基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.2–1.16.5
1.15.2
平台
Forge
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
(V.7.3.9版本更新内容)(我的世界1.20.4版本)
物品:
调整了生命精华治疗友方玩家的方式。希望能更好地与创建队伍的其他模组协同工作。 (基本上我现在会检查entity.isAlliedTo(服务器玩家),所以其他模组需要让其队伍系统返回true)
方块:
移除了ancient_luminescent_contrast_increase内部资源包,并将其纹理设为默认使用。
将重空气和有风的空气视为空气,以提高模组兼容性,从而允许更多移除空气的方式。理想情况下……
实体:
为变种蜜蜂添加了彩虹蜜蜂皮肤!如果你已经用蜂巢地带模组启动过游戏,在variantBeeTypes配置文件中添加“rainbow_bee”,新的蜜蜂皮肤就会显示出来。
建筑结构:
将永恒圣所中的下界合金块隐藏得更好了一点。
杂项:
Fabric版本现在需要Fabric API的v0.95.3版本。这样我就可以将我的空气方块标记为空气。
模组兼容性:
修复了与额外傀儡模组的兼容性问题(向特定傀儡投掷花粉团会生成特定植物)