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更新日志
(V.7.2.1版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
建筑结构:
调整了永恒圣所中部分雕像的生成概率。
移除了白色和绿色精华竞技场中的挖掘疲劳效果,因为某些模组在开启挖掘疲劳时会影响玩家的攻击速度。
舞池建筑现在能拥有更多种类的音乐唱片。
实体:
宇宙水晶实体现在重写了治疗效果,使其无效。这应该有助于阻止某些其他模组治疗这个BOSS,不然会导致战斗无法进行。
宇宙水晶实体现在会拒绝再生、治疗和吸收状态效果,以阻止某些其他模组治疗这个BOSS。
泥丸的碰撞箱大小翻倍,并且增加了将其弹回发射者的射程。
物品:
更新了蜂蜜桶和蜂王浆桶在JEI/EMI/REI中的描述。
模组兼容性:
修复了在启用钠或Embeddium v0.2.17及以上版本时,蜂蜜流体/蜂王浆蜂蜜流体流动效果渲染不正确的问题。
(V.7.2.0版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
建筑结构:
给细胞迷宫和永恒圣所增加了更多房间!特别感谢特拉(Tera)提供的新部件!
让洞穴不再生成在细胞迷宫建筑结构内。
让树地牢只向下生成大约10格的泥土柱子,而不是一直向下生成。
修复了永恒圣所中一些发光蜡块朝向错误的问题。
方块:
更改了水晶花,使其能根据附魔的实际翻译名称在客户端对附魔进行排序。这样会更容易找到你想要的附魔。
添加了两个新的实体类型标签,用于标记对粘性蜂蜜残留物和蜂蜜网方块的减速效果免疫的实体:
the_bumblezone:honey_web/cannot_slow
the_bumblezone:sticky_honey_residue/cannot_slow
修复了在主世界夜晚处于蜂蜜流体和蜂王浆流体内部时,其覆盖层过亮的问题。
修复了在隐藏HUD时进出蜂蜜流体和蜂王浆流体导致世界变得过暗的问题。
蜂蜜流体和蜂王浆流体现在在较温暖的生物群系中流动速度会更快!在极寒生物群系中流动速度会更慢。
修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体桶能够在像地狱这样的极热维度中放置流体的问题。现在它们会变成闪耀蜂蜜水晶方块。
(Fabric/Quilt):修复了在某些维度中蜂蜜流体雾的颜色错误以及在完全浸没之前过早出现浓雾的问题。
物品:
修复了锁定在某个建筑结构上的蜂蜜指南针在开启高级提示时,显示到目标距离时会忽略y值差异的问题。
生命精华现在可以让甘蔗、仙人掌、竹子树苗和可可豆生长!它能将枯木丛复活成随机树苗!(除了红树林和黑橡树树苗)
有新的标签用于控制所有这些操作。所有方块必须在
the_bumblezone:essence/life/grow_plants
标签下,任何复活或生长操作才会生效:
the_bumblezone:essence/life/three_high_pillar_plant
the_bumblezone:essence/life/is_dead_bush
the_bumblezone:essence/life/dead_bush_revives_to
the_bumblezone:essence/life/force_disallowed_dead_bush_revives_to
实体:
给岗哨观察者的NBT数据添加了“quarterTurns”选项。在实体中将其设置为true或1b,实体就会进行四分之一圈旋转而不是半圈旋转。
修复了紫色尖刺施加的中毒效果在效果计时器结束时不会自行消失的问题。
传送:
修复了如果在蜂鸣区(Bumblezone)内外进行传送被其他模组或脚本取消时出现的无限循环问题。
语言:
将ru_ru语言文件中的一些内容改为小写,以匹配原版俄语的大小写情况(感谢SwayMinin提交的这个拉取请求)
模组兼容性:
(Fabric):当处于重空气方块中时,光谱喷气背包的喷气背包现在将被禁用。