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更新日志
(V.7.1.4版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
方块:
已修复即使后面没有固体方块时,可疑花粉堆也能被清扫的问题。
已修复药水蜡烛给予的效果比提示信息所说的高1级的问题。
只有在玩家之前食用过蜜蜂精华后开采发光蜡,才会掉落其点燃形态。否则,掉落未点燃版本。
已修复一个严重的漏洞,即在任何时候加载精华方块时,关闭游戏会卡住的问题。
物品:
(Fabric/Quilt):已修复在甘蔗旁边放置糖水桶无法获得进度的问题。
附魔:
梳刀现在挖掘远古蜡和发光蜡的速度快得多。
(V.7.1.3版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
物品:
(Fabric/Quilt):已修复连续性精华无法防止玩家死亡的问题。
(V.7.1.2版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
实体:
已修复变种蜜蜂在蜇到东西之前不显示愤怒纹理的问题。
改进了蜂后节日交易。
方块:
已修复在没有精准采集的情况下开采蜂巢育雏方块不会移除蜂巢保护效果的问题。
已修复闪耀蜂蜜水晶无法熔炼为粘性蜂蜜残渣的问题。
物品:
已修复药水蜡烛合成方式在合成书中被归类到线帘之下的问题。
(V.7.1.1版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
实体:
已修复蜂后无法正确显示仅在感恩节进行的交易的问题。
确保蜂后在额外交易中不会有发光蜡。
(V.7.1.0版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
方块:
已修复远古蜡楼梯在物品形态时的旋转问题。
添加了disableEssenceBlockShaders配置选项,让玩家可以禁用精华方块的默认光影,转而使用普通方块纹理。
如果在事件运行时强行移除精华方块,要正确结束该事件。
物品:
蜜蜂护腿现在如果站在湿海绵上或在水中将会喷出花粉!为此添加了新的进度。此外,现在它对盔甲架也有效,这样你就可以自动生成花粉泡芙了!看看你能不能想出一个装置来做到这一点!
实体:
蜂后现在会交易兔肉煲和可疑的炖菜。
确保蜂后不会对其他蜜蜂、根民或其他一些生物生气。
已修复通过召唤指令在精华事件之外生成宇宙水晶、电环或紫色尖刺时导致崩溃的问题。
改进了根民的人工智能,所以希望它不再那么容易卡在地里了。
结构:
在蜂巢墙、蜂巢柱和授粉柱生物群系中添加了小型树地牢,以帮助更好地装饰洞穴。
在花卉草地和水晶峡谷中添加了小型齿轮柱。在这里可以获得花头饰、水晶加农炮和蜜蜂加农炮等小物件。
效果:
已修复蜂巢之怒会在生物上方或下方过远的地方生成育雏方块的问题。
调整了蜂巢之怒效果,使其不会每刻都运行。可能会看到一点点性能提升。
进度:
调暗蜂群之地进度标签的背景。
将无刺蜜蜂头盔进度的前置要求从60只蜜蜂降低到50只蜜蜂。
语言:
uk_ua.json已由unroman更新!特别感谢他们完成了大量的翻译工作!
模组兼容性:
将岗哨守望者标记为无剔除,这样实体剔除模组就不会导致与该实体的动作不同步。
针对锂、金丝雀、铷导致我的可疑花粉堆方块无法被清扫的问题采取了变通方法。
已修复鸢尾导致知晓精华无法高亮显示墙后的方块的问题。
花粉泡芙击中凋零风暴模组中的患病蘑菇牛时,会在附近生成污染蘑菇。
凋零风暴模组中的患病蜘蛛将计入蜂群之地的“太多腿”进度。
凋零风暴模组中的患病蜘蛛刷怪笼现在可以在战斗方块和蜘蛛出没的蜜蜂地牢中生成。