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更新日志
(V.6.7.19版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)
方块:
重做了生成水晶花掉落物的后端代码,以帮助防止在与其他模组的行为交互时可能出现更多的水晶花复制漏洞。
实体:
添加了生肉作为与蜂王用腐肉交易时可能获得的奖励。
模组兼容性:
修复了另一个左键点击JEI中蜂王交易的概率计算问题。
(V.6.7.18版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)
实体:
抱歉,这次真的修复了数据包大小的问题。 如果我已经为物品设置了标签,那么绝对确保物品列表不会包含在数据包的交易条目中。
(V.6.7.17版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)
实体:
从主要的蜂王交易中移除了扩展蘑菇的蜂蜜蘑菇帽/地毯,以防止它使我的数据包大小膨胀 并避免所有羊毛/地毯交易污染主要交易。这是因为它们将所有蘑菇帽方块和蘑菇地毯都标记在 “minecraft:wool”和“Minecraft:wool_carpet”标签下,导致了奇怪的行为和问题。比如使我的合成方式查看器数据包崩溃。 我就此向他们提交的问题报告已被关闭,理由是不予修复: https://github.com/cech12/ExtendedMushrooms/issues/66
修复了在某些情况下蜂王交易数据包可能变得很大的问题。现在标签大小应该比以前小得多。
流体:
修复了蜂巢区蜂蜜流体将其他模组标记的蜂蜜流体变成闪耀蜂蜜水晶方块的问题。
模组兼容性:
修复了左键点击JEI中蜂王交易时概率显示不正确的问题。
(Forge):修复了JEED兼容性问题
(Fabric/Quilt):添加了与JEED模组的兼容性,以显示产生效果的物品。
(V.6.7.16版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)
方块:
修复了一个极其罕见的崩溃问题,该问题发生在一个人在连接服务器时试图打开水晶花界面的情况下。
当水晶花界面当前已被另一个玩家打开时,现在尝试打开该界面会告知你该花已被占用,这样你就知道为什么无法打开它了。
客户端:
(Forge):修复了由于忘记将一些客户端内容排入工作队列以避免多线程处理而导致的随机崩溃问题。 感谢Forge实现了模组加载的多线程处理,但当我们忘记排入工作队列时,也给我们带来了并发问题。
(V.6.7.15版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)
物品:
清理了一些合成方式和标签,以使用蜂巢区的“the_bumblezone:buckets/honey”标签,以提高兼容性。
网络:
由于蜂王交易同步,减少了同步到连接服务器的客户端的数据量。
(V.6.7.14版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)
维度:
修复了在区块创建边缘生成怪物时的罕见崩溃问题。
方块:
调整了蜂巢育雏方块的随机刻怪物生成,希望能减少生成过多怪物的问题。
配置:
(Forge):修复了“musicDiscTimeLengthFlightOfTheBumblebee”在配置中无法正常显示的问题
“broodBlocksBeeSpawnCapacity”配置选项的默认值现在已降低到40
(V.6.7.13版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)
方块:
修复了玩家在水晶花界面中且已选择了一个附魔,同时升级该花时,水晶花附魔列表会出现混乱的问题。
闪耀蜂蜜水晶现在在用幸运Ⅲ挖掘时最多只会掉落4个蜂蜜水晶碎片,而不是12个蜂蜜水晶碎片。
4个蜂蜜水晶碎片摆成正方形现在可以用来合成闪耀蜂蜜水晶。
进度:
从“最大飞行”进度中移除了“充满能量”前置条件,以使其与进度描述更匹配。
效果:
略微调整了“愤怒”和“保护”效果的图标。
模组兼容性:
添加了“继续携带”标签,以禁止“继续携带”模组捡起水晶花,因为该操作会复制水晶花。
修复了与铷模组的崩溃问题,因为他们移植了一个钠模组的功能,该功能破坏了几个模组的自定义顶点消费者。由于那次移植,很多人的模组包都受到了影响。
(V.6.7.12版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)
进度:
