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详情信息
更新日志
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更新默认数据包,以使用 1.4.0 和 1.5.0 版本的新特性,并优化默认数据生成方式
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新增感染防护盔甲机制:穿戴盔甲可降低感染概率,该效果呈指数级叠加;默认仅对原版盔甲生效,但可通过数据包配置调整
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新增物品提示信息,向玩家显示该物品是否具备治愈感染、提供免疫力或降低感染概率(穿戴时)的功能;该功能可在客户端配置中关闭
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若在配置中启用,卫道士、掠夺者、女巫、劫掠兽、唤魔者和恼鬼将主动反击和/或逃离亡灵怪物
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新增配置选项,用于启用或禁用僵尸疣猪兽攻击非亡灵怪物的行为
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刷怪表现支持最小与最大刷怪数量属性:每波生成的实体数量将大于其最小刷怪值且小于等于其最大刷怪值,不再受权重影响
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新增 SpawnEvent 函数(如下所示),其与其他已知的 Spawndata 函数不兼容;SpawnEvent 函数在玩家实体生成时触发,而非事件启动时触发
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新增 hordes:set_entity_type SpawnEvent 函数
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新增 hordes:set_entity_nbt SpawnEvent 函数
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新增 hordes:set_entity_x SpawnEvent 函数
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新增 hordes:set_entity_y SpawnEvent 函数
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新增 hordes:set_entity_z SpawnEvent 函数
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新增 hordes:set_entity_loot_table SpawnEvent 函数
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新增 hordes:game_difficulty 条件判断
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新增 hordes:entity_type 条件判断,专用于 SpawnEvent 函数
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新增 hordes:weighted_random 数值获取器
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新增 hordes:entity_nbt 数值获取器,专用于 SpawnEvent 函数
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新增 hordes:entity_pos 数值获取器,专用于 SpawnEvent 函数
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新增 hordes:abs 数值获取器
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新增 hordes:log 数值获取器
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新增 hordes:sin 数值获取器
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新增 hordes:cos 数值获取器
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新增 hordes:tan 数值获取器
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新增 hordes:arcsin 数值获取器
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新增 hordes:arccos 数值获取器
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新增 hordes:arctan 数值获取器
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新增 hordes:sinh 数值获取器
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新增 hordes:cosh 数值获取器
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新增 hordes:tanh 数值获取器
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新增 hordes:round 数值获取器
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新增 hordes:floor 数值获取器
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新增 hordes:ceiling 数值获取器
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新增 hordes:truncate 数值获取器
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新增 hordes:random 数值获取器
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新增 hordes:bitwise_not 数值获取器
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新增 hordes:add 数值获取器
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新增 hordes:minus 数值获取器
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新增 hordes:divide 数值获取器
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新增 hordes:multiply 数值获取器
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新增 hordes:mod 数值获取器
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新增 hordes:power 数值获取器
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新增 hordes:bitwise_and 数值获取器
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新增 hordes:bitwise_or 数值获取器
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新增 hordes:bitwise_xor 数值获取器
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新增 hordes:left_shift 数值获取器
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新增 hordes:right_shift 数值获取器
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新增 hordes:unsigned_right_shift 数值获取器
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新增由 mpustovoi 提供的俄语翻译
~ NBT 数值获取器现已改用 NBT 谓词实现,允许你直接使用 /data 命令中的全部 NBT 数据,而不仅限于已保存的数据
~ 修复尸潮怪物转化时发生的空指针崩溃问题
~ 修复了当主世界无玩家时,除主世界外的其他维度表现得如同惰性区块的问题
~ 修复 spawnFirstDay 配置选项未被正确应用的问题
更新至尸潮数据版本 4,若你忘记更新配置文件版本,旧配置将自动备份



