有“水”标签的流体的岩浆检测,所以忘记了针对此做特定处理。
物品:
增强了水晶加农炮,现在每个炮弹可造成8到13点伤害,并且每次射击会多消耗1点耐久度。
模组兼容性:
为我的水晶加农炮添加了与“弹射物伤害属性”模组的兼容性。应该可以通过该模组来改变武器的伤害和弹射物速度。 如果你已经安装了“弹射物伤害属性”模组,请将其更新到v3.1.0版本,否则它将与v6.7.10及以上版本的“蜂巢地带”模组不兼容。
(V.6.7.9版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
生物群系:
添加了缓解措施,以防止在另一个模组移除了原版史莱姆的y < 40检测条件时,“蜂巢地带”中出现失控的原版史莱姆生成情况。
建筑结构:
霍尼特尔(Honitel)现在主要会与其他几种模组添加的红色花朵一起生成红色花朵。由以下两个方块标签控制:
the_bumblezone:honitel/allowed_flowers
the_bumblezone:honitel/forced_disallowed_flowers
在蜂蜜喷泉建筑结构中添加了一朵隐藏的晶体花。
流体:
修复了糖水不能正确使相邻甘蔗方块生长以及略微降低了其促进甘蔗生长速度的问题。
传送:
修复了在死亡时离开“蜂巢地带”的原始维度/位置数据丢失的问题。
语言:
添加了
dimension.the_bumblezone.the_bumblezone
翻译键,以便其他模组更轻松地获取我的维度的正确名称。
(V.6.7.8版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
流体:
添加了糖水气泡柱!这些气泡柱与原版一样,可通过灵魂沙和岩浆块触发。
此外,你可以将原版气泡柱和糖水气泡柱混合,其推动/拉动效果将在柱子间正确传播!
糖水气泡柱使用两个方块标签来确定它是否生成以及是推动柱还是拉动柱:
the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing
the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing
物品:
修复了在创造模式下用玻璃瓶收集糖水会导致背包出现奇怪的不同步问题。
将“蜂巢地带”更多的物品使用动作正确记录到原版的统计界面中。
方块:
修复了玩家用玻璃瓶右键点击时,第4阶段蜂巢幼虫方块不会变成空蜂巢幼虫方块的问题。
建筑结构:
修复了空中花园不会生成使用多面方块类的花朵的问题。 (例如:狂野荒野的“雪之荣耀”花朵)
在霍尼特尔结构中添加了2朵晶体花。
模组兼容性:
如果从“高产蜜蜂”的蜂笼、“资源丰富的蜜蜂”的蜂罐、“古道尔瓶装蜜蜂”或“更忙碌的蜜蜂”的蜜蜂瓶中获得一只幼蜂,那么空蜂巢幼虫方块复活后会变成第3阶段的幼虫方块,而不是第4阶段。
修复了“高产蜜蜂”的蜂巢在“蜂巢地带”维度生成时可能出现的死锁问题。
允许“高产蜜蜂”和“资源丰富的蜜蜂”的蜜蜂从由发射器喂食的蜂巢幼虫方块中生成,而不是手动生成。 如果由于蜂巢方块的自动化导致在你的模组包中破坏了平衡,可通过配置选项关闭此功能。
(V.6.7.7版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
传送:
在传送到“蜂巢地带”维度或从该维度加载时,将“加载地形...”屏幕替换为我自己的屏幕。
修复了玩家传送到其他维度时会去到错误坐标的问题。
修复了玩家进入“蜂巢地带”时有时会陷入地下1格的问题。
物品:
当有其他蜜蜂装备存在时,木工蜂靴的挖掘速度略微提升。
模组兼容性:
古道尔的“瓶装蜜蜂”物品现在可用于手动或通过发射器复活空蜂巢幼虫方块。
古道尔的蚂蚁现在有时可在空中花园建筑结构中生成。
“资源丰富的蜜蜂”装满的蜂罐现在可用于手动或通过发射器复活空蜂巢幼虫方块。
“高产蜜蜂”装满的蜂笼现在可用于手动或通过发射器复活空蜂巢幼虫方块。
在晶体花界面中禁用REI覆盖,因为在全屏时其GUI显示不协调。
“背包”模组中以蜂蜜罐为主题的背包放在饰品栏中时,将增强“蜂巢地带”的蜜蜂盔甲能力!
(V.6.7.6版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
方块:
修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够拉伸线帘的问题。现在不应再出现这种情况。
物品:
修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。
修复了非管理员玩家抛出的花粉团能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。
流体:
修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块变成闪耀蜂蜜水晶的问题。 相反,该流体应该变成水晶,而不是含水方块(除非该方块在其材质中被标记为可替换,如海带)
模组兼容性:
调整了某些模组的花朵在“蜂巢地带”的空中花园建筑结构中的生成情况。
调整了一些蜂后交易,以使用某些模组的物品添加更多交易。
修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。仅对某些领地模组有效。
修复了非领地所有者玩家抛出的花粉团能够在已声明的区块中放置花粉堆方块的问题。仅对某些领地模组有效。
修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中能够拉伸线帘的问题。仅对某些领地模组有效。
(V.6.7.5版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
物品:
现在成年蜜蜂(包括扩展了蜜蜂类的模组蜜蜂)在仍有刺的情况下会掉落蜂刺!
