基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2
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许可证 Apache-2.0
发布于 2025-01-14
更新于 2026-02-10
更新日志
LUMINOUS V1.4.42 更新日志
新增特性:
- 新增配置文件“savannah_additions”,允许玩家启用/禁用本模组对热带草原生物群系的重制内容
- 为斑马新增两种变体材质:一种稀有,一种普通
- 新增四幅新画作:恩特树人、毒蛇、追猎者、隐士
漏洞修复:
- 修复了凤凰在恶地生物群系中大量生成的问题;现将其生成地点更改为热带草原
- 修复了大象草与枯萎的高灌木在热带草原中悬浮漂浮的问题
- 修复了一个严重错误:雪怪的攻击计时器不一致,导致其可在动画之外造成伤害
- 彩色火焰被活塞推动时将被正确摧毁
- 修复了彩色火焰在大多数情况下不发射粒子的问题
- 创造模式下,彩色火焰熄灭时将不再消耗火药
- 修复了遁世蜂后奖杯的Z轴冲突(Z-fighting)问题
- 修复了恩特树人奖杯的像素纹理不一致问题
- 修复了木乃伊奖杯缺失金色镶边材质的问题
材质重制 / 模型变更:
- 重新设计海蛇模型
- 重新设计海蛇奖杯模型
- 重制斑马材质
- 重制野棕榈木门与木质活板门材质
- 重制野棕榈树苗材质
技术性变更:
- 雪怪的追踪范围由20提升至32
- 雪怪的攻击范围由4提升至6
- 调整雪怪攻击模式:现将连续挥击玩家2–3次,随后执行一次猛击地面动作,使战斗更具深度
- 缩短雪怪两次攻击间隔时间:由3秒减少至2秒
- 斑马生命值由10提升至28
- 斑马现在可正确掉落经验与皮革
- 提升自定义火焰所生成粒子的数量
- 樱桃树树叶现已加入恩特树人可破坏的树叶列表
- 装饰物旋转时锤子发出的声音已由铁砧音效更换为下界合金块音效
- 统一锤子作用于所有装饰性方块/物品时的音量大小
- 调整木乃伊攻击动画速度,使其与玩家实际受击时机更精准匹配
已知/未修复漏洞:
- 所有幻想怪物均无法跳上顶部覆盖有雪的方块
- 自定义僵尸与骷髅的战利品表无法响应抢夺魔咒效果
- 冻尸之角在世界重载后持于副手时出现视觉异常
- 彩色火焰无法引燃TNT
- 剧毒鳄鱼AI存在缺陷,未能按预期运作
- Ish砖块暂不可用于石工台
- 自定义鱼类无法使用钓鱼竿捕获
- 自定义鱼类无法用于驯服猫
- 猴面包树苗当前无法自主生长



