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更新日志
(V.7.6.13版本更新内容)(我的世界1.21版本)
实体:
修复了部分蜂后交易中检查正确 <c> 标签的问题。 </c>
修复了宇宙水晶实体受损时崩溃的问题。
传送:
(Fabric):修复了在嗡嗡区使用末影珍珠会清除玩家存储在非嗡嗡区维度位置数据的问题。
建筑结构:
修复了毒刺长矛不在毒刺长矛神殿或永恒圣所中生成的问题。
还修复了其他几个建筑结构数据的问题。建筑结构的NBT数据现已更新至1.21版本。
杂项:
(Fabric):需要Fabric API v0.100.6或更高版本。
(V.7.6.12版本更新内容)(我的世界1.21版本)
杂项:
添加了更多 <c> 标签。可能会提高与其他模组的兼容性。 </c>
(NeoForge):已更新至可在Neo 21.0.75-beta或更高版本上运行。
(V.7.6.11版本更新内容)(我的世界1.21版本)
物品:
修复了在下界放置蜂蜜桶时不生成闪烁蜂蜜水晶的问题。
修复了掉落在覆盖嗡嗡区液体的地毯或活板门上时缺少粒子纹理的问题。这次是真的修复了!
杂项:
在后台调整了一些标签以进行清理。也对我的更多物品进行了正确标记。可能会提高与其他模组的兼容性。
(V.7.6.10版本更新内容)(我的世界1.21版本)
方块:
修复了掉落在覆盖嗡嗡区液体的地毯或活板门上时缺少粒子纹理的问题。
进度:
修复了嗡嗡区内部在击杀实体时导致击杀追踪进度崩溃的问题。
配置:
移除了“重生时保留蜜蜂精华”的配置选项,因为重新实现该选项有点困难,而且我觉得没人会把它设为false。 基本上,现在重生时保留蜜蜂精华是永久默认设置了。
(V.7.6.9版本更新内容)(我的世界1.21版本)
方块:
修复了挖掘嗡嗡区方块时将任何附魔都视为精准采集的问题。
流体:
(NeoForge):修复了用空桶获取嗡嗡区流体时得不到正确桶的问题。
(V.7.6.8版本更新内容)(我的世界1.21版本)
物品:
修复了点击任何改变蜜蜂的按钮时嗡嗡公文包会删除蜜蜂的问题。
建筑结构:
由于微风怪和沼泽怪给战斗带来了更高难度,将红色永恒圣所的竞技场活动时长延长至9分钟。
模组兼容性:
(NeoForge):重新启用了与“高效蜜蜂”模组的兼容性。
(V.7.6.7版本更新内容)(我的世界1.21版本)
物品:
修复了嗡嗡区音乐唱片缺少翻译的问题。
附魔:
修复了神经毒素附魔在对其他玩家或非怪物使用时不会崩溃的问题。
修复了梳刀可以附在斧头的漏洞。
(V.7.6.6版本更新内容)(我的世界1.21版本)
杂项:
(NeoForge):更新至可在Neo 21.0.40-beta或更高版本上运行。
(V.7.6.5版本更新内容)(我的世界1.21版本)
流体:
改善了蜂蜜流体和岩浆之间的交互。
物品:
(NeoForge):使水晶加农炮现在告知Neo API其默认弹药是蜂蜜水晶碎片。
杂项:
改变了我在特性中检测建筑结构的方式。可能会解决世界生成过程中游戏卡死/卡住的问题。
修复了Fabric上的一个混合类崩溃问题。
(V.7.6.4版本更新内容)(我的世界1.21版本)
建筑结构:
使紫色永恒圣所竞技场的紫色尖刺更明显一些。
在黄色永恒圣所的竞技场活动中,将第24个及之后的恼鬼设为静音,以降低达到声音限制的几率。
流体:
修复了在使用超高分辨率材质包时,其他纹理会以小方块的形式渗入对角蜂蜜流体纹理的问题。
物品:
修复了毒刺长矛、发射的蜜蜂毒刺和发射的蜂蜜水晶碎片无法正确破坏装饰花盆的问题。
传送:
在通过嗡嗡区传送时发送更多数据包。可能会修复一些同步问题?
(V.7.6.3版本更新内容)(我的世界1.21版本)
方块:
修复了启用“抗密集恐惧症”资源包时蜂蜜茧纹理损坏的问题。
流体:
修复了其他纹理以小方块的形式渗入对角蜂蜜流体纹理的问题。
物品:
修复了尝试在下界使用糖水桶时崩溃的问题。
建筑结构:
在永恒圣所的黄色和红色精华竞技场活动中,额外增加30秒完成时间。
竞技场胜利奖励现在是战利品表了!你可以添加或更改完成永恒圣所后获得的奖励!
the_bumblezome:gameplay/rewards/red_arena_victory
the_bumblezome:gameplay/rewards/yellow_arena_victory
the_bumblezome:gameplay/rewards/green_arena_victory
the_bumblezome:gameplay/rewards/blue_arena_victory
the_bumblezome:gameplay/rewards/purple_arena_victory
the_bumblezome:gameplay/rewards/white_arena_victory
(V.7.6.2版本更新内容)(我的世界1.21版本)
杂项:
修复了由于数据包初始化时的类加载问题导致服务器启动时崩溃的问题。
物品:
向沼泽怪投掷花粉团可能会在附近生成红蘑菇或棕蘑菇!(如果该位置可以放置蘑菇)
向微风怪投掷土球现在会造成额外伤害!
方块:
微风空气和厚重空气不再影响微风怪。
细绳窗帘现在会阻挡微风怪的寻路。
建筑结构:
将微风怪和沼泽怪添加到可以在红色永恒圣所精华竞技场活动中生成的敌人列表中!
(V.7.6.1版本更新内容)(我的世界1.21版本)
进度:
将许多“女王的渴望”进度的要求减半,以减少刷取难度。
建筑结构:
使永恒圣所的生成更常见一点点。就一点点。
模组兼容性:
修复了与机械动力模组的崩溃问题。
修复了与JEI、EMI和REI的崩溃问题。
(V.7.6.0版本更新内容)(我的世界1.21版本)
主要更新:
移植到1.21版本了!请报告问题和漏洞!由于进行此次移植的工作量较大,肯定会存在一些问题。
实体:
蜂后交易的JSON文件在结果部分略有改动,现在可以指定结果物品的组件了。
方块:
水晶花现在有一个专用文件夹
data/the_bumblezone/bz_crystalline_flower_data
,在其中你可以准确指定
一个物品标签给予的经验值数量。你现在也可以禁用默认的消耗1点经验值的物品了!
药水蜡烛现在有一个专用文件夹
data/the_bumblezone/bz_potion_candle_data
,在其中你可以指定附加到药水蜡烛上时效果的限制!
比如限制效果的最大等级、限制燃烧持续时间,
或者离开蜡烛后效果持续的时间。现在为你的模组包平衡药水蜡烛更容易了!
药水蜡烛现在不允许有村庄英雄效果、不祥之兆、审判之兆和袭击之兆。
由
the_bumblezone:potion_candle/disallowed_effects
效果标签控制。