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更新日志
(V.6.7.20版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
战利品:
修改了蜜蜂刺的战利品表,使其不再运行其他模组的GLM(通用战利品模组),以避免在击杀蜜蜂类怪物时出现重复掉落的情况。
(V.6.7.19版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
重写了水晶花掉落相关的后端代码,以防止在与其他模组的行为交互时,可能出现更多水晶花重复生成的漏洞。
实体:
添加了生肉作为与蜂后用腐肉交易时可能获得的奖励。
模组兼容性:
修复了左键点击JEI(Just Enough Items,物品管理模组)中蜂后交易时另一个概率计算的问题。
(V.6.7.18版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
实体:
抱歉,这次真的修复了数据包大小的问题。如果我已经为物品设置了标签,那么绝对确保物品列表不会包含在数据包的交易条目中。
(V.6.7.17版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
实体:
从主要的蜂后交易中移除了扩展蘑菇模组的蜂蜜蘑菇帽/地毯,以防止其撑爆我的数据包大小,并避免因所有羊毛/地毯交易而污染主要交易。这是因为它们将所有蘑菇帽方块和蘑菇地毯都标记在“minecraft:wool”和“Minecraft:wool_carpet”标签下,导致了奇怪的行为和问题,比如撑爆我的合成方式查看器数据包。我就此向他们提交的问题报告已被关闭,处理结果为不予修复: https://github.com/cech12/ExtendedMushrooms/issues/66
修复了在蜂巢地带(Bumblezone)世界生成期间生成怪物时可能出现的罕见崩溃问题。
修复了在某些情况下蜂后交易数据包可能变得巨大的问题。现在标签大小应该比以前小得多。
流体:
修复了蜂巢地带蜂蜜流体将其他模组标记的蜂蜜流体变成闪耀蜂蜜晶块的问题。
模组兼容性:
修复了左键点击JEI中蜂后交易时概率显示不正确的问题。
修复了与JEED(模组相关,具体功能未知)不兼容的问题。
(V.6.7.16版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
修复了一个极其罕见的崩溃问题,该问题仅在一人连接服务器时尝试打开水晶花界面时神奇地出现。
当水晶花界面已被另一名玩家打开时,若此时尝试打开该界面,现在会提示你该花已被占用,这样你就知道为何无法打开了。
(V.6.7.15版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
物品:
清理了一些合成方式和标签,以使用蜂巢地带的“the_bumblezone:buckets/honey”标签,从而提高兼容性。
网络:
由于蜂后交易同步的原因,减少了同步到连接服务器客户端的数据量。
(V.6.7.14版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
维度:
修复了在区块创建边缘生成怪物时的罕见崩溃问题。
方块:
调整了蜂巢育雏块(Honeycomb Brood Block)随机生成怪物的设置,希望能减少生成过多怪物的问题。
配置:
(Forge):修复了“musicDiscTimeLengthFlightOfTheBumblebee”在配置中无法正常显示的问题。
“broodBlocksBeeSpawnCapacity”配置选项的默认值现已降低至40。
模组兼容性:
当琼恩的奖杯(Jonn's Trophies)模组中基于蜜蜂的奖杯戴在头上时,将提升蜂巢地带蜜蜂护甲的能力。这应该适用于任何蜜蜂实体奖杯,包括蜂群巨兽(Beehemoth)、蜂后或其他模组的奖杯。
(V.6.7.13版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
修复了玩家在水晶花界面中升级花朵且已选择了一个附魔,此时附魔列表会出现混乱的问题。
闪耀蜂蜜晶块现在用精准采集3(Fortune 3)挖掘时,最多只会掉落4个蜂蜜晶碎片,而不是12个蜂蜜晶碎片。
将4个蜂蜜晶碎片摆成正方形现在可用于合成闪耀蜂蜜晶块。
进度:
从“最大飞行”进度中移除了“充满能量(Beenergized)”的前置要求,以使其与进度描述更匹配。
效果:
略微调整了“愤怒”和“保护”效果的图标。
模组兼容性:
添加了“禁止携带(Carry On)”标签,以防止“禁止携带”模组捡起水晶花,因为该操作会导致花朵重复生成。
(V.6.7.11版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
