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更新日志
荧光 V1.4.7 更新日志
新增特性:
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更新生物图鉴——使其更简洁、更大,并加入3D渲染!
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寒冰骷髅与寒冰丧尸、沼泽骷髅与沼泽丧尸、矿工骷髅与矿工丧尸,现可在自定义洞穴、沼泽或寒冷生物群系中分别生成(若已加载 Alex 的洞穴模组,则会禁用矿工丧尸与矿工骷髅在自定义洞穴生物群系中的生成,以避免兼容性问题)
漏洞修复:
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修复了镶金恩特在模组化生物群系中生成频率远高于预期的问题。现该生物将仅在原版 Minecraft 主世界默认生物群系中生成,以避免任何麻烦。作为补偿,我将保留镶金恩特在游戏内的时间额外延长5天——其移除日期将由11月4日推迟至11月9日
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修复了所有半砖配方产出为3块而非6块的问题
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修复了大量方块在地图上不显示颜色/显示错误颜色的问题
材质重制 / 模型变更:
- 本次暂无,敬请期待!
技术性变更:
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提高锤子敲击音效的音量,使其听感更“沉重”
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改进了恩特树人与镶金恩特追踪/攻击玩家的能力
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改进了雪怪追踪/攻击玩家的能力
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重构镶金恩特掉落战利品的方式——现改为在其生命值降至6个特定阈值时各掉落一次战利品,而非每次命中均按概率掉落
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镶金恩特生命值由125提升至150
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修复了模组描述中3处销售相关错误
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修复了聊天文本中一处拼写错误(原提示玩家下载“Luminous Tag”)
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鲈鱼、鳟鱼与晴空鱼(Sunny)在被烈焰附加武器击杀时,现均掉落对应熟食版本
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鲈鱼、鳟鱼与晴空鱼现可正确在“扑腾”与“静止”状态间切换
已知/未修复漏洞:
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自定义丧尸与骷髅的战利品表无法与抢夺魔咒协同工作
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彩色火焰无法引燃TNT
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毒鳄鱼(Toxic Gator)在水中时AI行为未按预期运作
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Ish砖块目前无法在石切割机中使用
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自定义鱼类无法用钓鱼竿捕获
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自定义鱼类无法用于驯服猫
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猴面包树苗当前无法自行生长
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自定义树苗生长时会破坏方块



