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更新日志
(V.6.7.21版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
模组兼容性:
修复了奥术革新(Ars Nouveau)模组的“破坏雕文”(Break Glyph)会导致“蜂蜜茧”(Honey Cocoon)重复生成的不兼容问题。
(V.6.7.20版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
掉落物:
修改了“蜂刺”(Bee Stinger)的掉落物表,使其不再运行其他模组的全局 loot 修饰器(GLM),以避免在击杀蜜蜂类生物时出现重复掉落的情况。
(V.6.7.19版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
重写了“水晶花”(Crystalline Flower)掉落相关的后端代码,以防止在与其他模组的行为交互时可能出现更多的“水晶花”重复生成的漏洞。
实体:
添加了生肉作为与“蜂后”(Bee Queen)用“腐肉”(Rotten Flesh)交易时可能获得的奖励。
模组兼容性:
修复了左键点击JEI中“蜂后”交易时另一个概率计算的问题。
(V.6.7.18版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
实体:
抱歉,这次真的修复了数据包大小的问题。如果我已经为物品添加了标签,那么绝对确保在数据包的交易记录中不包含物品列表。
(V.6.7.17版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
实体:
从“蜂后”的主要交易中移除了“扩展蘑菇”(Extended Mushroom)模组的“蜂蜜蘑菇帽”/“蜂蜜蘑菇地毯”,以避免其撑爆我的数据包大小,并防止所有羊毛/地毯交易污染主要交易。这是因为它们将所有蘑菇帽方块和蘑菇地毯都标记在“minecraft:wool”和“Minecraft:wool_carpet”标签下,导致了奇怪的行为和问题,比如撑爆我的合成配方查看器数据包。我向他们提交的关于此问题的报告被他们以“不予修复”为由关闭了: https://github.com/cech12/ExtendedMushrooms/issues/66
修复了在“蜂巢世界”(Bumblezone)世界生成期间生成生物时可能出现的罕见崩溃问题。
修复了在某些情况下“蜂后”交易数据包可能变得巨大的问题。现在标签大小应该比以前小得多。
流体:
修复了“蜂巢世界”的“蜂蜜流体”(Honey Fluid)会将其他模组标记的蜂蜜流体转化为“闪耀蜂蜜晶块”(Glistering Honey Crystal block)的问题。
模组兼容性:
修复了左键点击JEI中“蜂后”交易时概率显示不正确的问题。
修复了与JEED的兼容性问题。
(V.6.7.16版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
修复了一个极其罕见的崩溃问题,该问题仅在一人连接服务器时尝试打开“水晶花”用户界面(UI)时神奇地出现。
当“水晶花”UI当前已被另一名玩家打开时,若此时尝试打开该UI,现在会提示你该花已被占用,这样你就知道为什么无法打开了。
(V.6.7.15版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
物品:
清理了一些合成方式和标签,以使用“蜂巢世界”的“the_bumblezone:buckets/honey”标签,从而提高兼容性。
网络:
由于“蜂后”交易同步的原因,减少了同步到连接服务器的客户端的数据量。
(V.6.7.14版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
维度:
修复了在区块创建边缘生成生物时的罕见崩溃问题。
方块:
调整了“蜂巢幼虫块”(Honeycomb Brood Block)随机刻生成生物的设置,希望能减少生成过多生物的问题。
配置:
(Forge):修复了“musicDiscTimeLengthFlightOfTheBumblebee”在配置中无法正常显示的问题。
“broodBlocksBeeSpawnCapacity”配置选项的默认值现已降低至40。
模组兼容性:
当佩戴“乔恩的奖杯”(Jonn's Trophies)模组中基于蜜蜂的奖杯在头上时,将提升“蜂巢世界”的“蜜蜂护甲”(Bee Armor)能力。这应该适用于任何蜜蜂实体的奖杯,包括“蜂群巨兽”(Beehemoth)、“蜂后”或其他模组的奖杯。
(V.6.7.13版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
