基本信息
我的世界Java版本
1.20.4
1.20.1
1.19.2
平台
Forge
运行环境
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搬运团队
详情信息
许可证 Apache-2.0
发布于 23 days ago
更新于 4 days ago
更新日志
发光 V1.4.42 变更日志
新功能:
- 添加了“savannah_additions”配置文件,允许玩家启用/禁用该模组添加的热带草原重做内容
- 为斑马添加了 2 种变体纹理,一种稀有,一种常见
- 添加了 4 幅新画作 - 树人、毒蛇、潜伏者和隐士
错误修复:
- 修复了凤凰在恶地大量生成的错误,为解决此问题,我已将其生成位置更改为热带草原
- 修复了大象草和高枯灌木在热带草原中漂浮的重大错误
- 修复了雪人攻击计时器不一致的非常关键的错误,这意味着它可以在动画之外造成伤害
- 活塞推动时彩色火焰将被正确销毁
- 修复了大多数情况下彩色火焰不发射粒子的问题
- 在创造模式下,死亡的彩色火焰不会消耗火粉
- 修复了国王隐士奖杯上的 Z 战斗错误
- 修复了树人奖杯上像素不一致的纹理
- 修复了木乃伊奖杯上缺失的金边纹理
重新纹理/模型更改:
- 重新设计了海毒蛇
- 重新设计了海毒蛇奖杯
- 重新纹理了斑马
- 重新纹理了野生棕榈门和活板门
- 重新纹理了野生棕榈树苗
技术更改:
- 将雪人的跟随范围从 20 增加到 32
- 将雪人的攻击范围从 4 增加到 6
- 更改了雪人的攻击模式,它现在会向玩家挥击 2 - 3 次,然后进行地面重击,以进行更深入的战斗。
- 将雪人的攻击间隔从 3 秒减少到 2 秒
- 将斑马的生命值从 10 增加到 28
- 斑马现在正确掉落经验和皮革
- 增加了自定义火焰释放的粒子数量
- 樱桃叶现在已添加到树人可以穿透的叶子列表中
- 锤子旋转装饰品时发出的声音已从铁砧声音更改为下界合金块声音
- 使在所有装饰性方块/物品上使用锤子的音量保持一致
- 更改了木乃伊攻击动画的速度,使其与玩家受到伤害时更好地对齐
已知/未修复的错误:
- 所有传奇野兽都不会跳到顶部有雪的方块上
- 自定义僵尸和骷髅的战利品表与掠夺附魔不兼容
- 重新加载世界后,冷角在副手时视觉上出现故障
- 彩色火焰不会点燃 TNT
- 有毒鳄鱼的 AI 存在缺陷,无法按预期工作
- 伊什砖在石材切割机中不可用
- 自定义鱼无法用钓鱼竿捕捉
- 自定义鱼不能用于驯服猫
- 猴面包树树苗目前无法自行生长。