流体:
修复了糖水将原版非水源流体方块变为水源方块的问题。
(V.6.7.10版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
流体:
修复了糖水无法将岩浆变为黑曜石的问题。由于Forge的流体API系统移除了对标记为水的流体的岩浆检查,所以忘记了用该系统做特定的操作。
物品:
增强了水晶加农炮(Crystal Cannon),使其每个发射物造成的伤害在8到13之间,并且现在每次射击会多消耗1点耐久度。
模组兼容性:
使我的水晶加农炮与“发射物伤害属性(Projectile Damage Attribute)”模组兼容。应该可以通过该模组改变武器的伤害和发射物速度。如果你已经安装了“发射物伤害属性”模组,请将其更新到v3.1.0版本,否则它将与v6.7.10及以上版本的蜂巢地带不兼容。
(V.6.7.9版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
生物群系:
添加了缓解措施,以防止在另一个模组移除了原版史莱姆y < 40的生成检查后,蜂巢地带出现失控的原版史莱姆生成情况。
结构:
霍尼特尔(Honitel)结构现在主要会与其他几个模组的红色花朵一起生成红色花朵。由以下两个方块标签控制:
the_bumblezone:honitel/allowed_flowers
the_bumblezone:honitel/forced_disallowed_flowers
在蜂蜜喷泉结构中添加了一个隐藏的水晶花。
流体:
修复了糖水无法正确使相邻甘蔗块生长以及略微削弱了其使甘蔗生长的速度的问题。
传送:
修复了在蜂巢地带死亡时,离开该地带的原始维度/位置数据丢失的问题。
语言:
添加了
dimension.the_bumblezone.the_bumblezone
翻译键,以便其他模组更轻松地获取我的维度的正确名称。
(V.6.7.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
流体:
添加了糖水气泡柱!这些气泡柱像原版一样由灵魂沙和岩浆块触发。此外,你可以将原版气泡柱和糖水气泡柱混合,推动/拉动效果将在这些柱子间正确传播!糖水气泡柱使用两个方块标签来确定它是否生成以及是推动柱还是拉动柱:
the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing
the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing
物品:
修复了在创造模式下用玻璃瓶收集糖水导致与物品栏出现奇怪的不同步问题。
将蜂巢地带更多的物品使用动作正确记录到原版的统计屏幕上。
方块:
修复了如果玩家用玻璃瓶右键点击,第4阶段蜂巢育雏块不会变成空蜂巢育雏块的问题。
结构:
修复了悬空花园(Hanging Gardens)结构不会生成使用多面方块(MultifaceBlock)类的花朵的问题。(例如:狂野荒野(Wilder Wilds)模组的雪之荣耀(Glory of the Snow)花朵)
在霍尼特尔结构中添加了2朵水晶花。
模组兼容性:
如果从生产蜜蜂(Productive Bees)的蜂笼、资源蜜蜂(Resourceful Bees)的蜂罐、古道尔瓶装蜜蜂(Goodall Bottled Bee)或更忙碌蜜蜂(Buzzier Bees)的瓶装蜜蜂中获得一只幼蜂,并将其给予空蜂巢育雏块,那么该育雏块复活后将变为第3阶段育雏块,而不是第4阶段。
修复了在蜂巢地带维度中生产蜜蜂的蜂巢生成时可能出现的死锁问题。
允许生产蜜蜂和资源蜜蜂的蜜蜂从由发射器喂养的蜂巢育雏块中生成,而不是手动生成。如果由于育雏块自动化在你的模组包中破坏了平衡,可通过添加的配置选项关闭此功能。
(V.6.7.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
传送:
在传送到蜂巢地带维度或从该维度加载时,用我自己的界面替换了“加载地形...”界面。
修复了玩家传送到其他维度时去到错误坐标的问题。
修复了玩家进入蜂巢地带时有时会陷入地下1格的问题。
物品:
当有其他蜜蜂装备存在时,木工蜂靴(Carpenter Bee Boots)的挖掘速度略微提升。
模组兼容性:
古道尔的瓶装蜜蜂物品现在可以手动或通过发射器用来复活空蜂巢育雏块。
古道尔的蚂蚁现在有时可以在悬空花园结构中生成。
资源蜜蜂装满的蜂罐现在可以手动或通过发射器用来复活空蜂巢育雏块。
生产蜜蜂装满的蜂笼现在可以手动或通过发射器用来复活空蜂巢育雏块。
由于在全屏时水晶花界面的GUI显示不佳,在该界面时禁用REI(Roughly Enough Items,物品管理模组)覆盖层。
背包客(Backpacked)的蜂蜜罐主题背包放在饰品(Curios)栏位时将增强蜂巢地带蜜蜂护甲的能力!
