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更新日志
荧光 V1.5.4 更新日志
新增特性:
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移除淡蓝色火焰粉末;因其功能与已存在的灵魂火重复
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为积雪的矮草丛、积雪的虞美人和积雪的蒲公英添加“minecraft:combination_step_sound_blocks”标签,使其踩踏音效与原版一致
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为积雪的矮草丛、积雪的虞美人和积雪的蒲公英添加“minecraft:snow”标签,使其下方的草方块转化为雪(当前对自然生成的该类方块存在 Bug)
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为积雪的矮草丛、积雪的虞美人和积雪的蒲公英添加“#minecraft:overworld_carver_replaceables”标签
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小嘴蜗现在也可识别标记在“minecraft:sand”标签下的方块,因此其加速能力现可兼容其他模组的自定义沙子
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为所有自定义原木方块添加“minecraft:logs_that_burn”标签,意味着它们均可烧炼为木炭
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为所有自定义原木方块添加“minecraft:overworld_natural_logs”标签,意味着它们被山羊撞击时可破坏山羊角
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为所有自定义骷髅添加“minecraft:skeletons”标签,因此若其击杀爬行者,将掉落音乐唱片
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修改广口瓶合成配方:现需 1 个玻璃方块与任意类型的 1 个木质台阶
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新增“launch”附魔的描述本地化条目,供其他模组调用
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为雪怪新增“Agro”动画,使其追击玩家时行走速度加快
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所有蝴蝶种类现均会跟随手持特定花朵/植物的玩家
蝴蝶及其吸引物列表:
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统御兽:白车轴草
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黑凤蝶:滨菊
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春蓝蝶:紫色野花
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黄凤蝶:金凤花
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眼斑蝶:落日野花
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白发灰蝶:橙色郁金香
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蓝统御兽:蓝色野花
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翡翠凤蝶:荧光浆果
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生锈页蝶:罂粟
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斑马长翅蝶:雪蒲公英
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黄缘蛱蝶:雪虞美人
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小林眼蝶:兰花
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橙尖蝶:铃兰
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稀树草原查拉克斯蝶:罂粟
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眼蝶:蒲公英
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樱桃玫瑰蝶:粉红色花瓣
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雀鸡翅膀蝶:蓝花美耳草
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绯红蝴蝶:绯红菌
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荧石蝴蝶:绯红菌索
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影卫蝴蝶:无
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紫颂 Morpho 蝶:紫颂果
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末影眼斑蝶:爆裂紫颂果
错误修复:
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所有僵尸/骷髅变种若因自然原因死亡,将不再掉落经验
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修复自定义原木去皮时缺失“strip”音效的问题
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修复远古砂岩台阶无法被镐更快挖掘的问题
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装饰性炼药锅现可正常使用木质工具采集
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修复捕获雀鸡翅膀蝶后无法将其从网中释放的问题
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修复棕榈树叶长期存在的腐烂异常问题
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修复某一种车轴草植物在特定朝向放置时出现光照 Bug 的问题
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修复玩家可在稀树草原草方块上种植种子的 Bug
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修复装饰性灯笼无法像原版灯笼一样正常放置的 Bug
贴图 / 模型变更:
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修复干旱雪怪纹理顶部缺失的问题
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重制并重绘凤凰、幼年凤凰、风之凤凰及幼年风之凤凰——新纹理由 X 平台用户 @ModderG 制作!
