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更新日志
(V.7.0.13版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
方块:
“厚重空气”现在使用一个`
the_bumblezone:heavy_air/vehicles_to_apply_gravity_to
`实体类型标签,以便玩家骑乘的交通工具在“厚重空气”中时也会被下拉。防止飞行坐骑在“厚重空气”中生效。
修复了客户端连接到服务器时尝试清除“蜂蜜网”或“粘性蜂蜜残留物”导致的客户端崩溃问题。
实体:
修复了如果“蜂兽”试图在一个维度中没有地面的地方寻路时出现的死锁/崩溃问题。
(V.7.0.12版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
进度:
修复了“蜂王渴望之旅的终点”进度由于仍引用一个已移除的旧进度而无法完成的问题。
兼容性:
(Forge):在“厚重空气”中禁用“创艺喷气背包”模组的喷气背包。
(V.7.0.11版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
兼容性:
添加了当喷气背包和喷气靴在“厚重空气”中被禁用时的用户提示信息。
(Forge):在“厚重空气”方块中禁用“血魔法”的“空气印记”和“圣物匣”的“撕裂狂风”的使用。
(Forge):修复了“气动工艺”兼容性会给任何已装备的靴子设置冷却时间的漏洞。
(Forge):在“厚重空气”中禁用“机械工艺”的“引力”和“喷气背包”模块。(喷气背包物品将在未来的“机械工艺”更新中正确禁用,以遵循物品冷却时间)
(Fabric/Quilt):将“NoIndium”模组添加到jar文件中,以便“Sodium”用户收到添加“Indium”以获得更好兼容性的警告。
(V.7.0.10版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
物品:
修复了当你在背包中没有某个物品时,在“嗡嗡公文包”界面点击该物品按钮导致的崩溃问题。
方块:
将“无限空气”的破坏速度设置为-1.0,以便更好地向其他模组表明它是不可破坏的。
实体:
移除了蜂后和蜂兽的发光纹理文件,因为一些发光纹理模组不能正确应用它们,而且反正也不需要发光效果。
兼容性:
(Forge):重新添加了缺失的“神秘时代:新篇”兼容性。(传送法术)
(V.7.0.9版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
实体:
(Fabric/Quilt):修复了阻止“蜂巢领域”随时间生成足够蜜蜂的检测机制。
方块:
“厚重空气”现在使用这个生物效果标签来知晓要从方块内的实体移除什么效果:`
the_bumblezone:heavy_air/remove_effects
`
现在在“厚重空气”中下拉效果变强的速度更快了。
物品:
使一堆“蜂巢领域”的物品现在如果被设置了冷却时间就会遵循冷却时间。将会抑制它们的能力或行为。
客户端:
(Forge):将雾效混合(mixin)转换为Forge事件设置的方式,以提高兼容性并修复了与其他模组的一些问题。
(Fabric/Quilt):在内部调整了雾效代码,该代码在非常罕见的情况下可能会导致问题。
兼容性:
“铁制喷气背包”现在在“厚重空气”方块中被禁用。
“邪恶工艺”的扫帚在被骑乘时会在“厚重空气”中下沉。