基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.2–1.16.5
1.15.2
平台
Forge
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
(V.7.4.7版本更新内容)(我的世界1.20.4版本)
建筑结构:
如果定位王座的蜂蜜指南针在进入该指南针所定位的王座支柱建筑的玩家物品栏中,现在将会被标记出来。 当一个未标记的定位王座的蜂蜜指南针处于没有蜂王的王座支柱建筑范围内时,蜂王将会重生,并且在更高处恢复一个蜂王浆流体方块。 由beeQueenRespawning配置文件控制。
(V.7.4.6版本更新内容)(我的世界1.20.4版本)
流体:
修复了玩家站在下落的蜂蜜流体下方时流体雾/覆盖层的渲染问题。
修复了大黄蜂区域装满流体的桶能够在已声明的区块中放置本应禁止放置的流体的问题。
实体:
修复了宇宙水晶实体在永恒圣殿事件之外被击杀时不消失的问题。
(V.7.4.5版本更新内容)(我的世界1.20.4版本)
物品:
允许无限附魔在将蜂刺用作弓箭弹药时能正常生效。
附魔:
使得已存在的神经毒素附魔等级高于neurotoxinMaxLevel配置文件所设等级的物品,现在其实际效果强度将被限制为该配置文件所设等级的值。
建筑结构:
修复了绿色永恒圣殿现在会在花房生成花根和草的问题。
模组兼容性:
修复了允许在大黄蜂区域生成生产蜂的配置文件,原本应该是allowedBees却被错误地称为blacklistedBees的问题。 移除了允许生成钻石蜂的设定。
从空中花园移除了光谱模组的软玉花和叶子。在永恒圣殿中保留了软玉叶子。
重新激活了与通用机械模组的传送多功能工具的兼容性。
(V.7.4.4版本更新内容)(我的世界1.20.4版本)
杂项:
修复了在世界生成期间生成带有主人UUID的马时可能出现的世界生成死锁问题。