修复了玩家在“水晶花”UI中且已选择了一个附魔,同时升级该花时,“水晶花”附魔列表会出现混乱的问题。
现在用“时运3”(Fortune 3)挖掘“闪耀蜂蜜晶块”(Glistering Honey Crystal)时,最多只会掉落4个“蜂蜜晶块碎片”(Honey Crystal Shards),而不是12个。
将4个“蜂蜜晶块碎片”摆成正方形现在可用于合成“闪耀蜂蜜晶块”。
进度:
从“最大飞行”(Max Flight)进度中移除了“充满能量”(Beenergized)要求,以使其与进度描述更匹配。
效果:
略微调整了“愤怒”(Wrath)和“保护”(Protection)效果的图标。
模组兼容性:
添加了“继续携带”(Carry On)标签,以禁止“继续携带”模组捡起“水晶花”,因为该操作会导致花重复生成。
(V.6.7.11版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
流体:
修复了“糖水”(Sugar Water)会将原版“水”(Vanilla Water)非源头的流体方块转化为源头方块的问题。
(V.6.7.10版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
流体:
修复了“糖水”(Sugar Water)不会将“熔岩”(Lava)转化为“黑曜石”(Obsidian)的问题。由于Forge的流体API系统移除了对“水”标记流体的“熔岩”检查,所以忘记了在这方面做特定的处理。
物品:
增强了“水晶加农炮”(Crystal Cannon),使其每个发射物造成的伤害在8到13之间,并且现在每次射击会额外消耗1点耐久度。
模组兼容性:
使“水晶加农炮”与“弹射物伤害属性”(Projectile Damage Attribute)模组实现了兼容。应该可以通过“弹射物伤害属性”模组来改变武器的伤害和弹射物速度。如果你已经安装了“弹射物伤害属性”模组,请将其更新到v3.1.0版本,否则它将与v6.7.10及以上版本的“蜂巢世界”不兼容。
(V.6.7.9版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
生物群系:
添加了缓解措施,以防止在另一个模组移除了原版“史莱姆”(Slime)的y < 40检查条件时,“蜂巢世界”中出现失控的原版“史莱姆”生成情况。
结构:
“蜂蜜泉”(Honitel)结构现在主要会与其他几个模组添加的红色花朵一起生成红色花朵。由这两个方块标签控制:
the_bumblezone:honitel/allowed_flowers
the_bumblezone:honitel/forced_disallowed_flowers
在“蜂蜜泉”结构中添加了一个隐藏的“水晶花”。
流体:
修复了“糖水”(Sugar Water)不能正确使相邻的“甘蔗”(Sugar Cane)方块生长成熟的问题,并略微削弱了其使“甘蔗”生长的速度。
传送:
修复了在离开“蜂巢世界”时死亡会导致原始维度/位置数据丢失的问题。
语言:
添加了
dimension.the_bumblezone.the_bumblezone
翻译键,以便其他模组更轻松地获取我的维度的正确名称。
(V.6.7.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
流体:
添加了“糖水气泡柱”(Sugar Water Bubble Columns)!这些气泡柱像原版一样由“灵魂沙”(Soul Sand)和“岩浆块”(Magma Block)触发。此外,你可以将原版气泡柱和“糖水气泡柱”混合,推动/拉动效果会在这些柱子间正确传播!“糖水气泡柱”使用两个方块标签来确定它是否被创建以及它是推动柱还是拉动柱:
the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing
the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing
物品:
修复了在创造模式下用“玻璃瓶”(Glass Bottle)收集“糖水”(Sugar Water)会导致与物品栏出现奇怪的不同步问题。
将更多“蜂巢世界”的物品使用操作正确记录到原版的统计屏幕上。
方块:
修复了如果玩家用“玻璃瓶”右键点击“第四阶段蜂巢幼虫块”(Stage 4 Honeycomb Brood Block),它不会转变为“空蜂巢幼虫块”(Empty Honeycomb Brood Block)的问题。
结构:
修复了“空中花园”(Hanging Gardens)结构不会生成使用“多面方块”(MultifaceBlock)类的花朵的问题。(例如:“狂野荒野”(Wilder Wilds)模组的“雪之荣耀”(Glory of the Snow)花朵)
在“蜂蜜泉”(Honitel)结构中添加了2个“水晶花”。
模组兼容性:
