基本信息
我的世界Java版本
1.20.4
1.20.1
1.19.2
平台
Forge
运行环境
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搬运团队
详情信息
许可证 Apache-2.0
发布于 23 days ago
更新于 4 days ago
更新日志
发光版本 1.4.4 变更日志
新功能:
- 添加了“savannah_additions”配置文件,允许玩家启用/禁用该模组添加的草原重做内容
- 为斑马添加了 2 种变体纹理,一种稀有,一种常见
- 添加了 4 幅新画作 - 树人、蝰蛇、追踪者和隐士
错误修复:
- 修复了凤凰在荒地中大量生成的错误,为了解决这个问题,我将其生成位置更改为草原
- 修复了大象草和高大的枯灌木在草原中漂浮的重大错误
- 修复了雪人攻击计时器不一致的非常关键的错误,这意味着它可以在动画之外造成伤害
- 当被活塞推动时,彩色火将被正确销毁
- 修复了大多数情况下彩色火不发射粒子的问题
- 在创造模式下,死亡的彩色火不会消耗火粉
- 修复了国王隐士奖杯上的 Z 战斗错误
- 修复了树人奖杯上的像素不一致纹理
- 修复了木乃伊奖杯上缺少金色镶边纹理的问题
重新纹理/模型更改:
- 重新设计了海蝰蛇
- 重新设计了海蝰蛇奖杯
- 重新纹理了斑马
- 重新纹理了野生棕榈门和活板门
- 重新纹理了野生棕榈树苗
技术更改:
- 将雪人的跟随范围从 20 增加到 32
- 将雪人的攻击范围从 4 增加到 6
- 更改了雪人的攻击模式,它现在会向玩家挥击 2-3 次,然后进行地面重击,以进行更深入的战斗。
- 将雪人的攻击之间的时间从 3 秒减少到 2 秒
- 将斑马的生命值从 10 增加到 28
- 斑马现在正确掉落经验和皮革
- 增加了自定义火放出的粒子数量
- 樱桃叶现在被添加到树人可以穿过的树叶列表中
- 锤子在旋转装饰品时发出的声音已从铁砧声音更改为下界合金块声音
- 使在所有装饰性方块/物品上使用锤子的音量保持一致
- 更改了木乃伊攻击动画的速度,使其更好地与玩家受到伤害的时间对齐
已知/未修复的错误:
- 所有传奇野兽都不会跳上顶部有雪的方块
- 自定义僵尸和骷髅战利品表与掠夺附魔不兼容
- 重新加载世界后,寒冷号角在副手时视觉上出现故障
- 彩色火不会点燃 TNT
- 有毒鳄鱼的 AI 存在缺陷,无法按预期工作
- 伊什砖在石头切割器中不可用
- 自定义鱼无法用钓鱼竿捕捉
- 自定义鱼不能用于驯服猫
- 猴面包树苗目前不会自行生长。