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更新野生棕榈树叶纹理
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更新野生棕榈树苗纹理
技术性变更:
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所有装饰性方块现均为单实例(药水、桌子、书架、花盆等,全部如此)。所有重复的方块实例(例如:Dandelion_pot_2、paper_pile_2)已被移除,取而代之的是通过方块状态(block states)处理装饰物的旋转。此举将显著提升与这些方块交互的整洁性,同时保持其 ID 统一,并减小模组体积。所有此前使用锤子旋转至非默认状态的已放置装饰物,在更新后将被移除。对此造成的不便深表歉意。
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大量装饰性方块 ID 已更改,使其更易读、更规范。这意味着更新后您世界中已放置的此类方块将被移除。我们为此带来的不便致歉,但为保障模组整体的整洁性与一致性,此调整势在必行。
受影响的装饰物包括:药水、玻璃方块、玻璃板、装饰性镐、装饰性剑、纸堆、装饰性书籍、装饰性炼药锅及装饰性灯笼
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装饰性灯笼现拥有专属破坏粒子效果
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装饰性灯笼名称已由“悬挂式灯笼”更改为“装饰性灯笼”
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隐者首领 ID 已由“King_Crab”更改为“Hermit_King”,以保持命名一致性
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邪恶短吻鳄 ID 已由“Toxic_Gator”更改为“Vile_Gator”,以保持命名一致性
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“冻结邪恶短吻鳄”已按其 ID 更名为“冻尸短吻鳄”
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“追猎者”、“沼泽追猎者”及“驯化追猎者”已分别更名为“影卫”、“沼泽影卫”及“驯化影卫”,以避免在菜单中与骨质追猎者或沼泽骨质追猎者混淆
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棕榈树生成频率大幅降低
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远古遗迹生成频率大幅降低
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所有自定义树叶类型现可用锄更快破坏
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作物不可再放置于稀树草原草方块上
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作物不可再放置于稀树草原土壤方块上
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稀树草原草方块被破坏时现掉落稀树草原土壤,而非泥土
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猴面包树生成稀有度略微提升
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斑马皮战利品表现受抢夺附魔影响
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螃蟹现对溺水免疫,且不再漂浮于水面
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移除雪虞美人与雪蒲公英的染色效果
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雪草、雪虞美人与雪蒲公英在积雪生物群系中替换对应普通方块的概率大幅提升
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修复“中世纪沙地”音乐唱片中的拼写错误
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小石子将不再于沙漠生物群系中生成
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小嘴蜗现影响玩家属性,而非提供药水形式的速度加成;因此该加速效果现可与速度药水叠加
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海蝰与珊瑚海蝰致盲攻击间隔由 10 秒延长至 12 秒
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海蝰与珊瑚海蝰致盲攻击释放的气泡粒子数由 35 降至 10
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击杀镶金树精的进度现默认隐藏
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金色隐者首领攻击范围由 1.5 提升至 2
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隐者首领与金色隐者首领解除潜伏后恢复攻击所需时间由 60 刻缩短至 30 刻
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木乃伊与红木乃伊生成“poof”粒子所需时间由 20 刻延长至 80 刻
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雪怪与干旱雪怪生成“poof”粒子所需时间由 20 刻延长至 45 刻
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邪恶短吻鳄与冻尸短吻鳄生成“poof”粒子所需时间由 20 刻延长至 35 刻
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巫医与林地巫医生成“poof”粒子所需时间由 20 刻延长至 40 刻
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隐者首领伤害由 12 降低至 10
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珊瑚海蝰蛋特征生成概率翻倍,使其更易发现
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邪恶短吻鳄与冻尸邪恶短吻鳄投掷玩家时附加的移动速度由 1 降低至 0.7
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大幅压缩并优化棕榈树生成流程,显著减小文件体积
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大幅压缩并优化远古遗迹生成流程,显著减小文件体积
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更新雪怪奖杯方块 ID,使其与其名称保持一致
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缩小装饰性剑方块的碰撞箱尺寸,使其与装饰性镐匹配
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将远古砖块套组默认音效更改为石头音效
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所有自定义树叶类型在使用幸运附魔时掉落更多树苗
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重构鹿的 AI,使其更稳定地远离玩家逃跑
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修复(凤凰、风之凤凰及幼年凤凰)生物 ID 中“phoenix”拼写错误
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修复“snow_dandelion”方块 ID 中“dandelion”的拼写错误
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重排幼年风之凤凰的 AI 模块,使其生成时更稳定地检测玩家
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修复蝴蝶百科全书中各页面文字位置不一致的问题
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在樱桃玫瑰蝶与雀鸡翅膀蝶名称中添加“butterfly”,使其命名与其他蝴蝶保持一致
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为雪虞美人、雪蒲公英及积雪的矮草丛添加更大、更贴近原版的碰撞箱
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雪虞美人、雪蒲公英及积雪的矮草丛被破坏时,现同时播放雪与植物破碎音效
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改进雪怪“跺地攻击”,使其更稳定地将玩家向正确方向击退
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雪怪与干旱雪怪“跺地攻击”的粒子与音效现更准确地匹配实体攻击时的位置
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减少巫医与林地巫医在两阶段攻击中释放的僵尸与洞穴蜘蛛数量
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巫医与林地巫医在“逃逸阶段”现获得抗性,使其隐形期间玩家对其造成伤害降低
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优化沙漠与寒冷生物群系中自定义亡灵生物的生成流程,现同时使用 C: 与 forge: 命名空间,以提升与生物群系模组的兼容性
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移除模组中所有“grass_variant_X”方块。所有替代草方块纹理现已硬编码入模组,即原版 minecraft:grass 现拥有 3 种全新纹理!
已知 / 未修复 Bug:
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自定义僵尸与骷髅战利品表暂不支持抢夺附魔
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彩色火焰无法引燃 TNT
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有毒短吻鳄在水中时 AI 行为未按预期工作
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自定义鱼类无法用钓鱼竿捕获
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猴面包树苗无法自行生长



