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更新日志
(V.6.7.18版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
实体相关:
抱歉,这次真的修复了数据包大小的问题。如果我已经有了物品的标签,那么在数据包中的交易记录里绝对不会包含物品列表了。
(V.6.7.17版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
实体相关:
从主蜂后交易中移除了扩展蘑菇的蜂蜜蘑菇帽/地毯,以防止它撑爆我的数据包大小,并避免所有羊毛/地毯交易污染主交易。这是因为它们把所有蘑菇帽方块和蘑菇地毯都标记在“minecraft:wool”和“Minecraft:wool_carpet”标签下,导致了奇怪的行为和问题,比如撑爆我的合成方式查看器数据包。我就此向他们提交的问题报告被他们以“不予修复”为由关闭了: https://github.com/cech12/ExtendedMushrooms/issues/66
修复了在蜂群地带世界生成期间生成生物时可能出现的罕见崩溃问题。
修复了在某些情况下蜂后交易数据包可能变得很大的问题。现在标签大小应该比以前小得多了。
流体相关:
修复了蜂群地带蜂蜜流体将其他模组标记的蜂蜜流体变成闪耀蜂蜜水晶方块的问题。
模组兼容性相关:
修复了左键点击JEI中蜂后交易时几率显示不正确的问题。
修复了损坏的JEED兼容性问题。
(V.6.7.16版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
方块相关:
修复了一个极其罕见的崩溃问题,该问题出现在一个人在连接服务器时试图打开水晶花界面的时候。
当水晶花界面当前被另一个玩家打开时,若此时你试图打开它,现在会告知你该花已被占用,这样你就知道为什么打不开了。
(V.6.7.15版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
物品相关:
清理了一些合成方式和标签,以使用蜂群地带的“the_bumblezone:buckets/honey”标签来提高兼容性。
网络相关:
由于蜂后交易同步的原因,减少了同步到连接服务器的客户端的数据量。
(V.6.7.14版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
维度相关:
修复了在区块创建边缘生成生物时的罕见崩溃问题。
方块相关:
调整了蜂巢育雏方块的随机刻生物生成机制,希望能减少生成过多生物的问题。
配置相关:
(Forge):修复了“musicDiscTimeLengthFlightOfTheBumblebee”在配置中显示不正常的问题
“broodBlocksBeeSpawnCapacity”配置选项的默认值现在降低到了40
模组兼容性相关:
当琼恩的奖杯模组中以蜜蜂为基础的奖杯戴在头上时,将提升蜂群地带蜜蜂铠甲的能力。应该适用于任何蜜蜂实体奖杯,包括蜂后巨兽、蜂后或其他模组的奖杯。
(V.6.7.13版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
方块相关:
修复了玩家在水晶花界面中且已经选择了一个附魔,同时又对花进行升级时,水晶花附魔列表会出现混乱的问题。
现在用精准采集3挖掘闪耀蜂蜜水晶时,最多只会掉落4个蜂蜜水晶碎片,而不是12个蜂蜜水晶碎片。
将4个蜂蜜水晶碎片摆成正方形现在就可以合成闪耀蜂蜜水晶了。
进度相关:
从“最大飞行”进度中移除了“充满能量”的要求,以使其与进度描述更匹配。
效果相关:
略微调整了“愤怒”和“保护”效果的图标。
模组兼容性相关:
添加了“禁止携带”标签,以防止“携带”模组捡起水晶花,因为该操作会复制水晶花。
(V.6.7.11版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
流体相关:
修复了糖水将原版水的非源头流体方块变成源头方块的问题。
(V.6.7.10版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
