基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.2–1.16.5
1.15.2
平台
Forge
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详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
(V.7.3.14版本变更)(我的世界1.20.4)
物品:
制作抗性药水蜡烛时,将抗性上限设为最高4级。
流体:
翻转了蜂蜜流体底部纹理面的法线。不再与原版流体底部面法线朝上的情况匹配。
杂项:
(Fabric):修复了由于与Fabric事件混淆导致所有实体不掉落战利品的问题。
(V.7.3.13版本变更)(我的世界1.20.4)
维度:
修复了如果维度中有不止1名玩家且分布较广时,蜜蜂在离玩家过近的地方消失的问题。
物品:
修复了狂怒精华物品的故障,即如果它进入短暂冷却,然后会重置并进入完整的长时间冷却。
如果击杀未被标记的敌人,狂怒精华不再重置愤怒等级。
在愤怒等级重置后,狂怒精华不再有短暂冷却。
添加了ragingEssenceStrengthLevels配置选项,以允许更改愤怒等级的数量以及每个等级的力量效果强度。
(V.7.3.12版本变更)(我的世界1.20.4)
方块:
当精华方块无法加载或保存竞技场区域时,改进日志中的错误报告。
蜂蜜流体和蜂王浆流体在垂直连接自身时现在不会渲染底层。
物品:
将饮用蜂王浆瓶所获得的效果持续时间从1分钟增强到8分钟。该物品提供的活力效果现在是3级而不是2级。
使毒刺长矛在带有神经毒素附魔击中不死生物或瘫痪免疫生物时不会损失额外的耐久度。 同时将神经毒素的额外耐久度消耗从5降低到4。
使知识精华现在能标记运输矿车和运输船。
结构:
确保凋零玫瑰不会在蜂巢区结构的蜂蜜茧战利品中生成。
模组兼容性:
选择加入涅鲁伊纳未来的自动报告系统