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更新日志
(V.7.6.7版本更新内容)(我的世界1.21版本)
物品:
修复了蜂群领域音乐唱片缺失翻译的问题。
附魔:
修复了神经毒素附魔在对其他玩家或非怪物使用时不会导致崩溃的问题。
修复了梳刀可以附在斧头上的漏洞。
(V.7.6.6版本更新内容)(我的世界1.21版本)
杂项:
(新Forge):更新至可在新Forge 21.0.40-beta或更高版本上运行
(V.7.6.5版本更新内容)(我的世界1.21版本)
流体:
改进了蜂蜜流体和岩浆之间的交互。
物品:
(新Forge):使水晶加农炮现在能告知新API其默认弹药是蜂蜜水晶碎片。
杂项:
改变了我在特性中检测结构的方式。可能会解决世界生成过程中游戏卡死/卡住的问题。
修复了Fabric上的一个混合注入崩溃问题
(V.7.6.4版本更新内容)(我的世界1.21版本)
结构:
使紫色永恒圣所竞技场的紫色尖刺更加明显一点。
在黄色永恒圣所的竞技场活动中,将第24个及之后的恼鬼静音,以降低达到声音限制的几率。
流体:
修复了在使用超高分辨率材质包时,其他材质会以小方块的形式渗入对角的蜂蜜流体材质中的问题。
物品:
修复了毒刺长矛、发射出的蜜蜂毒刺以及发射出的蜂蜜水晶碎片无法正确破坏装饰陶罐的问题。
传送:
通过蜂群领域进行传送时发送更多数据包。可能会修复一些同步问题?
(V.7.6.3版本更新内容)(我的世界1.21版本)
方块:
修复了在启用抗密集恐惧症资源包时蜂蜜茧材质损坏的问题。
流体:
修复了其他材质会以小方块的形式渗入对角的蜂蜜流体材质中的问题。
物品:
修复了尝试在地狱中使用糖水水桶时崩溃的问题。
结构:
在永恒圣所的黄色和红色精华竞技场活动中额外增加30秒来完成活动。
竞技场胜利奖励现在是战利品表了!你可以添加或更改完成永恒圣所后获得的奖励!
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/红色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/黄色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/绿色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/蓝色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/紫色竞技场胜利
the_bumblezome:游戏玩法/奖励/白色竞技场胜利
(V.7.6.2版本更新内容)(我的世界1.21版本)
杂项:
修复了由于数据包初始化过程中的类加载问题导致服务器启动时崩溃的问题。
物品:
向陷入泥潭的怪物投掷花粉泡芙可能会在附近生成红蘑菇或棕蘑菇!(如果该位置可以放置蘑菇)
向微风怪物投掷土球现在会造成额外伤害!
方块:
有风空气和重空气不再影响微风怪物。
线帘现在会阻挡微风怪物的寻路。
结构:
将微风怪物和陷入泥潭的怪物添加到可以在红色永恒圣所的精华竞技场活动中生成的敌人列表中!
(V.7.6.1版本更新内容)(我的世界1.21版本)
进度:
将许多“女王的欲望”进度的前置要求减半,以减少肝度。
结构:
使永恒圣所的生成稍微更常见一点。就一点点。
模组兼容性:
修复了与机械动力模组的崩溃问题。
修复了与JEI、EMI和REI的崩溃问题。
(V.7.6.0版本更新内容)(我的世界1.21版本)
主要更新:
移植到1.21版本了!请报告问题和漏洞!由于进行此次移植的工作量,肯定会存在一些问题的。
实体:
蜂后交易JSON文件的结果部分稍有改动,现在可以指定结果物品的组件了。
方块:
水晶花现在有一个专用文件夹
data/the_bumblezone/bz_crystalline_flower_data
,在其中你可以精确指定一个物品标签给予的经验值数量。你现在也可以禁用默认消耗1点经验值的物品了!
药水蜡烛现在有一个专用文件夹
data/the_bumblezone/bz_potion_candle_data
,在其中你可以指定附着在药水蜡烛上时效果的限制!比如限制一个效果的最大等级、限制燃烧持续时间,或者离开蜡烛后效果持续的时间。现在为你的模组包平衡药水蜡烛更容易了!
药水蜡烛现在不允许有村庄英雄效果、不祥之兆、审判预兆和袭击预兆。由
the_bumblezone:药水蜡烛/禁止的效果
效果标签控制。