基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.2–1.16.5
1.15.2
平台
Forge
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
(V.7.3.6版本变更)(我的世界1.20.4)
方块:
修复了在客户端重力增加时,重空气无法正确将玩家拉下的问题。这个问题在服务器上最为明显,当玩家使用鞘翅飞行时,服务器同步速度的延迟可能会过晚,导致玩家因重力增加使速度增长时间过长而瞬间死亡。
物品:
调整了部分代码,以确保在存在其他特定模组时,被杀死且带有毒刺的蜜蜂只会掉落1个蜂刺,而不是多个。
修复了光辉精华在未装备任何盔甲的插槽上显示“耐久度”的问题。
进度:
移除了一些作弊手段,现在对于一些蜂群领域的进度,使用或挂钩到原版的
minecraft:recipe_crafted
进度触发条件。
附魔:
梳刀现在能像原版一样,正确地将负的挖掘疲劳视为4级疲劳。
结构:
修复了滥用精华竞技场生成和消失来以特定方式复制箱子内容的能力。
调整了精华竞技场,如果玩家设法在竞技场内放置了类似箱子的方块,尝试使其掉落该方块及其内容。
调整了精华竞技场,在竞技场消失时尝试不移除墓碑方块。由
the_bumblezone:essence_arena_does_not_replace
方块标签控制。
配置:
添加了essenceItemHUDVisualEffectLayers(精华物品HUD视觉效果层数)和essenceItemHUDVisualEffectSpeed(精华物品HUD视觉效果速度),这样当你在副手槽持有精华物品时,就可以更改HUD效果覆盖层。将essenceItemHUDVisualEffectLayers设置为0可完全禁用HUD覆盖层。将essenceItemHUDVisualEffectSpeed设置为0可完全禁用HUD效果的旋转效果。
维度:
对洞穴生成进行了一些优化。现在该维度中的区块对玩家来说可能生成得会快一点。