基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.2–1.16.5
1.15.2
平台
Forge
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
(V.7.3.7版本变更)(《我的世界》1.20.1版本)
建筑结构:
如果定位王座的蜂蜜指南针在进入该指南针所定位的王座支柱建筑的玩家物品栏中,现在将会被标记出来。 当一个未标记的定位王座的蜂蜜指南针处于没有蜂后的王座支柱建筑范围内时, 蜂后将会重生,并且在更高处恢复一个蜂王浆流体方块。 由beeQueenRespawning配置文件控制。
(V.7.3.6版本变更)(《我的世界》1.20.1版本)
流体:
修复了玩家站在下落的蜂蜜流体下方时流体雾/覆盖层的渲染问题。
修复了能在已声明的、本应禁止放置流体的区块中放置流体的蜂群领域装满流体的水桶问题。
实体:
修复了如果在永恒圣所事件之外被击杀,宇宙水晶实体不会消失的问题。
(V.7.3.5版本变更)(《我的世界》1.20.1版本)
物品:
允许无限附魔在将蜂刺用作弓箭弹药时能正常生效。
附魔:
使得已有神经毒素附魔等级高于neurotoxinMaxLevel配置文件所设等级的物品, 现在其实际效果威力将被限制为该配置文件所设等级的值。
建筑结构:
修复了绿色永恒圣所中植物不生成的问题。
模组兼容性:
修复了允许生产蜂在蜂群领域中生成的配置文件,原本它应该被称为allowedBees,却被错误地称为blacklistedBees的问题。 移除了钻石蜂的可生成权限。
从空中花园中移除了光谱模组的软玉花和叶子。在永恒圣所中保留了软玉叶子。
(V.7.3.4版本变更)(《我的世界》1.20.1版本)
杂项:
修复了如果在世界生成期间生成了一匹带有主人UUID的马,就会出现世界生成死锁的问题。