(Fabric/Quilt):修复了在繁殖蜜蜂和蜂蜜史莱姆时,蜜蜂繁殖和蜂蜜史莱姆繁殖进度无法获得进展的问题。
(V.6.7.11版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)
流体:
修复了糖水将原版非水源流体方块变成水源方块的问题。
(V.6.7.10版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)
流体:
(Forge):修复了糖水无法将岩浆变成黑曜石的问题。由于Forge的流体API系统移除了对标记为水的流体的岩浆检查,所以忘记了用它做特定的处理。
物品:
增强了水晶加农炮,现在每个炮弹造成的伤害在8到13之间,并且额外消耗1点耐久度。
模组兼容性:
添加了与“弹射物伤害属性”模组的兼容性,使其与我的水晶加农炮兼容。应该可以通过“弹射物伤害属性”模组来改变武器的伤害和弹射物速度。 如果你已经安装了“弹射物伤害属性”模组,请将其更新到v3.1.0版本,否则它将与v6.7.10及以上版本的蜂巢区模组不兼容。
(V.6.7.9版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)
生物群系:
添加了缓解措施,以防止在另一个模组移除了原版史莱姆的y < 40检查条件时,蜂巢区内原版史莱姆的失控生成。
结构:
现在Honitel结构主要会与其他几个模组添加的红色花朵一起生成红色花朵。由这两个方块标签控制:
the_bumblezone:honitel/allowed_flowers
the_bumblezone:honitel/forced_disallowed_flowers
在蜂蜜喷泉结构中添加了一个隐藏的水晶花。
流体:
修复了糖水无法正确使相邻甘蔗方块生长阶段提升以及略微削弱了其使甘蔗生长的速度的问题。
传送:
修复了在死亡时退出蜂巢区的原始维度/位置数据丢失的问题。
语言:
添加了
dimension.the_bumblezone.the_bumblezone
翻译键,以便其他模组更轻松地获取我的维度的正确名称。
(V.6.7.8版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)
流体:
添加了糖水气泡柱!这些气泡柱像原版一样由灵魂沙和岩浆块触发。
而且,你可以将原版气泡柱和糖水气泡柱混合,推动/拉动效果会在柱子间正确传播!
糖水气泡柱使用两个方块标签来确定它是否被创建以及它是推动柱还是拉动柱:
the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing
the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing
物品:
修复了在创造模式下用玻璃瓶收集糖水时导致的奇怪的物品栏不同步问题。
将蜂巢区更多的物品使用动作正确记录到原版的统计屏幕上。
(Forge):修复了食物物品在饮用超过一次后不再产生效果的问题。(例如:糖水玻璃瓶或蜂王浆玻璃瓶)
方块:
修复了如果玩家用玻璃瓶右键点击,第4阶段蜂巢育雏方块不会变成空蜂巢育雏方块的问题。
实体:
修复了在未装备鞍的情况下驯服并骑乘蜂兽时其飞行速度过快的问题。
结构:
修复了空中花园不会生成使用多面方块类的花朵的问题。 (例如:狂野荒野的雪之荣耀花朵)
在Honitel结构中添加了2朵水晶花。
模组兼容性:
如果从生产蜜蜂的蜂笼、资源蜜蜂的蜂罐、古道尔瓶装蜜蜂或嗡嗡蜜蜂的蜜蜂瓶中获得一只幼蜂,并给予空蜂巢育雏方块,那么它将恢复到第3阶段育雏方块,而不是第4阶段。
(Forge):修复了在蜂巢区维度中生产蜜蜂的蜂巢生成时可能出现的死锁问题。
(Forge):允许生产蜜蜂和资源蜜蜂的蜜蜂从由发射器喂食的蜂巢育雏方块中生成,而不是手动喂食。 如果由于育雏方块的自动化在你的模组包中破坏了平衡,可以通过添加的配置选项来关闭此功能。
(V.6.7.7版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)
传送:
在传送到蜂巢区维度或在该维度加载时,用我自己的界面替换了“加载地形...”界面。
修复了玩家传送到其他维度时坐标错误的问题。
修复了玩家进入蜂巢区时有时会陷入地下1格的问题。
物品:
当有其他蜜蜂装备存在时,木工蜂靴的挖掘速度略微提升。
模组兼容性:
古道尔的瓶装蜜蜂物品现在可以手动或通过发射器用来恢复空蜂巢育雏方块。
古道尔的蚂蚁现在有时可以在空中花园结构中生成。
由于在全屏模式下水晶花界面的图形用户界面显示不佳,在该界面中禁用REI覆盖层。
背包客的蜂蜜罐主题背包放在饰品栏中会增强蜂巢区的蜜蜂装甲能力!