流体相关:
修复了糖水不能将岩浆变成黑曜石的问题。由于Forge的流体API系统移除了对带有水标签的流体的岩浆检查,所以忘了做特定的处理。
物品相关:
增强了水晶加农炮,现在每个炮弹能造成8到13点伤害,并且额外消耗1点耐久度。
模组兼容性相关:
使我的水晶加农炮与“弹射物伤害属性”模组兼容。应该可以通过“弹射物伤害属性”模组来改变武器的伤害和弹射物速度。如果你已经安装了“弹射物伤害属性”模组,请将其更新到v3.1.0版本,否则它将与v6.7.10及以上版本的蜂群地带不兼容。
(V.6.7.9版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
生物群系相关:
添加了缓解措施,以防止在另一个模组移除了原版史莱姆的y < 40检查条件时,蜂群地带出现失控的原版史莱姆生成情况。
结构相关:
霍尼特尔现在主要会与其他几个模组的红色花朵一起生成红色花朵。由这两个方块标签控制:
the_bumblezone:honitel/allowed_flowers
the_bumblezone:honitel/forced_disallowed_flowers
在蜂蜜喷泉结构中添加了一个隐藏的水晶花。
流体相关:
修复了糖水不能正确使相邻甘蔗方块生长以及略微削弱了其使甘蔗生长的速度的问题。
传送相关:
修复了在蜂群地带死亡时,退出蜂群地带的原始维度/位置数据丢失的问题。
语言相关:
添加了“dimension.the_bumblezone.the_bumblezone”翻译键,以便其他模组更轻松地获取我的维度的正确名称。
(V.6.7.8版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
流体相关:
添加了糖水气泡柱!这些气泡柱像原版一样由灵魂沙和岩浆块触发。此外,你可以将原版气泡柱和糖水气泡柱混合,推动/拉动效果会在柱子间正确传播!糖水气泡柱使用两个方块标签来确定它是否被创建以及它是推动柱还是拉动柱:
the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing
the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing
物品相关:
修复了在创造模式下用玻璃瓶收集糖水时导致的与物品栏奇怪的不同步问题。
在原版的统计屏幕上更准确地记录蜂群地带的更多物品使用行为。
方块相关:
修复了如果玩家用玻璃瓶右键点击,第四阶段蜂巢育雏方块不会变成空蜂巢育雏方块的问题。
结构相关:
修复了空中花园不会生成使用多面方块类的花朵的问题。(例如:狂野荒野的雪之荣耀花朵)
在霍尼特尔结构中添加了2朵水晶花。
模组兼容性相关:
如果从生产蜜蜂的蜂笼、资源蜜蜂的蜂罐、古道尔瓶装蜜蜂或嗡嗡蜜蜂的蜜蜂瓶中获得一只幼蜂,并给予空蜂巢育雏方块,那么它将恢复到第三阶段育雏方块,而不是第四阶段。
修复了在蜂群地带维度中生产蜜蜂的蜂巢生成时可能出现的死锁问题。
允许生产蜜蜂和资源蜜蜂的蜜蜂从由发射器喂食的蜂巢育雏方块中生成,而不是手动生成。如果由于育雏方块的自动化在你的模组包中破坏了平衡,可通过添加的配置选项来关闭此功能。
(V.6.7.7版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
传送相关:
在传送到蜂群地带维度或在该维度加载时,用我自己的界面替换了“加载地形...”界面。
修复了玩家传送到其他维度时去到错误坐标的问题。
修复了玩家进入蜂群地带时有时会陷入地下1格的问题。
物品相关:
当有其他蜜蜂装备存在时,木工蜂靴的挖掘速度略微提升。
模组兼容性相关:
古道尔的瓶装蜜蜂物品现在可以手动或通过发射器来复活空蜂巢育雏方块。
古道尔的蚂蚁现在有时可以在空中花园结构中生成。
资源蜜蜂装满的蜂罐现在可以手动或通过发射器来复活空蜂巢育雏方块。
生产蜜蜂装满的蜂笼现在可以手动或通过发射器来复活空蜂巢育雏方块。
在水晶花界面时禁用REI覆盖,因为在全屏状态下GUI显示不协调。
背包客的蜂蜜罐主题背包放在饰品栏中时将增强蜂群地带蜜蜂铠甲的能力!
