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更新日志
发光 V1.4.82 变更日志
重要通知:-如果从 1.4.8 之前的版本更新,请重置你的配置文件!之前的世界在修复之前会崩溃!转到 %appdata%/minecraft/config 并删除 LUMINOUS.toml 配置文件!由于我更改了语法,这将重置配置!
新功能:
-添加了一个条件,当传奇野兽生成时,使得如果 LUMINOUS:Beasts 被加载,原始的传奇野兽将不会生成并导致出现过多
-添加了一个新的配置变量“decorative_mushroom_spawns”,用于确定是否会生成更大的装饰蘑菇
错误修复:
-修复了一个雨水可以穿过所有自定义楼梯块的错误
-修复了一个雨水可以穿过所有自定义石板块的错误
-修复了一个沉没和沼泽骷髅在下雨时会发出非常响亮的熄灭噪音的错误
-修复了一个小鹿的耳朵在环顾四周时与头部断开连接的错误
-修复了一个试图捕捉环蝶会导致丢失多达一整堆罐子的错误
重新纹理/模型更改:
-修复了海蛇发光纹理的缺失部分
-修复了装饰金剑纹理的缺失像素
技术更改:
-现在所有 Ish 砖都可以使用石头切割机制作
-由于兼容性原因,木乃伊掉落的圆盘需要更改其 ID,原来的“Luminousworld:modulo”现在是“Luminousworld:medievalsands”。这意味着拥有此圆盘的任何人都将失去它。对此给您带来的不便,我深表歉意。
-“pebbles”现在是一个物品而不是植物,修复了将它们放在地上时缺少手部摆动动画的问题
-降低了生物图鉴书中邪恶鳄鱼的图像
-野兽图腾现在通过 forge 标签“Forge:legendarybeast”工作,以便我的其他兼容模组可以与野兽图腾一起使用!
-杀死任何传奇野兽现在将奖励玩家 50 经验值
-pebbles 现在将始终以相同的模型放置,以避免视觉错误。要重新定向它们,需要一把锤子
已知/未修复的错误:
-自定义僵尸和骷髅战利品表与掠夺附魔不兼容
-彩色火不会点燃 TNT
-有毒鳄鱼的 AI 在水中不能按预期工作
-自定义鱼不能用钓鱼竿捕捉
-自定义鱼不能用来驯服猫
-猴面包树苗目前不能自行生长。