(V.6.7.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够拉伸绳帘(String Curtains)的问题。现在不应再出现这种情况。
物品:
修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。
修复了非管理员玩家抛出的花粉团(Pollen Puff)能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。
流体:
修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块变成闪耀蜂蜜晶块的问题。相反,该流体应变成晶块而不是含水方块(除非该方块在其材质中被标记为可替换,如海带)。
模组兼容性:
调整了某些模组的花朵在蜂巢地带的悬空花园结构中的生成与否情况。
调整了一些蜂后交易,以使用一些模组的物品添加更多交易。
修复了非领地所有者玩家在已宣称的区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。仅对某些领地模组有效。
修复了非领地所有者玩家抛出的花粉团能够在已宣称的区块中放置花粉堆方块的问题。仅对某些领地模组有效。
修复了非领地所有者玩家在已宣称的区块中能够拉伸绳帘的问题。仅对某些领地模组有效。
(V.6.7.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
物品:
蜜蜂刺现在会从仍带有刺的成年蜜蜂身上掉落!(对于扩展了蜜蜂类的模组蜜蜂也适用)掉落由以下战利品表处理:
the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops
还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置中的“beeLootInjection”和“moddedBeeLootInjection”。
蜜蜂刺现在可以在酿造台中与粗制药水一起酿造,制成长效毒药药水!
修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。
修复了非管理员玩家抛出的花粉团能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在不应再出现这种情况。
方块:
调整了两种方块在物品形态时的光照(蜂巢育雏块和空蜂巢育雏块)。
流体:
糖水桶在放置于下界等地方时蒸发流体,现在使用以下战利品表来掉落糖物品。
the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates
允许你通过数据包自定义生成的物品、数量、禁用它等操作。
进度:
将进度图标更改为与创造菜单图标匹配。
添加了酿造长效毒药药水的进度。最简单的做法是使用蜜蜂刺作为原料。
添加了显示蜂巢地带维基百科URL的进度,供那些更愿意在网上查阅该模组信息的人使用。
模组兼容性:
戴上蜂王模组的蜜蜂触角头盔现在将有助于提升蜂巢地带蜜蜂护甲的能力。
修复了在使用代币附魔师(Token Enchanter)模组时无法制作神经毒素附魔的问题。(将4个可疑炖菜的要求改为1个)
(V.6.7.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
结构:
改变了舞池结构生成音乐唱片的方式。现在它将从以下物品标签中随机选择一张唱片生成:
the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs
这将允许我和模组包制作者添加其他模组的音乐唱片,使其适合在该结构中生成。如果安装了狂风扫过(Windswept)的大黄蜂和生物群系改造(Biome Makeover)的红玫瑰音乐唱片,它们可能会出现在这个结构中!


