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更新日志
(V.7.6.2版本变更)(我的世界1.21版本)
杂项:
修复了因数据包初始化时类加载问题导致服务器启动时崩溃的情况。
物品:
向陷入泥沼的怪物投掷花粉团可能会在附近生成红蘑菇或棕蘑菇!(如果该位置可以放置蘑菇的话)
现在向微风怪物投掷土粒会造成额外伤害!
方块:
微风空气和重空气不再对微风怪物产生影响。
现在线帘会阻挡微风怪物的寻路使其无法穿过。
建筑结构:
在永恒圣所的精华竞技场活动中,新增了微风怪物和陷入泥沼的怪物作为可生成的敌人!
(V.7.6.1版本变更)(我的世界1.21版本)
进度:
将许多“女王的欲望”进度的前置要求减半,以减少肝度。
建筑结构:
让永恒圣所的生成稍微更常见了一些。只是稍微。
模组兼容性:
修复了与机械动力模组的崩溃问题。
修复了与JEI、EMI和REI的崩溃问题。
(V.7.6.0版本变更)(我的世界1.21版本)
主要内容:
已移植到1.21版本!请反馈问题和漏洞!由于此次移植工作量较大,肯定会存在一些问题。
实体:
蜂后交易的JSON文件在结果部分有了一些改动,现在可以指定结果物品的组件了。
方块:
晶花现在有了一个专用文件夹
data/the_bumblezone/bz_crystalline_flower_data
,在这里你可以精确指定某类物品标签给予的经验值数量。现在你也可以禁用默认的消耗1点经验值的物品了!
药水蜡烛现在有了一个专用文件夹
data/the_bumblezone/bz_potion_candle_data
,在这里你可以指定附着在药水蜡烛上时效果的限制条件!比如限制某种效果的最大等级、限制燃烧持续时间,或者离开蜡烛后效果持续的时长。现在为你的整合包平衡药水蜡烛的效果变得容易多了!
药水蜡烛现在不允许有村庄英雄效果、不祥之兆、审判之兆和袭击之兆了。由
the_bumblezone:potion_candle/disallowed_effects
效果标签控制。