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更新日志
(V.7.1.1版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
实体:
修复了蜂后在感恩节期间交易显示不正常的问题,现在交易正常了。
让蜂后在额外交易中不再提供发光蜡。
(V.7.1.0版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
方块:
修复了远古蜡质楼梯在物品形态时的旋转问题。
添加了“disableEssenceBlockShaders”配置选项,让玩家可以禁用精华方块的默认光影,转而使用普通方块纹理。
如果在精华方块相关事件运行时强行移除该方块,确保事件能正常结束。
物品:
蜜蜂护腿现在站在湿海绵上或在水中时会喷出花粉!为此添加了新的进度。 而且,现在它对盔甲架也有效,这样你就可以实现花粉团生成的自动化了!看看你能不能想出一个装置来做到这一点!
实体:
蜂后现在会交易兔肉煲和可疑的炖菜了。
确保蜂后不会对其他蜜蜂、根民或其他一些生物生气。
修复了通过召唤指令在精华事件之外生成宇宙水晶、电环或紫色尖刺时导致的崩溃问题。
改进了根民的人工智能,希望它不再那么容易被困在地里了。
建筑结构:
在蜂巢墙、蜂巢柱和授粉柱生物群系中添加了小型树状地牢,以便更好地装饰洞穴。
在花卉草地和水晶峡谷中添加了小型齿轮柱。 在这里可以获得花头饰、水晶加农炮和蜜蜂加农炮这些小物件。
效果:
修复了蜂巢之怒效果生成距离生物过高或过低的育雏方块的问题。
调整了蜂巢之怒效果,使其不再每刻都运行。可能会带来些许性能提升。
进度:
调暗大黄蜂区域进度标签的背景。
将无刺蜂头盔进度的前置要求从60只蜜蜂降低到50只蜜蜂。
语言:
uk_ua.json文件已由unroman更新!特别感谢他们完成了大量的翻译工作!
模组兼容性:
将岗哨守望者标记为无剔除,这样实体剔除模组就不会导致其与实体运动不同步。
针对锂、金丝雀、铷模组导致我的可疑花粉堆方块无法刷取的问题采取了变通方法。
修复了鸢尾花模组导致知识精华无法高亮显示墙壁后面方块的问题。
凋零风暴模组中的病态蘑菇牛被花粉团击中后,会在附近生成污染蘑菇。
凋零风暴模组中的病态蜘蛛将计入大黄蜂区域的“太多腿”进度。
凋零风暴模组中的病态蜘蛛刷怪笼现在可以在战斗方块和蜘蛛出没的蜜蜂地牢中生成了。