(Forge):资源蜜蜂的蜂罐现在可以手动或通过发射器用来恢复空蜂巢育雏方块。
(Forge):生产蜜蜂的装满蜜蜂的蜂笼现在可以手动或通过发射器用来恢复空蜂巢育雏方块。
(Forge):修复了几个模组兼容性配置不起作用的问题。
(Fabric/Quilt):修复了“beeLootInjection”和“moddedBeeLootInjection”实际上未生效的问题。
(V.6.7.6版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)
方块:
修复了在受保护的服务器出生区块中非管理员玩家能够拉伸线帘的问题。现在应该不会再发生这种情况了。
物品:
(Fabric/Quilt):修复了花粉泡芙花生成时导致的崩溃问题。不得不更新假玩家API。
修复了在受保护的服务器出生区块中非管理员玩家能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在应该不会再发生这种情况了。
修复了在受保护的服务器出生区块中非管理员玩家投掷花粉泡芙能够放置花粉堆方块的问题。现在应该不会再发生这种情况了。
流体:
修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块变成闪耀蜂蜜水晶的问题。 相反,该流体应该变成水晶,而不是含水方块(除非该方块在其材质中被标记为可替换,比如海草)
模组兼容性:
调整了某些模组的花朵在蜂巢区的空中花园结构中的生成与否。
调整了一些蜂王交易,以使用一些模组的物品添加更多交易。
修复了在已声明的区块中非声明所有者玩家能够用木工蜂靴挖掘的问题。仅对某些声明模组有效。
修复了在已声明的区块中非声明所有者玩家投掷花粉泡芙能够放置花粉堆方块的问题。仅对某些声明模组有效。
修复了在已声明的区块中非声明所有者玩家能够拉伸线帘的问题。仅对某些声明模组有效。
(V.6.7.5版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)
物品:
蜜蜂刺现在会从仍带有刺的成年蜜蜂身上掉落!(对扩展了蜜蜂类的模组蜜蜂也有效)
掉落由这个战利品表处理:
the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops
还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置中的“beeLootInjection”和“moddedBeeLootInjection”。
蜜蜂刺现在可以在酿造台中与粗制药水一起酿造,制成长效毒药药水!
方块:
调整了两个方块(蜂巢育雏方块和空蜂巢育雏方块)在物品形态时的光照。
流体:
当糖水桶放置在地狱等地方时,其流体蒸发现在使用这个战利品表来掉落糖物品。
the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates
允许你通过数据包自定义生成的物品、数量、禁用它等等。
进度:
更改了进度图标以匹配创造菜单图标
添加了酿造长效毒药药水的进度。最简单的方法是使用蜜蜂刺作为原料。
添加了一个进度,用于向那些更愿意在网上查阅模组信息的人展示蜂巢区维基的网址。
模组兼容性:
(Forge):佩戴蜂王模组的蜜蜂触角头盔现在将有助于提升蜂巢区蜜蜂装甲的能力。
(Forge):修复了在使用令牌附魔师模组时无法制作神经毒素附魔的问题。(将4个可疑炖菜的要求改为1个)
(V.6.7.4版本更新内容)(适用于1.19.4版本的《我的世界》)
结构:
更改了舞池结构生成音乐唱片的方式。现在它将从这个物品标签中随机选择一张唱片来生成:
the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs
这将允许我和模组包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在这个结构中生成。
如果安装了狂风的大黄蜂和生物群系改造的红玫瑰音乐唱片,


