基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.2–1.16.5
1.15.2
平台
Forge
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
(V.7.3.8版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
流体:
(Forge/NeoForge平台):为蜂蜜流体和蜂王浆流体添加了斜向纹理。
物品:
更改了蜂蜜桶的纹理以及蜂王浆桶的纹理。特别感谢crispytwig!
更改了蜂王浆瓶和蜂王浆方块的纹理。
配置:
添加了alternativeFluidToReplaceHoneyFluid配置选项,以允许在世界生成时将蜂群领域模组的蜂蜜流体替换为另一种流体。 为其设置要替换成的目标流体的资源定位。你仍需通过数据包自行禁用蜂蜜桶的合成方式。
语言:
更新了简体中文(特别感谢TskimiSeiran)
杂项:
压缩了更多纹理。
模组兼容性:
使简易帽子模组的“头上蜜蜂”帽子物品现在被添加到了
the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_wearables
物品标签中。
(V.7.3.7版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
建筑结构:
如果王座定位蜂蜜罗盘在进入该罗盘所定位的王座支柱建筑的玩家的物品栏中,那么现在它们将会被标记。 当一个未标记的王座定位蜂蜜罗盘在没有蜂后的王座支柱建筑范围内时, 蜂后将会重生,并且在更高处恢复一个蜂王浆流体方块。 由beeQueenRespawning配置控制。