掉落由以下战利品表处理:
the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops
还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置文件中的beeLootInjection和moddedBeeLootInjection。
现在蜂刺可在酿造台中与粗制的药水一起酿造,制成长效毒药药水!
修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。
修复了非管理员玩家抛出的花粉团能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。
方块:
调整了两种方块(蜂巢幼虫方块和空蜂蜜幼虫方块)在物品形态时的光照。
流体:
现在将糖水桶放置在地狱等地方时,其流体蒸发后,糖物品的掉落使用以下战利品表。
the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates
允许你通过数据包自定义生成的物品、数量、禁用它等。
进度:
更改了进度图标以与创造菜单图标匹配。
添加了酿造长效毒药药水的进度。最简单的方法是使用蜂刺作为原料。
添加了一个进度,用于向那些更愿意在网上查阅该模组的人显示“蜂巢地带”维基的网址。
模组兼容性:
现在佩戴“蜂后”模组的蜜蜂触角头盔将有助于提升“蜂巢地带”的蜜蜂盔甲能力。
修复了在使用“符文附魔师”模组时无法制作“神经毒素”附魔的问题。(将4个可疑的炖菜需求改为1个)
(V.6.7.4版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
建筑结构:
更改了舞池建筑结构生成音乐唱片的方式。现在它将从以下物品标签中随机选择一张唱片生成:
the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs
这将允许我和模组包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在该建筑结构中生成。
如果安装了“狂风扫过”的大黄蜂和“生物群系改造”的红玫瑰音乐唱片等模组,它们的音乐唱片可能会出现在这个建筑结构中!
传送:
现在在传送到“蜂巢地带”和从“蜂巢地带”传送时会发送一些数据包。这可能有助于解决一些传送相关的问题或异常情况。 将修复“现代工业化”的量子盔甲在进出“蜂巢地带”后无法飞行的问题。现在它将保留飞行能力。
流体:
现在让糖水流体能够传播到相邻的可含水方块,如果这些方块旁边有2个水源方块的话。它们将被原版水浸湿。
模组兼容性:
清理并更新了“蜂巢地带”状态效果的JEED描述。
为“附魔知识”模组显示“蜂巢地带”附魔的简短描述。
(V.6.7.3版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
建筑结构:
在建筑结构的蜂蜜茧战利品中重新添加了神秘的植物魔法花朵。忘记它们是“普通”花朵了。 出于平衡原因,“特殊”的植物魔法花朵仍不允许在建筑结构战利品中出现。
实体:
调整了蜂后交易,使其在因用于交易的物品标签为空或损坏而出现问题时记录错误,而不是崩溃。
流体:
添加了
the_bumblezone:sugar_water/forced_disallow_waterlogging_blocks_when_placed_in_fluid
方块标签,以便与其他物品标签
the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid
一起精细调整放置到糖水中时哪些方块可以被浸湿。
(V.6.7.2版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
杂项:
修复了由于MixinExtras未打包到jar文件中而导致启动时崩溃的问题。
(V.6.7.1版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
方块:
修复了空蜂巢幼虫方块的物品模型损坏的问题。
建筑结构:
修复了蜂蜜洞穴房间的蜂蜜茧仍然能够生成植物魔法的特殊/神秘花朵的问题。
没有正确读取
the_bumblezone:structures/disallowed_flowers_in_cocoon_loot
物品标签。
(V.6.7.0版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
杂项:
将蜂后的“超级交易”在所有地方重命名为“奖励交易”。这包括代码、配置文件,甚至标签,如现在命名的:
the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_bonus_trade_items
the_bumblezone:bee_queen/forced_allow_random_bonus_trade_items
物品:
将蜂巢幼虫方块设为“蜂巢地带”在创造菜单中的图标,以与1.19.4版本的“蜂巢地带”匹配。
修复了蜜蜂头盔的蜜蜂高亮显示可能导致的崩溃问题。
修复了无刺蜜蜂头盔在按住Shift右键点击蜜蜂时试图捡起蜜蜂的问题。 只有正常右键点击才应该捡起蜜蜂,因为蹲下是将蜜蜂从头上移除的操作。 因此,这也修复了在佩戴头盔并按住Shift右键点击蜜蜂时与“携带”模组的不兼容性。
将无刺蜜蜂头盔完成其成就所需高亮显示的蜜蜂数量从100只减少到60只。
增强了蜜蜂护腿,使其在穿过花朵时更频繁地被授粉。
现在糖水桶可以通过对更多可含水方块伪装成原版水的方式,来进行常规的原版水浸湿操作。
当试图将糖水桶放置在地狱或其他会熄灭水的维度时,会生成糖物品。
“蜂巢地带”的蜜蜂盔甲能力现在会根据你装备的蜜蜂主题盔甲/饰品/小饰品的数量进行缩放。(包括其他一些模组的蜜蜂盔甲/饰品/小饰品) 对提升诸如飞行时间等能力有贡献的盔甲/饰品/小饰品由以下物品标签控制:
the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_gear
与模组物品的兼容性包括:
-
旅行者背包的蜜蜂背包(需要将背包放在饰品栏中。在旅行者背包的配置文件中启用饰品兼容性)
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地牢装备的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装以及它们的嗡嗡巢神器。
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我的世界地牢盔甲的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装。
-
地牢内容的蜜蜂巢和蜂巢盔甲套装。
-
高产蜜蜂的蜜蜂巢钻石头盔。
-
简易帽子的蜜蜂帽。
方块:
修复了在