如果从“高效蜜蜂”(Productive Bees)的“蜜蜂笼”(Bee Cage)、“资源丰富的蜜蜂”(Resourceful Bees)的“蜜蜂罐”(Bee Jar)、“古道尔瓶装蜜蜂”(Goodall Bottled Bee)或“更忙碌的蜜蜂”(Buzzier Bees)的“瓶装蜜蜂”(Bottle O' Bee)中获得一只幼蜂,并给予“空蜂巢幼虫块”(Empty Honeycomb Brood Block),那么它的复活将变为第三阶段幼虫块,而不是第四阶段。
修复了在“蜂巢世界”维度中“高效蜜蜂”的蜂巢生成时可能出现的死锁问题。
允许“高效蜜蜂”和“资源丰富的蜜蜂”的蜜蜂从由“发射器”(Dispenser)投喂的“蜂巢幼虫块”(Honeycomb Brood Block)中生成,而不是手动投喂。如果由于幼虫块的自动化在你的模组包中破坏了平衡,可通过添加的配置选项来关闭此项功能。
(V.6.7.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
传送:
在传送到“蜂巢世界”维度或在该维度加载时,用我自己的界面替换了“加载地形...”(Loading Terrain...)屏幕。
修复了玩家传送到维度外时会去到错误坐标的问题。
修复了玩家进入“蜂巢世界”时有时会陷入地下1格的问题。
物品:
当有其他蜜蜂装备存在时,“木蜂靴”(Carpenter Bee Boots)的挖掘速度略微提升。
模组兼容性:
“古道尔的瓶装蜜蜂”(Goodall's Bottled Bee)物品现在可用于手动或通过“发射器”复活“空蜂巢幼虫块”(Empty Honeycomb Brood Block)。
“古道尔的蚂蚁”(Goodall's Ant)现在有时可在“空中花园”(Hanging Gardens)结构中生成。
“资源丰富的蜜蜂”的装满的“蜜蜂罐”(Bee Jar)现在可用于手动或通过“发射器”复活“空蜂巢幼虫块”(Empty Honeycomb Brood Block)。
“高效蜜蜂”的装满的“蜜蜂笼”(Bee Cage)现在可用于手动或通过“发射器”复活“空蜂巢幼虫块”(Empty Honeycomb Brood Block)。
由于在全屏时图形用户界面(GUI)显示不协调,在“水晶花”屏幕中禁用了REI覆盖层。
在“饰品栏”(Curios slot)中放置“背包客”(Backpacked)的“蜂蜜罐主题背包”将增强“蜂巢世界”的“蜜蜂护甲”(Bee Armor)能力!
(V.6.7.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
修复了在受保护的服务器出生区块中,非管理员玩家能够扩展“细绳窗帘”(String Curtains)的问题。现在不应再出现这种情况。
物品:
修复了在受保护的服务器出生区块中,非管理员玩家能够用“木蜂靴”(Carpenter Bee Boots)挖掘的问题。现在不应再出现这种情况。
修复了在受保护的服务器出生区块中,非管理员玩家抛出的“花粉泡芙”(Pollen Puff)能够放置“花粉堆”(Pile of Pollen)方块的问题。现在不应再出现这种情况。
流体:
修复了“蜂蜜流体”(Honey Fluid)和“蜂王浆流体”(Royal Jelly Fluid)会将所有含水方块转化为“闪耀蜂蜜晶块”(Glistering Honey Crystal)的问题。相反,流体应该转化为晶块而不是含水方块(除非该方块在其材质中被标记为可替换的,比如“海草”(Seagrass))
模组兼容性:
调整了某些模组的花朵在“蜂巢世界”的“空中花园”(Hanging Gardens)结构中的生成与否情况。
调整了一些“蜂后”交易,以使用一些模组的物品添加更多交易。
修复了在已被宣称的区块中,非宣称所有者玩家能够用“木蜂靴”(Carpenter Bee Boots)挖掘的问题。仅对某些领地模组有效。
修复了在已被宣称的区块中,非宣称所有者玩家抛出的“花粉泡芙”(Pollen Puff)能够放置“花粉堆”(Pile of Pollen)方块的问题。仅对某些领地模组有效。
修复了在已被宣称的区块中,非宣称所有者玩家能够扩展“细绳窗帘”(String Curtains)的问题。仅对某些领地模组有效。
(V.6.7
the_bumblezone:honitel/allowed_flowers
the_bumblezone:honitel/forced_disallowed_flowers
dimension.the_bumblezone.the_bumblezone
翻译键,以便其他模组更轻松地获取我的维度的正确名称。
the_bumblezone:sugar_water/downward_bubble_column_causing
the_bumblezone:sugar_water/upward_bubble_column_causing


