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更新日志
荧光模组 V1.4.82 更新日志
重要通知:- 若从 1.4.8 版本之前升级,请重置您的配置文件!此前生成的世界在修复前将崩溃!!请前往 %appdata%/minecraft/config 并删除 LUMINOUS.toml 配置文件!由于我更改了语法,此举将重置全部配置!
新增特性:
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为幻想怪物的生成添加了一项条件:当加载 LUMINOUS:Beasts 时,原始的幻想怪物将不再生成,从而避免怪物数量过多
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新增配置选项 “decorative_mushroom_spawns”(装饰性蘑菇生成),用于控制更大的装饰性蘑菇是否生成
漏洞修复:
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修复了雨滴可穿透所有自定义楼梯方块的漏洞
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修复了雨滴可穿透所有自定义台阶方块的漏洞
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修复了沉溺骷髅与沼泽巫尸在下雨时发出异常响亮的熄灭音效的漏洞
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修复了小鹿的耳朵在环顾四周时与其头部脱节的漏洞
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修复了尝试捕捉卷翅蝶时可能导致整叠玻璃罐丢失的漏洞
材质/模型调整:
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修复了海蛇发光纹理缺失的部分
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修复了装饰性金剑纹理中缺失的像素
技术性调整:
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所有铁砖现均可使用石工台合成
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木乃伊掉落的唱片因兼容性需求更改了ID:原为 "Luminousworld:modulo",现改为 "Luminousworld:medievalsands"。这意味着所有已获得该唱片的玩家将丢失它。对此造成的不便深表歉意。
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“石籽”现已改为物品而非植物,修复了放置于地面时缺少手部挥动动画的问题
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调低了《生物图鉴》中邪恶鳄鱼的图像显示尺寸
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怪物图腾现通过 Forge 标签 "Forge:legendarybeast" 生效,以便我的其他兼容模组亦可与该图腾协同运作!
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击杀任意幻想怪物现将奖励玩家 50 点经验值
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石籽现在始终以统一模型放置,以规避视觉异常;如需重新调整朝向,需使用锤子
已知/未修复漏洞:
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自定义僵尸与骷髅的战利品表无法与抢夺附魔配合生效
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彩色火焰无法引燃TNT
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毒鳄在水中时,其AI行为未能按预期运作
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自定义鱼类无法用钓鱼竿捕获
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自定义鱼类无法用于驯服猫
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猴面包树苗当前尚无法自主生长



