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更新日志
(V.6.7.20更新内容)(我的世界1.19.4版本)
战利品:
(Forge):修改了蜜蜂毒刺战利品表,使其不再运行其他模组的GLM,以防止在击杀蜜蜂怪物时出现重复掉落的情况。
杂项:
(Forge):修复了因使用错误事件而导致启动时崩溃的问题。
(V.6.7.19更新内容)(我的世界1.19.4版本)
方块:
重做了生成水晶花掉落物的后端代码,以防止在与其他模组的行为交互时可能出现更多水晶花重复生成的漏洞。
实体:
添加了生肉作为与蜂王用腐肉交易时可能获得的奖励。
模组兼容性:
修复了左键点击JEI中蜂王交易时另一个概率计算的问题。
(V.6.7.18更新内容)(我的世界1.19.4版本)
实体:
抱歉,这次真的修复了数据包大小的问题。 如果我已经为物品添加了标签,那么绝对确保物品列表不会包含在数据包的交易条目中。
(V.6.7.17更新内容)(我的世界1.19.4版本)
实体:
从主要的蜂王交易中移除了扩展蘑菇的蜂蜜蘑菇帽/地毯,以防止它使我的数据包大小膨胀, 并避免用所有羊毛/地毯交易污染主要交易。这是因为它们将所有蘑菇帽方块和蘑菇地毯都标记在 “minecraft:wool”和“Minecraft:wool_carpet”标签下,导致了奇怪的行为和问题。比如使我的合成方式查看器数据包膨胀。 我就此向他们提交的问题报告,他们已关闭且标记为不予修复: https://github.com/cech12/ExtendedMushrooms/issues/66
修复了在某些情况下蜂王交易数据包可能变得很大的问题。现在标签大小应该比以前小得多。
流体:
修复了蜂巢区蜂蜜流体将其他模组标记的蜂蜜流体变成闪耀蜂蜜晶块的问题。
模组兼容性:
修复了左键点击JEI中蜂王交易时概率显示不正确的问题。
(Forge):修复了JEED兼容性问题
(Fabric/Quilt):添加了与JEED模组的兼容性,以显示产生效果的来源。
(V.6.7.16更新内容)(我的世界1.19.4版本)
方块:
修复了一个极其罕见的崩溃问题,该问题在一个人尝试在连接服务器时打开水晶花界面时神奇地出现了。
当另一个玩家正在打开水晶花界面时,若此时尝试打开该界面,现在会告知你该花正在被使用,这样你就知道为什么打不开了。
客户端:
(Forge):修复了因忘记将一些客户端内容排入工作队列使其不进行多线程处理而导致的随机崩溃问题。 感谢Forge对模组加载进行多线程处理,但当我们忘记排入工作队列时,也给我们带来了并发问题。
(V.6.7.15更新内容)(我的世界1.19.4版本)
物品:
清理了一些合成方式和标签,以使用蜂巢区的“the_bumblezone:buckets/honey”标签,以提高兼容性。
网络:
由于蜂王交易同步,减少了同步到连接服务器的客户端的数据量。
(V.6.7.14更新内容)(我的世界1.19.4版本)
维度:
修复了在区块创建边缘生成怪物时罕见的崩溃问题。
方块:
调整了蜂巢育雏方块的随机刻怪物生成机制,希望能减少生成过多怪物的问题。
配置:
(Forge):修复了“musicDiscTimeLengthFlightOfTheBumblebee”在配置中无法正常显示的问题
“broodBlocksBeeSpawnCapacity”配置选项的默认值现在降低到了40。
(V.6.7.13更新内容)(我的世界1.19.4版本)
方块:
修复了玩家在水晶花界面中且已选择了一个附魔,若此时升级该花,水晶花附魔列表会出现混乱的问题。
闪耀蜂蜜晶块现在用精准采集3挖掘时最多掉落4个蜂蜜晶簇碎片,而不是12个蜂蜜晶簇碎片。
4个蜂蜜晶簇碎片摆成正方形现在可用于合成闪耀蜂蜜晶块。
进度:
从“最大飞行”进度中移除了“充满能量”的前置要求,以使其与进度描述更匹配。
效果:
略微调整了“愤怒”和“保护”效果的图标。
模组兼容性:
添加了“继续携带”标签,以防止“继续携带”模组捡起水晶花,因为该操作会导致水晶花重复生成。
修复了与铷模组的崩溃问题,因为他们移植了一个钠模组的功能,该功能破坏了几个模组的自定义顶点消费者。由于那次移植,很多人的整合包都受到了影响。
(V.6.7.12更新内容)(我的世界1.19.4版本)
