基本信息
我的世界Java版本
平台
其他链接
创作团队
详情信息
更新日志
(V.7.1.0版本变更)(我的世界1.20.1版本)
方块:
修复了远古蜡质楼梯在物品形态时的旋转问题。
添加了“disableEssenceBlockShaders”配置选项,让玩家可以禁用精华方块的默认光影,转而使用普通的方块纹理。
如果在精华方块事件运行期间强行移除该方块,确保事件能正常结束。
物品:
蜜蜂护腿现在如果站在湿海绵上或在水中时会喷出花粉!为此添加了新的进度。 此外,现在它对盔甲架也有效,所以你可以实现花粉团的自动化生成!看看你能不能想出一个装置来做到这一点!
实体:
蜂王现在会交易兔肉煲和可疑的炖菜了。
确保蜂王不会对其他蜜蜂、根民或其他一些生物发怒。
修复了通过召唤指令在精华事件之外生成宇宙水晶、电环或紫色尖刺时导致的崩溃问题。
改进了根民的人工智能,希望它不再那么容易被困在地里了。
建筑结构:
在蜂巢墙、蜂巢柱和授粉柱生物群系中添加了小型树状地牢,以更好地装饰洞穴。
在花卉草地和水晶峡谷中添加了小型齿轮柱。 在这里可以获得小花头饰、水晶加农炮和蜜蜂加农炮等小物件。
效果:
修复了蜂巢之怒效果生成距离生物过高或过低的育雏方块的问题。
调整了蜂巢之怒效果,使其不再每刻都运行。可能会看到一点点性能提升。
进度:
为蜂群之地进度标签调暗背景。
将无刺蜂头盔进度的前置要求从60只蜜蜂降低到50只蜜蜂。
语言:
由unroman更新了uk_ua.json!特别感谢他们完成了大量的翻译工作!
模组兼容性:
将岗哨观察者标记为无剔除,这样实体剔除模组就不会导致与该实体的移动不同步。
解决了锂、金丝雀、铷模组导致我的可疑花粉堆方块无法刷取的问题。
修复了鸢尾模组导致知识精华无法高亮显示墙壁后面方块的问题。
凋零风暴模组的花粉团击中患病蘑菇牛时,会在附近生成污染蘑菇。
凋零风暴模组的患病蜘蛛将计入蜂群之地的“太多腿”进度。
凋零风暴模组的患病蜘蛛刷怪笼现在可以在战斗方块和蜘蛛横行的蜜蜂地牢中生成了。