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更新日志
(V.7.3.1版本变更)(我的世界1.20.4)
建筑结构:
调整了永恒圣所中部分雕像的生成概率。
移除了白色和绿色精华竞技场中的挖掘疲劳效果,因为某些特定的模组会在开启挖掘疲劳时影响玩家的攻击速度。
舞池建筑现在能拥有更多种类的音乐唱片了。
实体:
宇宙水晶实体现在重写了治疗效果,使其不起作用。这应该有助于阻止某些其他模组治疗这个BOSS,不然战斗就没法打了。
宇宙水晶实体现在会拒绝再生、治疗和吸收状态效果,以阻止某些其他模组治疗这个BOSS。
泥土弹丸的碰撞箱大小翻倍,并且将其反弹回发射者的射程增加了。
物品:
更新了蜂蜜桶和蜂王浆桶在JEI/EMI/REI中的描述。
模组兼容性:
修复了当开启Sodium或Embeddium v0.2.16及以上版本时,蜂蜜流体/蜂王浆蜂蜜流体流动渲染不正确的问题。
(V.7.3.0版本变更)(我的世界1.20.4)
主要内容:
(NeoForge):更新了NeoForge版本以适配新的网络代码。现在需要NeoForge v20.4.80或更高版本。
建筑结构:
给细胞迷宫和永恒圣所添加了更多房间!特别感谢Tera提供的新部件!
让洞穴不再生成在细胞迷宫建筑结构内。
让树地牢只向下生成大约10格的泥土柱子,而不是一直向下生成。
修复了永恒圣所中一些发光蜡块朝向错误的问题。
方块:
更改了水晶花,使其能根据附魔的实际翻译名称在客户端对附魔进行排序。这样会更容易找到你想要的附魔。
添加了两个新的实体类型标签,用于标记对粘性蜂蜜残留物和蜂蜜网方块的减速效果免疫的实体:
the_bumblezone:honey_web/cannot_slow
the_bumblezone:sticky_honey_residue/cannot_slow
修复了未点燃的超级蜡烛烛芯倾斜的问题。
修复了在主世界夜晚处于蜂蜜流体和蜂王浆流体内部时,其覆盖层过亮的问题。
修复了在隐藏HUD时进出蜂蜜流体和蜂王浆流体时会让世界变得太暗的问题。
蜂蜜流体和蜂王浆流体现在在较温暖的生物群系中流动速度会更快!在极寒生物群系中流动速度会更慢。
修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体桶能够在像地狱这样的极热维度放置流体的问题。现在它们会变成闪耀蜂蜜水晶方块。
(Fabric):修复了蜂蜜流体在某些维度中雾的颜色错误以及在完全浸没之前过早应用浓雾的问题。
物品:
修复了锁定到某个建筑结构的蜂蜜指南针在开启高级工具提示时,显示到目标距离时会忽略y值差异的问题。
生命精华现在可以让甘蔗、仙人掌、竹子树苗和可可豆生长!它会将枯木丛复活成随机树苗!(除了红树林和黑橡树树苗)
用于控制所有这些的新标签。所有方块必须在
the_bumblezone:essence/life/grow_plants
中,才能激活任何复活或生长效果:
the_bumblezone:essence/life/three_high_pillar_plant
the_bumblezone:essence/life/is_dead_bush
the_bumblezone:essence/life/dead_bush_revives_to
the_bumblezone:essence/life/force_disallowed_dead_bush_revives_to
实体:
修复了岗哨观察者移动卡顿的问题。Mojang默认不让实体进行线性插值移动……不得不为岗哨观察者重新添加线性插值。
给岗哨观察者的NBT添加了quarterTurns选项。在实体中将其设置为true或1b,可让实体进行四分之一圈旋转而不是半圈旋转。
修复了紫色尖刺施加的中毒效果在其效果计时器结束时不会自行消失的问题。
传送:
修复了如果在蜂鸣区进行传送往返被另一个模组或脚本取消时出现的无限循环问题。
语言:
将ru_ru中的一些内容小写化,以匹配原版俄语的大小写情况(感谢SwayMinin提交的这个PR)
模组兼容性:
(Fabric):当处于重气方块中时,光谱喷气背包的喷气背包现在将被禁用。