进度:
(Fabric/Quilt):修复了蜜蜂繁殖和蜂蜜史莱姆繁殖进度在繁殖这些怪物时无法获得进度的问题。
(V.6.7.11更新内容)(我的世界1.19.4版本)
流体:
修复了糖水将原版非水源流体方块变成水源方块的问题。
(V.6.7.10更新内容)(我的世界1.19.4版本)
流体:
(Forge):修复了糖水不能将熔岩变成黑曜石的问题。由于Forge的流体API系统移除了对熔岩检查带有水标签的流体的功能,所以忘记了用它做特定的事情。
物品:
增强了水晶加农炮,现在每个炮弹造成的伤害在8到13之间,并且现在会额外消耗1点耐久度。
模组兼容性:
添加了与“弹射物伤害属性”模组的兼容性,使其与我的水晶加农炮适配。应该可以通过“弹射物伤害属性”模组来改变武器的伤害和弹射物速度。
如果你已经安装了“弹射物伤害属性”模组,请将其更新到v3.1.0版本,否则它将与v6.7.10及以上版本的蜂巢区模组不兼容。
(V.6.7.9更新内容)(我的世界1.19.4版本)
生物群系:
添加了缓解措施,以防止在另一个模组移除了原版史莱姆的y < 40检查条件时,蜂巢区内原版史莱姆不受控制地生成。
结构:
霍尼特尔现在主要会与其他几个模组的红色花朵一起生成红色花朵。由这两个方块标签控制:
the_bumblezone:honitel/allowed_flowers
the_bumblezone:honitel/forced_disallowed_flowers
在蜂蜜喷泉结构中添加了一个隐藏的水晶花。
流体:
修复了糖水不能正确使相邻甘蔗方块生长阶段提升以及略微削弱了其使甘蔗生长的速度的问题。
传送:
修复了在蜂巢区死亡时,退出蜂巢区的原始维度/位置数据丢失的问题。
语言:
添加了
dimension.the_bumblezone.the_bumblezone
翻译键,以便其他模组更轻松地获取我的维度的正确名称。
(V.6.7.8更新内容)(我的世界1.19.4版本)
流体:
添加了糖水气泡柱!这些气泡柱像原版一样由灵魂沙和岩浆块触发。
而且,你可以将原版气泡柱和糖水气泡柱混合,推动/拉动效果会在这些柱子间正确传播!
糖水气泡柱使用两个方块标签来确定它是否生成以及是推动柱还是拉动柱:
the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing
the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing
物品:
修复了在创造模式下用玻璃瓶收集糖水导致与物品栏出现奇怪的不同步问题。
将蜂巢区更多的物品使用动作正确记录到原版的统计界面中。
(Forge):修复了食物类物品在饮用超过一次后不再产生效果的问题。(例如:糖水玻璃瓶或蜂王浆玻璃瓶)
方块:
修复了玩家用玻璃瓶右键点击时,4级蜂巢育雏方块不会变成空蜂巢育雏方块的问题。
实体:
修复了驯服且未装备鞍时,巨型蜜蜂飞行速度过快的问题。
结构:
修复了空中花园不会生成使用多面方块类的花朵的问题。
(例如:狂野荒野的雪之荣耀花朵)
在霍尼特尔结构中添加了2个水晶花。
模组兼容性:
如果从生产蜜蜂的蜂笼、资源蜜蜂的蜂罐、古道尔瓶装蜜蜂或更忙碌蜜蜂的瓶装蜜蜂中获得一只幼蜂,并给予空蜂巢育雏方块,那么它将恢复到3级育雏方块,而不是4级。
(Forge):修复了在蜂巢区维度中生产蜜蜂的蜂巢生成时可能出现的死锁问题。
(Forge):允许通过发射器喂食蜂巢育雏方块来生成生产蜜蜂和资源蜜蜂的蜜蜂,而不是手动生成。
如果在你的整合包中由于育雏方块的自动化导致平衡性被破坏,可以通过添加的配置选项来关闭此功能。
(V.6.7.7更新内容)(我的世界1.19.4版本)
传送:
在传送到蜂巢区维度或在该维度加载时,用我自己的界面替换了“加载地形...”界面。
修复了玩家传送到其他维度时去到错误坐标的问题。
修复了玩家进入蜂巢区时有时会陷入地下1格的问题。
物品:
在有其他蜜蜂装备存在时,木工蜂靴的挖掘速度略微提升。
模组兼容性:
古道尔的瓶装蜜蜂物品现在可以手动或通过发射器来复活空蜂巢育雏方块。
古道尔的蚂蚁现在有时可以在空中花园结构中生成。
在水晶花界面中禁用REI覆盖层,因为在全屏模式下GUI显示不协调。
背包模组的蜂蜜罐主题背包放在饰品栏中会增强蜂巢区的蜜蜂盔甲能力!