(V.6.7.6版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
方块相关:
修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够拉伸字符串窗帘的问题。现在不应该再出现这种情况了。
物品相关:
修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应该再出现这种情况了。
修复了非管理员玩家抛出的花粉团能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应该再出现这种情况了。
流体相关:
修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块变成闪耀蜂蜜水晶的问题。相反,流体应该变成水晶而不是含水方块(除非该方块在其材质中被标记为可替换的,比如海草)
模组兼容性相关:
调整了某些模组的花朵在蜂群地带空中花园结构中的生成与否情况。
调整了一些蜂后交易,以使用一些模组的物品添加更多交易。
修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。仅对某些领地模组有效。
修复了非领地所有者玩家抛出的花粉团能够在已声明的区块中放置花粉堆方块的问题。仅对某些领地模组有效。
修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中能够拉伸字符串窗帘的问题。仅对某些领地模组有效。
(V.6.7.5版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
物品相关:
蜜蜂刺现在会从仍带有刺的成年蜜蜂身上掉落!(对扩展了蜜蜂类的模组蜜蜂也有效)掉落由这个战利品表处理:
the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops
还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置中的“beeLootInjection”和“moddedBeeLootInjection”。
蜜蜂刺现在可以在酿造台中与粗制药水一起酿造,制成长效毒药药水!
修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应该再出现这种情况了。
修复了非管理员玩家抛出的花粉团能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应该再出现这种情况了。
方块相关:
调整了两个方块(蜂巢育雏方块和空蜂蜜育雏方块)在物品形态时的光照情况。
流体相关:
糖水桶在放置到下界等地方时,其流体蒸发后,现在使用这个战利品表来掉落糖物品。
the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates
允许你通过数据包自定义生成的物品、数量、禁用它等等。
进度相关:
更改了进度图标以匹配创造菜单图标
添加了酿造长效毒药药水的进度。最简单的做法是使用蜜蜂刺作为原料。
添加了一个进度,用于向那些更愿意在网上查看模组的人展示蜂群地带维基的网址。
模组兼容性相关:
戴上蜂王模组的蜜蜂天线头盔现在将有助于提升蜂群地带蜜蜂铠甲的能力。
修复了在使用令牌附魔者模组时无法制作神经毒素附魔的问题。(将4个可疑的炖菜要求改为1个)
(V.6.7.4版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
结构相关:
更改了舞池结构生成音乐唱片的方式。现在它将从这个物品标签中随机选择一张唱片来生成:
the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs
这将允许我和模组包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在这个结构中生成。如果安装了狂风的《大黄蜂》和《生物群系改造》的《红玫瑰》音乐唱片,它们可能会出现在这个结构中!
传送相关:
现在在往返蜂群地带传送时发送一些数据包。可能有助于解决一些传送相关的问题或异常情况。将修复现代工业化模组的量子铠甲在进出蜂群地带后无法飞行的问题。现在它将保留飞行能力。
流体相关:
让糖水流体现在如果相邻有2个源头方块,就可以扩散到相邻的可含水方块。它们将被原版水浸湿。
模组兼容性相关:
清理并更新了蜂群地带状态效果的JEED描述。
为附魔知识模组显示蜂群地带附魔的简短描述。
(V.6.7.3版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
结构相关:
在结构的蜂蜜茧战利品中重新添加了神秘的植物魔法花朵。忘了它们是“普通”花朵了。出于平衡原因,“特殊”的植物魔法花朵仍不允许出现在结构战利品中。
实体相关:
调整了蜂后交易,以便在因用于交易的空/损坏物品标签而出现问题时记录错误而不是崩溃。
流体相关:
添加了
the_bumblezone:sugar_water/forced_disallow_waterlogging_blocks_when_placed_in_fluid
方块标签,以便与其他物品标签
the_bumblezone:sugar_water/waterloggable_blocks_when_placed_in_fluid
一起精细调整放置到糖水中时哪些方块可以被浸湿。


