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更新日志
发光版本 1.4.7 变更日志
新功能:
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更新了生物图鉴 - 使其更整洁、更大,并带有 3D 渲染!
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寒冷骷髅和僵尸、沼泽骷髅和僵尸以及矿工骷髅和僵尸现在可以分别在自定义洞穴、沼泽或寒冷生物群系中生成(如果加载了 Alex 的洞穴 - 它应该阻止矿工僵尸和骷髅在自定义洞穴生物群系中生成,以避免不兼容)
错误修复:
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修复了一个导致镀金实体在模组化生物群系中比预期更频繁生成的问题。它现在将仅在默认的 Minecraft 主世界生物群系中生成,以避免任何麻烦。为了弥补这一点,我将在游戏中额外保留镀金实体 5 天。镀金实体现在将在 11 月 9 日而不是 11 月 4 日被移除
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修复了一个所有石板配方提供 3 而不是 6 块石板的问题
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修复了许多方块在地图上不会显示颜色/显示错误颜色的问题
重新纹理/模型更改:
- 这次没有,敬请关注!
技术更改:
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使用锤子时增加了音量,使其听起来“更重”
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改进了树精和镀金实体跟随/攻击玩家的能力
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改进了雪人跟随/攻击玩家的能力
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重新设计了镀金实体掉落战利品的方式 - 他现在在不同的健康点掉落战利品 6 次,而不是每次命中都有机会
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镀金实体健康从 125 增加到 150
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修复了模组描述中的 3 个销售错误
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修复了文本聊天中的拼写错误,建议玩家下载发光标签
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鲈鱼、鳟鱼和阳光鱼现在在被火属性杀死时会掉落它们的煮熟版本
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鲈鱼、鳟鱼和阳光鱼现在在扑腾/不扑腾之间正确过渡
已知/未修复的错误:
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自定义僵尸和骷髅战利品表与掠夺附魔不兼容
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彩色火焰不会点燃 TNT
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有毒鳄鱼的 AI 在水中不能按预期工作
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伊什砖在石头切割器中不可用
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自定义鱼不能用钓鱼竿捕捉
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自定义鱼不能用于驯服猫
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猴面包树苗目前不能自行生长。
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自定义树苗生长时会破坏方块