(Forge):资源蜜蜂的蜂罐现在可以手动或通过发射器来复活空蜂巢育雏方块。
(Forge):生产蜜蜂的装满蜜蜂的蜂笼现在可以手动或通过发射器来复活空蜂巢育雏方块。
(Forge):修复了几个模组兼容性配置不起作用的问题。
(Fabric/Quilt):修复了“beeLootInjection”和“moddedBeeLootInjection”实际上未生效的问题。
(V.6.7.6更新内容)(我的世界1.19.4版本)
方块:
修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够扩展线帘的问题。现在应该不会再出现这种情况了。
物品:
(Fabric/Quilt):修复了花粉泡芙花生成时导致的崩溃问题。不得不更新假玩家API。
修复了非管理员玩家在受保护的服务器出生区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。现在应该不会再出现这种情况了。
修复了非管理员玩家抛出的花粉泡芙能够在受保护的服务器出生区块中放置花粉堆方块的问题。现在应该不会再出现这种情况了。
流体:
修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体能够将所有含水方块变成闪耀蜂蜜晶块的问题。
相反,该流体应该变成晶块而不是含水方块(除非该方块在其材质中被标记为可替换的,比如海草)
模组兼容性:
调整了某些模组的花朵在蜂巢区的空中花园结构中的生成与否。
调整了一些蜂王交易,以使用一些模组的物品添加更多交易。
修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中能够用木工蜂靴挖掘的问题。仅对某些领地模组有效。
修复了非领地所有者玩家抛出的花粉泡芙能够在已声明的区块中放置花粉堆方块的问题。仅对某些领地模组有效。
修复了非领地所有者玩家在已声明的区块中能够扩展线帘的问题。仅对某些领地模组有效。
(V.6.7.5更新内容)(我的世界1.19.4版本)
物品:
蜜蜂毒刺现在会从仍有毒刺的成年蜜蜂身上掉落!(对扩展了蜜蜂类的模组蜜蜂也有效)
掉落由这个战利品表处理:
the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops
还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置中的“beeLootInjection”和“moddedBeeLootInjection”。
蜜蜂毒刺现在可以在酿造台中与粗制药水一起酿造,制成长效毒药药水!
方块:
调整了两个方块(蜂巢育雏方块和空蜂蜜蜂巢育雏方块)在物品形态时的光照。
流体:
糖水桶在放置到下界等地方时,其流体蒸发现在使用这个战利品表来掉落糖物品。
the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates
通过数据包,你可以自定义生成的物品、数量、禁用它等等。
进度:
更改了进度图标以匹配创造模式菜单图标
添加了酿造长效毒药药水的进度。最简单的方法是使用蜜蜂毒刺作为原料。
添加了一个进度,用于向那些更愿意在网上查阅该模组的人展示蜂巢区维基的网址。
模组兼容性:
(Forge):佩戴蜂王模组的蜜蜂触角头盔现在将有助于提升蜂巢区蜜蜂盔甲的能力。
(Forge):修复了在“符文附魔师”模组中无法制作神经毒素附魔的问题。(将4个可疑的炖菜需求改为1个)
(V.6.7.4更新内容)(我的世界1.19.4版本)
结构:
更改了舞池结构生成音乐唱片的方式。现在它将从这个物品标签中随机选择一张唱片来生成:
the_bumblezone:structures/dance_floor_music_d
the_bumblezone:honitel/allowed_flowers
the_bumblezone:honitel/forced_disallowed_flowers
dimension.the_bumblezone.the_bumblezone
翻译键,以便其他模组更轻松地获取我的维度的正确名称。
the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing
the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing
the_bumblezone:entities/bee_stinger_drops
还添加了两个配置选项,以便更轻松地禁用此功能:配置中的“beeLootInjection”和“moddedBeeLootInjection”。
the_bumblezone:fluids/sugar_water_evaporates
通过数据包,你可以自定义生成的物品、数量、禁用它等等。
the_bumblezone:structures/dance_floor_music_d


